Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
rubidiy - а мне нравится поле пикселей, а не диагональ. Дюймы побоку. Хотя меньше чем 21-23 дюйма на 1 ФулХД маловато будет - это да. Про кучу я не знаю, но 3 - замечательная штука!
Кстати, у меня брат - поклонник ИВонлайн, видит мои мониторы и истекает слюнями . А вот ФПС на 3 штуки сделать адекватный - проблема. Согласен что кадров нужно побольше, это всегда так...
Вон у Shadow Angel 2560x1440 - я думаю он не обрадуется если пересядет на 1920х1080. Это будет как в форточку смотреть вместо окна... Мне вот теперь также бокового обзора жутко недостаёт когда играю на одном мониторе... Так что ждём 4К, или мастерим мультимониторы
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Kotya. писал(а):
Мне вот теперь также бокового обзора жутко недостаёт когда играю на одном мониторе...
даже если мириться с тем, что три монитора: 1. съедают вертикальный обзор 2. делают объекты по краям мониторов трудными для обнаружения все равно в мехах увеличенный угол обзора даст обзор на собственный кокпит. Т.е. абсолютно бесполезен. А если вспомнить, что еще и перегородки лобового стекла обзор закрывают помимо границ экрана, то... в общем, это не для меня однозначно. Три монитора - это не панарамный вид, а какой-то взгляд из щелочки. я его не воспринимаю без вертикальной составляющей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Sergejh писал(а):
а разве угол обзора зависит от разрешения?
Да нет же, ясен красен. Были у меня, проездом из финки, пачка телеков. Тоже не удержался, но быстро понял, что не с 2х5850 такое мутят. Даже с рамками можно смириться , но снижать при этом настройки - никуда не годится. Kotya. Дружище, дожимай шелезяку до 60к/с, тогда да - особый взгляд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
Sergejh писал(а):
а разве угол обзора зависит от разрешения? по-моему тут решает только соотношение сторон чем "шире" тем больше обзор
Ну, Шире - бывает по разному. Поле пикселей определяет СКОЛЬКО вы увидите. А диагональ - это на скольк Ваши пиксели РАСТЯНУТЫ. Понимаете? Короче я на своём телевизоре 42 дюйма увижу ровно столько же сколько и в офисе на 21 дюйме. Потому что и там и там ФуллХД. 1920х1080 - везде одна картинка, разница в размере а не обозреваемых углах из кабины Вашего меха.
rubidiy писал(а):
даже если мириться с тем, что три монитора: 1. съедают вертикальный обзор 2. делают объекты по краям мониторов трудными для обнаружения все равно в мехах увеличенный угол обзора даст обзор на собственный кокпит. Т.е. абсолютно бесполезен. А если вспомнить, что еще и перегородки лобового стекла обзор закрывают помимо границ экрана, то... в общем, это не для меня однозначно. Три монитора - это не панарамный вид, а какой-то взгляд из щелочки. я его не воспринимаю без вертикальной составляющей.
Всех в секту зову. Накидаю принтскринов как нибудь Это выбор каждого - просто я болею, сорри, это только моё задротство, я не говорю что одномониторы вдруг стали инвалидами goower
Цитата:
Kotya. Дружище, дожимай шелезяку до 60к/с, тогда да - особый взгляд.
ОК. Вот выкатят 9970 - посмотрим. Но нужна водичка на процессор Он уже практически всё... В оптимизацию верится мало...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
goower писал(а):
Сначала процессор нужен.
Подколол гад Ну хоть не корка 2 дуо. И то радость.
Зато уже 4 года, (смену 920 на 930 точкой отсчёта можно не считать) и ещё в строю! Под водичкой может и твои 4,5 возьмём! Пусть горит скотина! буагага...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
goower писал(а):
хм, 4.8 я к тому, что городить водянку на свежий сокет надо.
Для моего i7-930 4,8 гГц - это как страшный сон. И при том очень короткий такой сон Согласен что платформу менять скоро. Но НА ЧТО??? 1150 Хасфейл такой хасфейл. Ему и СВО не поможет. Вот тебе и новый сокет блин. Вот уже буду ждать 2011-3 с ДДР4. Там хоть какой-то толк будет. (надеюсь) Хочется переехать и ещё 4-5 лет не думать о смене платформы... Моя 1366 оказалась очень удачной, хотелось бы так же попасть в цель Ну или рыбы оптимизируют код и апнусь на 970-980-990 шесть ядер
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Kotya. писал(а):
апнусь на 970-980-990 шесть ядер
Я бы порекомендовал не затягивать, они тихо исчезают естественным путем отовсюду. А мониторить барахолку придется долго, эти камни мало распространены.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Kotya. писал(а):
Хасфейл такой хасфейл
Всем говорю, т.с. в кругу друзей, не используйте такой оборот. Звучит - неплохо, теряет огигинальность - моментально. Так это, 2011 вестимо, +HD9950+СВО=2K.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
Leonator писал(а):
Я бы порекомендовал не затягивать, они тихо исчезают естественным путем отовсюду. А мониторить барахолку придется долго, эти камни мало распространены.
Будешь смеяться, но я уже год иногда просматриваю барахолки. Всего 2 раза по адекватной стоимости до 400 у.е. видел, но не успел. За бугром по 320 у.е. их уже немало. 970 постоянно висят - можно не парится. Думаю сначала видеокарту апнуть на 9970/780, и посмотреть что получится. Разные видеокарты по разному кушают процессор. Кстати обзорчик бы. Аля эти. http://www.3dnews.ru/557701 http://www.3dnews.ru/video/186949 Возможно свежая серия и не будет так упираться. Кто знает... Ну а если будет, накину СВО чтобы с универсальным креплением, тогда можно будет потом СВО перенести на новую платформу. Мой должен взять 4,5гГц на СВО... Просто новая платформа влетит мне в 1500 у.е. как минимум - это много. (сильная мама, память, камень) А видео с водянкой обойдутся в пол стоимости. Видео 500-600 у.е. водянка 300 у.е.(При условии продажи текущей видеокарты). А там и цена на 2011-3 может существенно упасть, как и на ДДР4/ Они же золотые будут. Даже МВО такого не стоит! Простите моё невежество о священные мехи
Добавлено спустя 3 минуты 24 секунды: goower - согласен, быстро заездим имя. Можно так *Хуанокрышечный Хасвелл - Интел тужился на славу!*
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Shadow Angel 2560x1440 - я думаю он не обрадуется если пересядет на 1920х1080.
на все что ниже чем 1440 по вертикали я уже давно смотрю как на г....о
Kotya. писал(а):
Даже МВО такого не стоит! Простите моё невежество о священные мехи
за такое высказывание не достоин даже разжалования в соламу, и уж тем более не попадешь в механизированную вальгаллу, где нескончаемый огнефир и легкодоступные самки
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения