Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
Shadow Angel - вот это позорище!!! Раскатали нашу лансу (альфа). - анальные 8/0. 109 и 35 и 23 дамага - пипец. Я ребят пошёл тролить Это зачётный скрин #77 Это прям скрин-пруф на любые аргументы
Добавлено спустя 4 минуты 13 секунд:
Shadow Angel писал(а):
еще с 1 кривиса в движках крайтека применяется движок fmod который по сути сейчас единственный вменяемый и самый распространенный, ибо eax своей проприетарностью креатив похерила окончательно а дальше как этот движок будет расклыдываться и позиционироваться полностью зависит от дров и звукового ДСП
Ты не знал что творил, но я пошёл покупать звуковую . Наши тоже подтверждают - у кого колонки, со звуковой выборочно сурраунд присутствует. Хотя и кривой, хотя и не всегда... Но я влеплю себе звуковую - спасибо за инфу!
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
skatenok писал(а):
в основном в фане он был
Всё бы хорошо, но наш сквад слил ВСЕ бои против своих, кроме того, где с нами были ещё свои же.
Причем я зачастую просто тупо сливался, оставаясь один против толпы. Варианта было два: 1) я один зарвался и погиб; 2) я остался, увлекшись боем, а другие откочевали куда-то за это время. Ну и спайдер наш, уж если честно, пользу принёс только в 1 бою, когда он отвлек на себя часть врагов захватом базы, а потом ещё повоевал немного (на турмалине было), в остальных случаях мы или слились без него, или победили - тоже без него...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
skatenok ну ежели покарают - требую назначения на должность специалиста по клозовым медакам раз уж должность по клозовым ассолтам уже занята Хамом, хотя думаю надо попробовать его подвинуть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
skatenok писал(а):
Заходи уже в ТС, там проще зайцев по ушам считать. А вчера твой тазик много кто хотел поцарапать в дуэльках Ну и было почти 16 человек необходимых для этого
Блин я час висел в доступе - хоть бы кто стуканул. ТС ТС. Как вас слушать если колонки здорово басят?:)
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
slim7778 писал(а):
жаль я под пивом играл и плохо что помню
ты как Хам решил играть? заливать пиво и включать надежду кадышеву, чтоб глаза застилала кровавая пелена?
Hil писал(а):
Всё бы хорошо, но наш сквад слил ВСЕ бои против своих, кроме того, где с нами были ещё свои же.
мой все выиграл кроме последнего, но как видишь руби хватило что его лодку бросили там( такое часто и со всеми), но видимо это было просто последняя капля не очень удачного вечера.
Marius писал(а):
в тс-ке такой галдеж стоял что ничего удивительного... да и я откровенно гонялся за лрм днищами
айяяай сорри что вчера остался без 8ки.
Sergejh писал(а):
надо бы четверкам разделяться по каналам, а то и в правду хрен-поймешь кто куда пошел
ну каналов я насоздавал кучу, но все любят в шлюзе сидеть
Sergejh писал(а):
чую к осени можно бкдет уже и постоянную восьмерку на лиги или в глобалке выставить
думаю надо продолжить тренки 8ки во вчерашнем ключе, и придумать что делать с кучей прыгающих пипцов и кучи металла, без схемы взять кчу металла
Добавлено спустя 59 секунд:
De1ta писал(а):
Когда будем вводить устав, расписание постоянных тренировок и наказания за прогулы?
и придумать что делать с кучей прыгающих пипцов и кучи металла, без схемы взять кчу металла
ну как минимум больше использовать тс по назначению, то есть для командной игры, и собственно вырабатывать какие-то стратегии на картах. Пока мы просто похожи не на ленс, а на четверых/восьмерых игроков, выезжающих только на индивидуальном скилле, использующих тс чтоб пообщаться
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
skatenok писал(а):
ты как Хам решил играть?
ну Хам круто играет на ололотласе, я хочу также круто играть на Горце тк по моему горец имеет очевидное достоинство - прыги и ультры в руке De1ta согласен, я поэтому и предложил играть четверками клоз/дистанция. потому что так мы играть умеем, когда собирается более менее специализированная четверка
Последний раз редактировалось slim7778 24.07.2013 13:24, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
De1ta писал(а):
Пока мы просто похожи не на ленс, а на четверых/восьмерых игроков, выезжающих только на индивидуальном скилле, использующих тс чтоб пообщаться
это я вчера тоже говорил
в 8-ке правда видимо наши подгоревшие седалища помогли добавить немного конструктива
ALL Пока предлагаю так: вечером посвящать один час игре с конструктивом, что в 4-ках, что в 8-ках. Т.е. разбиватся по группам вырабатывать задачу и сетап и аккуратно выполнять следуя плану. Дальше уже можно играт ьв фан, заодно обсуждая что и как мы делали не так
Добавлено спустя 1 минуту:
Marius писал(а):
пользы от меня при таком раскладе ноль целых и фиг десятых
польза от всех есть, даже с красной пеленой может снизойти вдохновение на 7 киллов
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2013 Откуда: Москва
Вставлю свои 5 копеек, по большей части продублирую то, что говорил вчера в ТС, когда начали играть 8ку. 1) Дисциплина. В бою НИКОГДА нельзя обсуждать приказы, подчиняться надо беспрекословно, даже если вас требуют стрелять по своим, прыгать в жерло вулкана и идти на верную смерть. Особенно последнее. 2) Все обсуждения - после боя, минимум флуда. 3) Надо подумать над сетапом и ролями. Для 8ки это примерно 4 меха боя и сдерживания (3 ассалта/тяжа, 1 медак для анальных забеганий и спасения артиллерии от лайтов.) и 4 меха поддержки (1-2 лайта, разведка, свет, 1-3 ЛРМ + снайперы). 4) Для каждой карты не плохо бы выработать ряд сценариев действий, дабы не задавать в каждой игре "куда идем?". 5) Разбор ошибок. Не нужно бояться ошибаться, главное делать выводы. Человек который произнесёт "мы слили игру потому что я сфейлил так-то и так-то, больше так делать не надо" - похвальный пример. Ну и как показал вчерашний вечер - слаженная игра позволяет противостоять более тяжелым противникам без особого труда (Рексы), а небольшие тактические ошибки могут привести к полному разгрому (итальяшки).
Ну и в качестве нестандартных тренировок в перспективе не плохо бы проводить "фановые" вечера: вообще без асолтов, или все на медаках, все на лайтах, ну и тому подобное.
Чтобы побеждать - надо знать слабые места противника. Узнать их проще все поиграв данным мехом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
DarthSlider писал(а):
слаженная игра позволяет противостоять более тяжелым противникам без особого труда
Рексы это ололошные противники, есть куда серьезней. а я против молчания в ТС в бою и обсуждения команд, по крайней мере на начальном этапе. тк тонких стратегов я среди нас не наблюдал
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2003 Фото: 1
DarthSlider 1. это уж очень сомневаюсь. 2. минимум флуда не про нас 3. тоже сомневаюсь ( 3 лрма значит что есть вероятность что задавят железом и сомнут в клозе, это уже как повезет с картой...) 4. действия по шаблону это прямой путь к сливу. 5. согласен.
и 6. сначало просто "пофанься" с нами, и добро пожаловать...
_________________ Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
De1taskatenok Человек 2мес играет, не завалил ещё эклисса с вутзором, так с задротами и не балансит. Перспективные игроки нам нужны. Жаль, что на ассолтах, все до одного.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения