Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 730 из 1057<  1 ... 727  728  729  730  731  732  733 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
_VM_ писал(а):
викторы интересные получились, все кроме прем варианта

а по моему все хлам, не дали 2ас20 :-x
зато по ним промазать невозможно :lol:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
rubidiy писал(а):
В чем великий смысл специальных ЕСМ-ных мехов, если анти-ЕСМ может взять любой?

Вот только действовать он будет лишь на ОДИН из многочисленных бонусов ЕСМ - а именно на невозможность залочиться на мех врага вблизи. Все остальные бонусы ЕСМ остаются на своих местах - невидимость для электроники вражеских мехов, накрытых ЕСМ, за пределами короткой зоны действия БАП, невозможность передавать своим координаты врагов, искажения на карте и др.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Shadow Angel писал(а):
а по моему все хлам, не дали 2ас20

Зато дали 2 ультры.

А 2 АС-20 на асолте это да, мечта...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
А что в виктора такого интересного то можно пихнуть? Кручу его, верчу, а из него все недогорец какой-то получается.. Самое главное, что и скорость то не особо выше чем на горце..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Вот разрабы вообще шарахают, что только могут. Вместо того, чтобы сделать и ввести нормальную физическую модель перемещения, да и вообще всю физику, они ввели угол наклона. Вот что за бред? В том же WOT ввели расчет физики, ввели. Танки с наклонных мест скатываются, можно перевернуться. Так что эти такое же сделать не могут. (про то что твориться в WOT знаю так как друг усиленно в него играет)

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
De1ta писал(а):
А что в виктора такого интересного то можно пихнуть? Кручу его, верчу, а из него все недогорец какой-то получается.. Самое главное, что и скорость то не особо выше чем на горце..

я такое хочу попробовать: клац

ShadovV писал(а):
ввести нормальную физическую модель перемещения

наклоны скорее всего как раз для ввода физики и сделали, а то выходил что по отвесной скале карабкался мех, а потом с гиканьем оттуда скатывался.
ПРи физической модели такое ему все актуаторы должно было переломать :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil пользы от этого не больше чем от идентичного перка все в том же MW2. :-) там этот перк назывался "внимание! я приближаюсь". Реальная его польза только в накрытии помехами ЛРМ-лодок, но тем просто достаточно не отставать от своей команды, чтобы нивелировать и это преимущество ЕСМ. На расстоянии, разумеется этот ЕСМ-щик будет залит ЛРМами ничем не хуже обычных мехов.
Такой избирательный подход к возможности установки ЕСМ можно объяснить только следованию канонам. К логике баланса это вряд ли имеет отношение...

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
skatenok
Просто теперь скорость падает даже когда через маленькие камешки идешь.
Заметили, что ввели новые звуки?

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
ShadovV писал(а):
Просто теперь скорость падает даже когда через маленькие камешки идешь.
Заметили, что ввели новые звуки?


новые звуки хороши.
ну я вчера бегал, ну немного непривычно иногда во что-то втыкатся, но по мне все ок.
хотя видел кучу тупящих сталкеров пытающих лезть по старинке на отвесную гору, но это они сами себе тупые буратины :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Ага, души перебитых пиписьками роботов кричат при каждом выстреле. Покатаю, пожалуй, горчика с ппц.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
VTR-9B
Интересно, при условии, что альфа-страйк перестанет быть главным средством набивания побед и фрагов.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Hil писал(а):
VTR-9B
Интересно, при условии, что альфа-страйк перестанет быть главным средством набивания побед и фрагов

я примерно тоже самое, парой постов выше положил, только там еще суровей :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
без 2 ас20 Виктор получился, каким собсно его где то и ванговали-абсолютно невыразительной машиной, не понятно зачем его ваще ввели, да ещё вне очереди, заменив Ориона.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Spyke писал(а):
без 2 ас20 Виктор получился, каким собсно его где то и ванговали-абсолютно невыразительной машиной, не понятно зачем его ваще ввели, да ещё вне очереди, заменив Ориона.

а я накидал пару интересных конфигов.
есть 2 баллистики в руке и два энерго в другой, это отлично под ультры и пипцы\лазеры
и есть няшка с 3 баллистик в руке - свинцовый дождь, ибо масса позволяет напихать туда :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
парадокс, энергетику вроде как порезали, но количество ппцов на душу населения резко возросло :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
SHD-2H бодрая машина для меда получается


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Khorn писал(а):
SHD-2H бодрая машина для меда получается

осталось пол года подождать :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Бои повеселее стали. Немного по другому проходят. Если честно даже радует это обстоятельство.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Khorn
имхо два джампа нафик, 0.5 брони нафик, и ВАР втыкать. Иначе стрики будут работать по большим праздникам.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
rubidiy а все эти мехи из пака позже в игру введут?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 730 из 1057<  1 ... 727  728  729  730  731  732  733 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan