Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
#77 #77 Как прыго ППЦ порезали, так птичка и воспряла, что меня не может не радовать В последний раз мог бы и 6/1 сделать, из-под носа увели попадание в трудолюбиво пропиливаемый зад ЦТ.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Shadow Angel писал(а):
12часового linx rockstable
для лохов, Prime валит гарантированно, с трёх часов пиликает, домой приду - видно будет. Sergejh Работает вегда, народу нет или матчмайкер не пашет, только тэстинг граундс. Leonator Та ворона - классика, 2стрика+3меда?
Последний раз редактировалось goower 16.07.2013 16:56, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel Да у меня в тиме аж 3 балласта было. Ну и искало долго так что просто повезло покарать несчастных на правильной стороне добра
Кстати в таком раскладе твоя няшка уже малоактуальна. Пробить броню то еще сможешь, только классический Ворон 3 ML+2SSRM все равно схарчит и добавки попросит. Если тормозить не будет конечно Кстати, у меня сегодня приятное статистическое событие: вин/лоссы снова отличаются более чем на +1000 боев. Вообще, с февраля мои результаты просто в пике сорвались, только в июне получилось остановить падение. Наверное это и есть истинный мой уровень, экзекуция на халяву времен начала ОБТ закончилась.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Готовое решение - прям нищебродское такое нафиг... Мне 3 штуки стоили копейки по сравнению с готовеньким. Пробовал свои ставить в портрет - убожище. У знакомого 5 штук ФуллХД стоит в портретной - убогое убожище! 2 рамки меня не мулят. Боковые мониторы - просто как дополнение к центральному. Но 4 штуки, и в высочень высокой высоты - неприятно. Нет СЕРЕДИНЫ! Тонкощель не смущает, ибо мне аккурат хватает по высоте обзора кабины. Выше и ниже практически во всех кокпитах идут приборы - смысла ноль. Ну и рамки, через часа 2-3 уже даже не замечаешь, как рёбра в автомобиле - никто же их не замечает, а они есть
Что сегодня в патче кстати? Всё молчат, или?
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Но 4 штуки, и в высочень высокой высоты - неприятно. Нет СЕРЕДИНЫ!
у 30+ все хорошо с серединой, они почти в 1,5р шире дешевых 24 и меньше а вообще видел только раз чтото вразумительное, разобранные потроха и на заказ сделанная рама куда впихнуты матрицы без корпусов щели всего несколько мм были вот их действительно перестанешь замечать через часок
Leonator писал(а):
твоя няшка уже малоактуальна
я ни когда и не говорил что он против стриковых лайтов могет а вот всяких женек/цикад лазерных разбирал неоднократно, даже стрикокомандо разбираю если не мажу
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Kotya. писал(а):
Это выбор каждого - просто я болею, сорри, это только моё задротство, я не говорю что одномониторы вдруг стали инвалидами
а я не спорю, и не агитирую. Просто высказал свою точку на запуск сабжа на нескольких мониторах. То что на вкус и цвет все фломастеры разные, подразумевается по умолчанию. Лично для меня игра на нескольких экранах - это в принципе не та технология, которой реально можно пользоваться. Из грядущих только Oculus Rift представляется реальным продуктом, который можно запустить в производство и в дальнейшем улучшать по весу, разрешению и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Kotya. писал(а):
Блин, прям везде он куратор
А где еще? Пока библиотекари в отпуске, решил с оверами побегать? Кстати, мои Волки тоже официально в отпуске до осени, так что на 12 человек только если скрести всех живых по сусекам... Принятие новичков и участие в лигах заморожено.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
Leonator писал(а):
А где еще? Пока библиотекари в отпуске, решил с оверами побегать? Кстати, мои Волки тоже официально в отпуске до осени, так что на 12 человек только если скрести всех живых по сусекам... Принятие новичков и участие в лигах заморожено.
Что прям так жалко да?
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения