Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
rubidiy в нормальные срмбилды с достаточным бк больше ничего не лезет ну несколько медаков можно еще запихать, так что да, срм будет основным оружием там и ничего не получиться из их недобафа, сейчас достаточно цт спрятать от лодки и пачка 60ракет тебе с руки даже броню содрать не может, с срм тоже самое будет, только лрм стреляют с км и сами наводятся в отличии от 200м максимальной эффективной дистанции + упреждение+ лаги+ до сих пор убогий хитдетект
я и взял универсальную модель покрутить ее, может совсем не пойдет продам, все равно с 2баллистиками которая тяжелого ничего не поставить, катафалков почти в таком же билде выкачал вполне нормально и без боли зы я гнул с 4ерппс и 19дхс и ничего а тут всего то 3писи будет
Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд:
Marius писал(а):
разлет ракет по всем компонентам меха
посмотрим че они там своими плавниками сотворят, может мы вообще получим ракетный лбх
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
пачка 60ракет тебе с руки даже броню содрать не может
нормально ЛРМы сейчас работают. Ты попробуй повоюй, когда тебя не одна, а две лодки заливают. Причем полноценные лодки, а не нубоатласы. Недавно попадал на пару боев, в которых нас то ли УАВом метили, то ли лайты ТАГами, а две вражеские лодки уничтожили всю команду. В общем, да, одна лодка - ни о чем, но и один воин с ППЦ - не такая уж проблема. А вот когда несколько игроков кооперируются, то уже становится туго. Когда вам надоест днищенствовать на ППЦ сталкерах, можем попробовать связку из лайта и пары ЛРМ-лодок на полном фарше. Скорее всего, сразу джекпот не сорвем, но лично для меня в том и интерес: научиться на всех картах заливать пипцовые команды. о, что так можно, я уже видел. Как-то даже в рандоме с грамотным чуваком скооперировался, и мы вдвоем так и сделали. У меня порядка 700+ дамага вышло и при этом 5 или 6 киллов.
rubidiy сейчас это криворукое уг, а не лрм гнет оно эффективно когда все ложиться в цт, а такого просто не должно быть, когда у тебя красная структура цт и чуть желтая броня на полуторсах, с срм абсолютно тоже самое только они не наводятся, если не положил точно всю пачку в цт то они так и остаются хлопушками, и 2дмг/ракету ничего не изменят раньше если уж словил пачку, да больно, но она вошла в весь мех включая даже ноги, и как бы ты не крутился дамаг получишь по полной просто в ту сторону которую подставил побольше, сейчас для ракет существует только одна локация цт если в нее не попал то считай можно было и не стрелять
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
Marius вот введут штрафы на нагрев узнаешь
Добавлено спустя 3 минуты 54 секунды: Shadow Angel если траекторию и разлет SRM не изменят, а просто увеличат дамаг, то с артемисом можно легко почти всю пачку в ЦT положить и 3xSRM6 это будет уже не 27, а 36 дамага почти как 2 гауса ты вообще пробовал SRM стрелять после бафа LRM когда траекторию поменяли? даже XAM подтвердит, что они намного кучнее стали лететь особенно с артемисом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel ЛРМы можно сравнивать со стриками, но не с СРМами. с последними и сейчас все в порядке, только дамага от них с гулькин нос, да еще и не полноценный урон, а сплэш демедж который только укрепляет положение дел. Само по себе - это полнейший бред, т.к. я могу понять механику разбиения дамага на прямой и размазанный для самонаводящихся ракет, но для нурсов это приговор. Проблемы с хитрегом СРМов я не заметил. Засада в том, что они слишком слабы по сравнению с остальным оружием. По моим наблюдениям как раз таки правится все банальным убиранием сплеша и повышением дамага. Этого будет достаточно, чтобы можно было поставить Артемис, и научиться не долбить альфами, а поочередно укладывать залпы из групп установок в один компонент. Тогда при должной прямоте рук ты со ста метров уложишь 60 дамага в один компонент. Весьма достойный показатель.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
iG0Lka как народ вайнит так рыбы и делают - 1. народ соскучился по клозу и SRM; 2. народу осточертели пипцовые лодки; вывод рыб: надо нерфить пипцовые лодки и бафать SRM так что можешь начинать вайнить на форуме может к осени рыбы бафнут лазеры
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
так что можешь начинать вайнить на форуме может к осени рыбы бафнут лазеры
да это уже совсем охренеть, что эти "умники" сделали с лазерами. Когда на это смотришь, вывод напрашивается только один: "все уже спланировано и расписано". Иначе надо быть уже на последней стадии алигофрении, чтобы ставить ларджпульсам такой нагрев, и под шумок крутить хитрег лазерам так, что ими проще застрелиться, чем убить кого-то. Если раньше 6 ларджей разрывали любого меха на запчасти в два залпа, то сейчас с ними ощущаешь себя дженнером с 6 медаками. Правда, сравнение не совсем удачное, т.к. обычные медаки тоже дамажат только по стоячим целям. Любое движение, и никакое удержание на компоненте не спасает.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения