Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 770 из 1057<  1 ... 767  768  769  770  771  772  773 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
REDCAT80 писал(а):
Зы вместо того чтобы решать проблемы они предпочитают банить.
Нет человека нет проблем.

сигр банили всеже по делу, ты много матерился в чат.
иголка слишком жирный. Думаю пред и тебе выписывали для начала.

Добавлено спустя 59 секунд:
Hil писал(а):
Смысл в этом??

в основном в фане он был, но вчера начались серьезные проблемы со стульями :-( и фан перешел в более серьезное

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok скрин выложил жду кары от начальства, авось не заметят :oops:

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 24.07.2013 11:26, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Sergejh писал(а):
skatenok скрин выложил жду кары от начальства, авось незаметят

там уже началось, я видел :lol:
ну покарают, ты знаешь что делать ;)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
Shadow Angel - вот это позорище!!!
Раскатали нашу лансу (альфа). - анальные 8/0.
109 и 35 и 23 дамага - пипец. Я ребят пошёл тролить :haha: Это зачётный скрин :lol:
#77
Это прям скрин-пруф на любые аргументы :)

Добавлено спустя 4 минуты 13 секунд:
Shadow Angel писал(а):
еще с 1 кривиса в движках крайтека применяется движок fmod который по сути сейчас единственный вменяемый и самый распространенный, ибо eax своей проприетарностью креатив похерила окончательно
а дальше как этот движок будет расклыдываться и позиционироваться полностью зависит от дров и звукового ДСП

Ты не знал что творил, но я пошёл покупать звуковую :).
Наши тоже подтверждают - у кого колонки, со звуковой выборочно сурраунд присутствует. Хотя и кривой, хотя и не всегда...
Но я влеплю себе звуковую - спасибо за инфу!

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
skatenok писал(а):
в основном в фане он был

Всё бы хорошо, но наш сквад слил ВСЕ бои против своих, кроме того, где с нами были ещё свои же.

Причем я зачастую просто тупо сливался, оставаясь один против толпы. Варианта было два: 1) я один зарвался и погиб; 2) я остался, увлекшись боем, а другие откочевали куда-то за это время.
Ну и спайдер наш, уж если честно, пользу принёс только в 1 бою, когда он отвлек на себя часть врагов захватом базы, а потом ещё повоевал немного (на турмалине было), в остальных случаях мы или слились без него, или победили - тоже без него...

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
skatenok да против Рексов эпичный бой, жаль я под пивом играл и плохо что помню :lol:

еще даже дамага так ровненько с Эби набрали 8-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok ну ежели покарают - требую назначения на должность специалиста по клозовым медакам :-) раз уж должность по клозовым ассолтам уже занята Хамом, хотя думаю надо попробовать его подвинуть :-P

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
Заходи уже в ТС, там проще зайцев по ушам считать.
А вчера твой тазик много кто хотел поцарапать в дуэльках
Ну и было почти 16 человек необходимых для этого

Блин я час висел в доступе - хоть бы кто стуканул. ТС ТС. Как вас слушать если колонки здорово басят?:)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Hil в тс-ке такой галдеж стоял что ничего удивительного... да и я откровенно гонялся за лрм днищами :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Marius писал(а):
в тс-ке такой галдеж стоял что ничего удивительного
надо бы четверкам разделяться по каналам, а то и в правду хрен-поймешь кто куда пошел

Добавлено спустя 32 минуты 10 секунд:
skatenok поздравляю с первым рекрутом http://mwomercs.com/forums/topic/128166 ... try2587096 :take_example:

чую к осени можно бкдет уже и постоянную восьмерку на лиги или в глобалке выставить :-)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Когда будем вводить устав, расписание постоянных тренировок и наказания за прогулы? :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
slim7778 писал(а):
жаль я под пивом играл и плохо что помню

ты как Хам решил играть? заливать пиво и включать надежду кадышеву, чтоб глаза застилала кровавая пелена? :-)
Hil писал(а):
Всё бы хорошо, но наш сквад слил ВСЕ бои против своих, кроме того, где с нами были ещё свои же.

мой все выиграл кроме последнего, но как видишь руби хватило что его лодку бросили там( такое часто и со всеми), но видимо это было просто последняя капля не очень удачного вечера.

Marius писал(а):
в тс-ке такой галдеж стоял что ничего удивительного... да и я откровенно гонялся за лрм днищами

айяяай :lol: сорри что вчера остался без 8ки.
Sergejh писал(а):
надо бы четверкам разделяться по каналам, а то и в правду хрен-поймешь кто куда пошел

ну каналов я насоздавал кучу, но все любят в шлюзе сидеть :D

Sergejh писал(а):
чую к осени можно бкдет уже и постоянную восьмерку на лиги или в глобалке выставить

думаю надо продолжить тренки 8ки во вчерашнем ключе, и придумать что делать с кучей прыгающих пипцов и кучи металла, без схемы взять кчу металла :-)

Добавлено спустя 59 секунд:
De1ta писал(а):
Когда будем вводить устав, расписание постоянных тренировок и наказания за прогулы?

всех наршуивших будет карать ололотлос :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
skatenok писал(а):
и придумать что делать с кучей прыгающих пипцов и кучи металла, без схемы взять кчу металла

ну как минимум больше использовать тс по назначению, то есть для командной игры, и собственно вырабатывать какие-то стратегии на картах. Пока мы просто похожи не на ленс, а на четверых/восьмерых игроков, выезжающих только на индивидуальном скилле, использующих тс чтоб пообщаться :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
skatenok писал(а):
айяяай сорри что вчера остался без 8ки.

я вчера уже устал и начал тупить, пользы от меня при таком раскладе ноль целых и фиг десятых :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
skatenok писал(а):
ты как Хам решил играть?

ну Хам круто играет на ололотласе, я хочу также круто играть на Горце :D тк по моему горец имеет очевидное достоинство - прыги и ультры в руке
De1ta согласен, я поэтому и предложил играть четверками клоз/дистанция. потому что так мы играть умеем, когда собирается более менее специализированная четверка


Последний раз редактировалось slim7778 24.07.2013 13:24, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
De1ta писал(а):
Пока мы просто похожи не на ленс, а на четверых/восьмерых игроков, выезжающих только на индивидуальном скилле, использующих тс чтоб пообщаться

это я вчера тоже говорил :beer:

в 8-ке правда видимо наши подгоревшие седалища помогли добавить немного конструктива :-)

ALL Пока предлагаю так: вечером посвящать один час игре с конструктивом, что в 4-ках, что в 8-ках. Т.е. разбиватся по группам вырабатывать задачу и сетап и аккуратно выполнять следуя плану. Дальше уже можно играт ьв фан, заодно обсуждая что и как мы делали не так :D

Добавлено спустя 1 минуту:
Marius писал(а):
пользы от меня при таком раскладе ноль целых и фиг десятых

польза от всех есть, даже с красной пеленой может снизойти вдохновение на 7 киллов :beer:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2013
Откуда: Москва
Вставлю свои 5 копеек, по большей части продублирую то, что говорил вчера в ТС, когда начали играть 8ку.
1) Дисциплина. В бою НИКОГДА нельзя обсуждать приказы, подчиняться надо беспрекословно, даже если вас требуют стрелять по своим, прыгать в жерло вулкана и идти на верную смерть. Особенно последнее.
2) Все обсуждения - после боя, минимум флуда.
3) Надо подумать над сетапом и ролями. Для 8ки это примерно 4 меха боя и сдерживания (3 ассалта/тяжа, 1 медак для анальных забеганий и спасения артиллерии от лайтов.) и 4 меха поддержки (1-2 лайта, разведка, свет, 1-3 ЛРМ + снайперы).
4) Для каждой карты не плохо бы выработать ряд сценариев действий, дабы не задавать в каждой игре "куда идем?".
5) Разбор ошибок. Не нужно бояться ошибаться, главное делать выводы. Человек который произнесёт "мы слили игру потому что я сфейлил так-то и так-то, больше так делать не надо" - похвальный пример.
Ну и как показал вчерашний вечер - слаженная игра позволяет противостоять более тяжелым противникам без особого труда (Рексы), а небольшие тактические ошибки могут привести к полному разгрому (итальяшки).

Ну и в качестве нестандартных тренировок в перспективе не плохо бы проводить "фановые" вечера: вообще без асолтов, или все на медаках, все на лайтах, ну и тому подобное.

Чтобы побеждать - надо знать слабые места противника. Узнать их проще все поиграв данным мехом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
DarthSlider писал(а):
слаженная игра позволяет противостоять более тяжелым противникам без особого труда

Рексы это ололошные противники, есть куда серьезней.
а я против молчания в ТС в бою и обсуждения команд, по крайней мере на начальном этапе. тк тонких стратегов я среди нас не наблюдал


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
DarthSlider
1. это уж очень сомневаюсь.
2. минимум флуда не про нас :)
3. тоже сомневаюсь ( 3 лрма значит что есть вероятность что задавят железом и сомнут в клозе, это уже как повезет с картой...)
4. действия по шаблону это прямой путь к сливу.
5. согласен.

и 6. сначало просто "пофанься" с нами, и добро пожаловать... :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
De1ta skatenok
Человек 2мес играет, не завалил ещё эклисса с вутзором, так с задротами и не балансит. Перспективные игроки нам нужны. Жаль, что на ассолтах, все до одного.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 770 из 1057<  1 ... 767  768  769  770  771  772  773 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan