Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Ну из сталкера все равно не получится нормального клоза вылепить, по сравнению с отлосами и горцами, тем более кастрированного до 3 срм6 только.. Всеж придется на атласа переучиваться вестимо
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
по сравнению с отлосами и горцами, тем более кастрированного до 3 срм6 только.. Всеж придется на атласа переучиваться вестимо
ну я вот ничего утверждать не берусь. http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU этот ролик записан на СРМ-ном сталкере без HUDа. В то время Сталкер с СРМами однозначно разбирал Атласа, если вполтную к нему подошел. Да и не парься за нагрев СРМок. Они конечно греют, но не так уж сильно. Можно и 4 СРМ6 + 2 СРМ4 поставить. Да еще и энегослоты никто не отменял. Пара медаков почти не греет, и добавляет 10 к общему дамагу. При наличии охлада сталкера нагрев от них даже не чувствуется. И это я тогда на 5М играл с 5 ракетными слотами. поэтому докидывал дамаг тремя медаками. В общем, ничего не утверждаю, но пока я бы не торопился делать выводы насчет клозовой непригодности сталкера. Про атласа вообще забудь. В игре его судьба весьма правдоподобна: сначала был грозой всех мехов, а потом стал тюфяком для вливания альф. Имхо никакой игровой баланс уже не сделает его лучше более поздних мехов. В этом плане Горец все же предпочтительнее. Я по первости пробовал играть на нем в клоз. 2УА5 + 2 медака + 2 СРМ6 + 1 СРМ4. Очень бодрая машинка. Если добирался до пипцовых сталкеров, то разбирал без проблем. Можно и нужно прыгать ради собственного долголетия , гораздо удобнее целиться баллистикой, Огневая мощь та же, а то и больше, чем у атласа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
к тому же, насколько я помню, стрельба СРМ-лодок только совсем вплотную велась альфой. В основном, СРМ-ы раскидывались на две группы по принципу "все слева, все справа". И стрельба велась поочередно, т.к. чтобы уложить все в один компонент, надо было прицел отводить немного в противоположную сторону. Как сейчас будет, х.з. но хотелось бы верить, что все 6 установок не будут бить в одну точку. Тогда Стрельба 3 + 3 будет сама по себе разумна, т.к. в то время только нубы стреляли из СРМ альфами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
skatenok я просто пытаюсь предугадать, что случится. Если видишь в бою катапульту сейчас, то я и сам уже долблю в ЦТ и не думаю, но если из-за СРМок их станет много, и внимание к ним будет больше, то все пипцовики тебе уши в миг поотрывают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
rubidiy писал(а):
skatenok я просто пытаюсь предугадать, что случится. Если видишь в бою катапульту сейчас, то я и сам уже долблю в ЦТ и не думаю, но если из-за СРМок их станет много, и внимание к ним будет больше, то все пипцовики тебе уши в миг поотрывают.
мне недельки пофанится хватит потом ололотласов выкачу и 732 горца
опять тухлые со своими костылями штраф на 2лазера и на 2двадцатки это вообще упоротый бред и опять не возвращают нормальный дамаг, идиоты по стоячим болванчикам в трене я и сейчас атласа укладываю с 2-3залпов, а в реальном бою враг в движении чуть отклонился и там броня еле желтая становиться хорошо что в отпуск уезжаю и не увижу эту тупость месяц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
да, его. с 4 мисслами
а я его продал уже и так. Бафф СРМок при этом рассматривал. не понравился мне горец в принципе, поэтому оставил только только 732-ую модель для снайпинга. Для срмок билд уже описал. Больше и не надо. Если пытаться больше СРМ запихать, то уже надо будет делать их основным оружием. Как лодку я горца использовал с 2 аЛРМ15 и 1 аЛРМ20. Так что 732 тоже подходит. Когда пихал в 733-го 4 аЛРМ15, то ЕРППЦ с тагом уже не влезали с достаточным количеством боеприпасов. Я для себя 733-го оценил только как Гаусс+2РРС+4стрика. Для остального он не собирается либо по весу, либо по свободному месту, либо по охладу.
Добавлено спустя 5 минут 17 секунд: Shadow Angel очень горячо. Я на него ставлю 2 ЕРППЦ и 1 обычный ППЦ. при этом ставлю гусь на 1, а 2 ЕРППЦ на 2, а обычному пипцу вообще группу не назначаю. Когда надо вжарить всем оружием, нажимаю на F (альфа). В ближнем и среднем бою стреляю только гусем и 2 ЕРППЦ. Так ты сможешь себя контролировать, иначе перегреешься мгновенно.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения