Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
вчера весь вечер и ночь, ходил на мизире 3ппц +гаус. Машина убица. кд резко пополз вверх. но както неинтересно... бух бух бух... лазерами намного интереснее и приятнее деликатно отпиливать компоненты...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
Есть нестандартное предложенице. Ктоньть видел в дровоописании для видеокарт упоминание МВО? Небыло его... Предложение такое, ну или идея - скооперировать славянские просторы с запростм Нвидии и АМД под оптимизишку дров специально для МВО. Это уже практиковалось на примерах других онлайн проектов, думаю все в курсе. Как думаете - возможно? Ну и имеет ли смысл делать это пока БЕТА?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Kotya. писал(а):
Ну и имеет ли смысл делать это пока БЕТА?
тут точно ждать релиза, точнее дх11(ибо неизвестно что они накрутят для него). на 3 24-ки глаза при клозвом замесе не разбегаются? для снайпинга они явно самое то, а вот в клозе как?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
goower писал(а):
Kotya. Не хотелось бы такой порыв обрывать, однако, чем мотивировать будем, эту самую АМД?
Мотивировать не надо. Собираются подписи и отсылается. Это уже проделывалось вроде как. Или мне не верно помнится? Кто помнит, сбор подписей был? Танчики или WoW или что-то подобное? Не думаю что им платили, просто если есть толпа жаждущих, значит есть возможность получить + для потенциальных покупателей. Проблема в том что толпа должна быть ТОЛПОЙ!
Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
skatenok писал(а):
на 3 24-ки глаза при клозвом замесе не разбегаются? для снайпинга они явно самое то, а вот в клозе как?
Первые 2 часа, потом как в автомобиле. У водителей от боковых окон глаза не разбегаются - проверено
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
skatenok писал(а):
высота 1080 это фу, не могу перенести. видел уже такие поделки, но везде либо 1080, либо меньше. Мне 1200 не хватает а 2560 на 1600 в 24 плохо лезет.
+1 1080 - это мало. Я вот свои даже переворачивал. Но получается убогость. 3600х1920 это фигня... Как на офисных самсунгах, только КРУПНО!
А для МВО подписи я думаю можно собрать. Только как разнюхать требования? АМД кстати я такой вопрос задавал - не ответили ничего. На просторах СНГ одного только толпа большая бегает. А если подключить америкосовские группы - мне кажется это реально. Но нужно от АМД и Нвидии получить подтверждение *набери 10000 голосов и поколупаем дрова под МВО*.
Так мечтается мне. Если накинут 10-15% на видео, будет очень приятно. Хотя под сам КрайЭнджин3 оптимизация тоже есть. Или отдельная игра - отдельная оптимизация? ХЗ, знать бы что делать...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
goower почитай мелкий шрифт UHD 24hz вырвиглазное мерцание нет уж спс Kotya. это после теста 12х12 так бомбануло смысла в мультимониторе для мво по нулям, смотреть на мыльцо кабины, да и игра на кэ3 делается, все дрова которые апали кривис также и немного поднимали производительность и тут
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения