Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 738 из 1057<  1 ... 735  736  737  738  739  740  741 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
опросец
http://mwomercs.com/forums/topic/126298-выявляем-проблемы-mwo-фаза-2-сбор-статистики/

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
мехвоуриоры делаем ставки через сколько сия поделка загнется :D
Цитата:
-Griffin and Wolverine are available for future mechs. ~13-14 min mark
-Been working on two mechs a month for reseen project ~21 min mark
-Expectation is that there will be similar package for Clan launch (no firm plans) ~22:30 mark
-Clans are not mentioned as 2013 feature ~23 min mark
-Timeline is no longer driving factor for schedule - just a minor factor now as they focus on getting features done. ~23:30 Posted Image
-12v12 depends on network and performance fixes ~24 min
-CW is dependent on UI 2.0 release ~24:30 min mark
-12v12 goes test server (internal?) in next week ~27 min mark
-12v12 tentatively scheduled for July release, dependent on bugs found in test ~27:30 min mark
-CW Phase 1 in fall ~28:30 Posted Image
-CW is a solid 2013 feature ~28:30
-Tutorial additions July/August 29:30-30 min mark
-UI updates - July/August 29:30-30 min mark
-New Map - July 29:30-30 min mark
-will never release data that can drive meta (if they know PPC is OP, they don't want to advertise it)
-Metrics strong, player count is small compared to WoT 48-50 minute mark
-very good #s considering marketing starts in September, may post live #s after then - 48-50 minute mark
-looking at possibility to increase internal hp for mech durability in 12v12 - 52:45-53:45 mark
-mechs will be grouped by lance at launch in future patch -56 min mark

все даже еще печальней чем я представлял :hi:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
Новая фича, стандартные модели виктора, на неделю раньше релиза, за мс. Умно придумано рыбы, но нет. :D
По слотам они идентичны, в чём прикол?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Spyke писал(а):
По слотам они идентичны, в чём прикол?

это и есть обычные мехи, которые через неделю за серу можно будет взять, хочешь раньше бери сейчас за голду :super:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
Shadow Angel да я понял, просто они ВООБЩЕ одинаковые) Или там не все слоты задействованы у них?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Spyke писал(а):
просто они ВООБЩЕ одинаковые

ты удивлен что тухлые опять накосячили :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
все даже еще печальней чем я представлял

древняя инфа из последнего подкаста. Уже пылью успела покрыться. Ничего сверхъестественного не сообщается. Если сам до этого не догадался, то то вот тебе рассказали: релиз игры будет на деле обозначать Коммьюнити ворфейр фаза №1 (а значит, даже ее введут только в куцем варианте, курам на смех, и когдааа-нибууудь сделают по-человечески), бои 12 на 12 (до релиза их обязаны будут затестить, поэтому в то, что они появятся во второй половине июля-начале августа, стоит верить) и треклятый UI 2.0, который будет обозначать более-менее понятный для сторонних игроков интерфейс. При этом даже этот новый интерфейс будет выглядеть на уровне игр 2000-х. Ни о каком применении новейших программ по созданию игровых интерфейсов даже речи не идет.

З.Ы. Директикс адинААдцААть!! АУУУ!!! :girl_hospital:

Добавлено спустя 26 минут:
Spyke писал(а):
да я понял, просто они ВООБЩЕ одинаковые) Или там не все слоты задействованы у них?

только что клиент запустил и проверил: все нормально. Если ты слоты оружия имеешь в виду, то они в порядке. У всех моделей разные, как и положено.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Виктор который с гаусом по хардпоинтам почти копия Хевиметала только баллистика 1 в руке :-)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh все три Виктора тогда - это хэви метал. Что тут нового? И так сразу было ясно, что в одной руке баллистика, в другой энергетика. Если только на слоты смотреть, то выйдет, что в игре дюжина мехов, а остальные повторяются...
Пока сами не попробуем, не узнаем. Для меня мех - это не только наличие слотов. Это, скорее, - их расположение в пространстве, компоновка шасси (хитбоксы элементов корпуса) и общая подвижность меха.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Соскучились? Так я вернулся :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
XAM писал(а):
Соскучились? Так я вернулся

иди в тему про ддс, там намат назвал себя папкой а тебя дном. Поругай его девственность 8-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Marius, спасибо за скрин, заюзал.
ХАМ Вернулся-то, в себя? :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM
вовремя. :beer: Давай про Виктора рассказывай все, что знаешь. :to_become_senile: как играеццо?
Как компоненты выбиваются?
Реально с ХЛ-ем или труба???
как с оружием? Не низко расположено?
Какой билд пока лучше всего себя показал?

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
XAM писал(а):
я вернулся

ух ты и пагоны чистые совсем :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
иди в тему про ддс, там намат назвал себя папкой а тебя дном. Поругай его девственность

Надо осторожно. А то баны сыпятся Ахаха.
rubidiy писал(а):
авай про Виктора рассказывай все, что знаешь. как играеццо?

Тяжело играется на Драгон Слеере. Он не решает как Атлас. Пока бегаю на Машине с 3 ЛЛ и Гусь (БК30) + АМС (1000), двигло ХЛ350. Пока дох только изза разрушения брони на спине или пробития ЦТ. А так живучий падонак, если прокачать все примочки то будет вдувать )
iG0Lka писал(а):
ух ты и пагоны чистые совсем

:russian:

Добавлено спустя 16 минут 20 секунд:
В целом, я сейчас активен буду как можно больше. Так что вечером приглашайте. А вот про ТС я забуду - с новой звуковухой пока лень разбираться )

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy я надеялся прилечу из отпуска а вы тут во всю пиндосню на глобалке гнете, а тут грусть пичаль и кроме очередных свистоперделок в ближайшие пол года не светит :-(

XAM писал(а):
я вернулся

:super:
наполировал полуторсы то :crazy:
XAM писал(а):
сейчас активен буду как можно больше

из пионэрлагеря вернулся мы поняли :D
XAM писал(а):
вечером приглашайте. А вот про ТС я забуду

уж как нибудь сам, без тсов мы не берем в ногибатели :-P


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Shadow Angel писал(а):
наполировал полуторсы то

Специально для тебя намазал цианидом, а перед этим покрыл грунтовкой с цинком, чтобы слюна твоя вызвала коррозию моих нижних торсов :)
Shadow Angel писал(а):
из пионэрлагеря вернулся мы поняли

Мама долго не пускала в интернет, хнык...
Shadow Angel писал(а):
уж как нибудь сам, без тсов мы не берем в ногибатели

У меня случился стихийный ап, поэтому я пока только привыкаю )))

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
XAM когда уже ты научишь меня атласов водить? :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Sergejh писал(а):
когда уже ты научишь меня атласов водить?

после встречи с моим спидером ему водить нечего будет :D
XAM писал(а):
У меня случился стихийный ап

титанчега то взял ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Shadow Angel спайдер эт не по-мужски, надо на ололотлосах лоб в лоб бодаться :-P

_________________
Ацкий Сотона!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 738 из 1057<  1 ... 735  736  737  738  739  740  741 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan