Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
DarthSlider писал(а):
1) Дисциплина. В бою НИКОГДА нельзя обсуждать приказы, подчиняться надо беспрекословно, даже если вас требуют стрелять по своим, прыгать в жерло вулкана и идти на верную смерть. Особенно последнее.
для этого надо иметь командира
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2013 Откуда: Москва
slim7778 писал(а):
Рексы это ололошные противники, есть куда серьезней. а я против молчания в ТС в бою и обсуждения команд, по крайней мере на начальном этапе. тк тонких стратегов я среди нас не наблюдал
Тяжелый по тоннажу. Асолтов там было больше.
По коммандиру - само собой. 2 Marius:
2) Флуд не должен мешать, это главное. Если из-за флуда не слышно коммандира - это проблема. У меня есть примеры двух топовых гильдий ВоВ, в одной из которых была строжайшая дисциплина - в другой полное раздолбайство. Результат примерно одинаков. Это не аксиома, главное не во вред. 3) ну положим у нас 4 бойца ближнего боя у них 6. Если наши 4 сидят в окопах, пока врага поливаем 2-3 лрм то кто кого сомнёт еще вопрос. 4) Иметь план не равно действовать по шаблону. В шахматах часто начинают е2-е4, это не значит, что сразу понятно, каким будет следующий ход. 6) Я играю в удовольствие, компания приятная. Просто предлагаю как можно попробовать сделать удовольствие еще и эффективным, так ведь веселее )
Я понимаю, что я 2 дня как с вами, лезу со своим уставом в чужой монастырь, если перегибаю палку - прошу прощения. Просто свежим взглядом подмечаю и вношу рационализаторские предложения )
Последний раз редактировалось DarthSlider 24.07.2013 14:01, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
DarthSlider не хотелось бы опять концентрировать на этом внимание, но все вышеописанное в данном случае не сработает. Призывы использовать ТС по назначению уже сто раз звучали. Даже объяснялось, как избежать флуда. Бессмысленно. Если кратко, то оверы в МВо - это набор отдельных игроков. Любые действия, вне зависимости от результата, выражаясь научным языком, квазидетерминированы, выражаясь по-простому, от Балды. Любое полученное указание к действию во время боя вступит в противоречие с собственным эго, а любая необходимость это указание отдать - с природной стеснительностью. Разумеется, есть приятные исключения, которые называть не буду из соображений этики. В целом же, команда из 15-летних подростков играет грамотнее, чем взрослые дядьки-оверы. И это - не преувеличение.
они меньше чем в 6 сталкеров никогда не катали, от них это ожидаемо, как и их чсв
я давно хотел предложить, когда встречаем кого-нить типа рексов, просто не играть в их игру - не вступать в бой, а тупо обходить и идти на их базу. Захотят отбивать - придут и вынуждены будут лезть в клоз, не захотят - их проблемы.. Главное не высовываться раньше времени и не подставляться под пипцы
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
De1ta мы тоже пробовали против них этот вариант, в риверсити. они стояли на верхней базе... думали счас за домами пробежим и сразу в клоз... не фига не вышло
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
rubidiy как все пессимистично, тогда точно вчерашняя победа над рексами не более чем удачное стечение обстоятельств но согласен, что над командным взаимодействием еще надо работать и работать для чего предлагаю для начала попробовать гонять в четверках специализированными ленсами
Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд: slim7778goowerskatenok давайте сегодня попробуем погонять четверку клозовых ассолтов, попрактикуемся в фокусе и танковании
+500, без обид, но ты набирал почти всегда меньше дамага чем остальные. Как ты в среднем во время чампа набивал "3-5 килов и 900 дамага" - тайна, покрытая мраком..
Вы ж мне не давали поиграть нормально, всех сами убивали. Да и в команде я раньше никогда не играл, стеснялся лезть вперед. Н и, в общем, согласен, что противники в турнире были не такие твердые как вы. Еще, хотелось бы вашу толпу (именно толпу, а не подразделение) поругать. Игроки все со стажем, но часто ведете себя очень глупо. Вам нужен сильный и мудрый командир.
Последний раз редактировалось Goto_Bad 24.07.2013 14:45, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
Sergejh насчет Хама 4-м согласен, редко правда такое бывает, да и Хам на викторе уже не тот
skatenok твоя любовь к куче мехов нам известна
Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
skatenok писал(а):
я бы лучше попробовал лрм с лайтами, или лонг с его охраной. С танкованием и прорашим клозом проблем у нас особо нет, главное чтоб мехов хватало
ну мы и говорим, одни четверкой пуляют клоз, другие - лайто лодки, третие - лонг. кстати с лонгом тоже проблем особо нет, взял сталкера и вперед с песней
потому что, если честно, играть в разношерстной четверке мне не сильно доставляет
Последний раз редактировалось slim7778 24.07.2013 14:49, всего редактировалось 1 раз.
Я набивал больше всего в боях, где наши все слились, и ничего выдирать не приходилось. Да и не чемпионат же был вчера, просто ради удовольствия, могу я расслабится?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
Я набивал больше всего в боях, где наши все слились, и ничего выдирать не приходилось. Да и не чемпионат же был вчера, просто ради удовольствия, могу я расслабится?
можешь, но как понимаешь все жаждали узреть как в турнире побеждать
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2013 Откуда: Москва
Кстати как-то не особо приятно читать как вы скатываетесь до уровне Рексов в топике на форуме МВО. Не проще ли просто игнорировать, они всё равно вас не поймут? Не дано им (
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения