Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
дамаг пока еще не подняли, обещают поднять до 2 в следующих патчах возможно 16 числа , но они щас кучно летят и 3хSRM6 в клозе дамажат не хуже AC/20
не знаю, чо там кучно дамажит.. Позавчера играли, я был на сталкере, зашли на фрозене в туннель перехватывать врагов то ли с аби, то ли с руби. На меня вышел виктор с 3 срм6 и еще чем-то баллистическим.. В самом что ни на есть клозе. Упал он короче стандартно с 3 альфы в пузо, у меня вся броня на всех компонентах оранжево-красная (это еще при том, что до этого завалил атласа и еще кого-то там же), но нигде не пробита.. Надо ж так урон мазать..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
De1ta писал(а):
вышел виктор с 3 срм6 и еще чем-то баллистическим.. В самом что ни на есть клозе
Ну так уже полгода рыбки клоз опустили, что ненормально. А ведь 5 месяцев скоро... Вечность для игры. Решил, что играть до нового патча не буду пока. Куча синглов скопилась за неполный год с ЗБТ.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
в общем, погонял на вулкане. Пока сложно сказать, какого там будет воевать, но укрытий от ЛРМ немного. Помимо основного вулкана по карте разбросаны несколько небольших вулканов. Проворные мехи смогут туда забраться и стрелять прикрываясь жерлом. Будет ли от этого реальная польза в бою, не понятно. Лава нарисована много где, но внимание нужно обращать только на ту, что помечена бледно-голубым на миникарте. после 10 секунд пребывания в такой лаве начинает повреждаться структура ног. Как именно это происходит, я не понял до конца: в каких-то местах ноги дамажились поочередно, в каких-то - одновременно. Дамажаться не очень быстро. Минуту точно придется стоять со времени начала дамага по структуре ног, чтобы ноги полностью развалились. Еще проверил сброс счетчика этих 10 секунд. Сразу он не сбрасывается. Т.е. нельзя постоять в лаве 10 секунд, выйти на берег, а потом сразу нырнуть обратно в лаву не получая дамага. После выхода из лавы надо будет тоже навскидку 10 секунд постоять на бережку, чтобы следующие 10 секунд пребывания в лаве прошли безболезненно. В общем, довольно щадящая настройка. Стоять и воевать в лаве нельзя конечно, но если упадете в пылу боя в жерло главного вулкана, то ничего страшного не случиться. Просто надо будет быстренько прошагать к кромке и подниматься обратно/покидать вулкан через реку лавы. Температуру не оценил, т.к. бегал на только что собранных Викторах. Сравнить сложно.
чето новую карту 3месяца рожали в муках а получились ночные Альпы с лавой не, всетаки не могут они нормальные карты нарисовать, с инопланетными пейзажами, у них каждый раз какаято гипертрофированная хрень из реала, блин хочу карту на астеройде с несколькими лунами и нормальным небом, а не замыленным шайдерным дерьмецом с фонарем
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
skatenok как я понял тестсервер работает постоянно и есть возможность поиграть 12x12, но нужно народу набрать, короче есть предложение попробовать поиграть группами 12x12 между юнитами
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения