Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 772 из 1057<  1 ... 769  770  771  772  773  774  775 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
skatenok писал(а):
можешь, но как понимаешь все жаждали узреть как в турнире побеждать

Я знаю, все ждали, что я щас зайду и всех начну мочить направо и налево, а вы только роты пооткрываете. Но такого быть не может, все вы игроки со стажем, играете хорошо. Играть намного лучше уже не получится за счет скилов, только тактически.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
DarthSlider да я просто вбросил на вентилятор, для развлечения :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
как все пессимистично, тогда точно вчерашняя победа над рексами не более чем удачное стечение обстоятельств

как есть... победа над предсказуемым оппонентом - не стечение обстоятельств. К тому же, она далеко не первая, в том числе с той же разницей в тоннаже. Закономерность одна: страх. Все из банального страха получить три альфы в ЦТ с предложением выкурить бамбук становятся смирными и послушными.
Если (тоже уже неоднократно доказано) этого фактора страха и тем более знания, чего ожидать от соперника, нет, то все встает на свои места. Банальные проигрыши неорганизованного набора игроков против организованной команды. Чем мне МВо и нравится. При всем своем техническом несовершенстве, этот принцип тут работает как часы.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok это все эло, у Goto_Bad просто вышло десять боев со слабыми игроками с обоих сторон вот он и нагнул всю вражескую команду в одно рыло, у меня так один раз как-то весной днем на клозовом атласе получилось аж 7 килов сделать:-)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Sergejh те залог успеха - новый акк :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy ну значит надо сыгрываться, изучать противников и придумывать тактики противодействия

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 24.07.2013 15:10, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Sergejh писал(а):
skatenok это все эло, у Goto_Bad просто вышло десять боев со слабыми игроками с обоих сторон вот он и нагнул всю вражескую команду в одно рыло, у меня так один раз как-то весной днем на клозовом атласе получилось аж 7 килов сделать:-)

Вот вам хорошее обьяснение, сколько можно распрашивать, что да как?
Кстати, проверим в следующем турнире заодно.


Последний раз редактировалось Goto_Bad 24.07.2013 15:10, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
DarthSlider писал(а):
Кстати как-то не особо приятно читать как вы скатываетесь до уровне Рексов в топике на форуме МВО

+1 :lol: это тоже объяснять бесполезно.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
slim7778 желательно фаундер чтоб сразу был кастомный мех для нагиба триалов :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
slim7778 писал(а):
DarthSlider да я просто вбросил на вентилятор, для развлечения

Да собссно. все это сделали для развлечения ))
Как не поглумиться над убогими, у них ведь даже винлист есть с названием "Попаболь" :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
DarthSlider писал(а):
Не проще ли просто игнорировать, они всё равно вас не поймут? Не дано им (

удали ее просто, так лучше будет.

Goto_Bad писал(а):
Я знаю, все ждали, что я щас зайду и всех начну мочить направо и налево, а вы только роты пооткрываете. Но такого быть не может, все вы игроки со стажем, играете хорошо. Играть намного лучше уже не получится за счет скилов, только тактически.

правильно понимаешь что ждали. Но главное это чтоб игра доставляла, надеюсь тебе вчера было неплохо с нами играть :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
ты как Хам решил играть? заливать пиво и включать надежду кадышеву

Я в последнее время Джин хлебаю, а в качестве музыки включаю запись стенаний Труборна :D
skatenok писал(а):
всех наршуивших будет карать ололотлос

Я вас и так уже проклял. Поздно.
slim7778 писал(а):
ну Хам круто играет на ололотласе, я хочу также круто играть на Горце тк по моему горец имеет очевидное достоинство - прыги и ультры в руке

НА викторе я хуже только потому что он в половину слабее Атласа :)
slim7778 писал(а):
согласен, я поэтому и предложил играть четверками клоз/дистанция. потому что так мы играть умеем, когда собирается более менее специализированная четверка

Если бы ещё народ умел пользоваться преимуществом клоуз конфигов.
rubidiy писал(а):
В целом же, команда из 15-летних подростков играет грамотнее, чем взрослые дядьки-оверы. И это - не преувеличение.

Зато по личному скилу дядьки оверы один на 1 дадут просраться этим малолетним задротам :)
slim7778 писал(а):
зато у нас команда от любого "давайте прорашим" хорошо работает
собственно это пока единственная работающая команда в нашем днищенском юните

При этом она жутко эффективная. Как только начинается свалка и теряется командование, наш юнит выигрывает.
De1ta писал(а):
я давно хотел предложить, когда встречаем кого-нить типа рексов, просто не играть в их игру - не вступать в бой, а тупо обходить и идти на их базу. Захотят отбивать - придут и вынуждены будут лезть в клоз, не захотят - их проблемы.. Главное не высовываться раньше времени и не подставляться под пипцы

Я с буржуями делал проще - хрен на них забивали. Стояли так чтобы они достать не могли, через 10мин. они начинали двигаться и погибали.
iG0Lka писал(а):
мы тоже пробовали против них этот вариант, в риверсити. они стояли на верхней базе...
думали счас за домами пробежим и сразу в клоз... не фига не вышло


Добежали до верхнего и встали. Они пошли в атаку и их разорвали.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
XAM писал(а):
Как только начинается свалка и теряется командование, наш юнит выигрывает.

потому что у нас командования изначально не было и для нас это норма :lol:

Добавлено спустя 2 минуты:
XAM писал(а):
Если бы ещё народ умел пользоваться преимуществом клоуз конфигов

у нас далеко не все клозовики.
а вообще мы как в старые добрые времена начали вламываться в строй противника и раздавать люлей, Скатенок помни эпичный замес против 3-х атласов и еще кого-то, когда мы вдвоем вбежали в толпу 8-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
XAM давай сегодня вечерком погоняем четверку клозовых ассолтов :-)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
slim7778 писал(а):
потому что у нас командования изначально не было и для нас это норма

В том то и дело. В этом вся соль. Командовать можно когда почесывая яйки стоишь за холмом, а когда мехи смешались - то какая нафиг команда?:)
slim7778 писал(а):
у нас далеко не все клозовики.
а вообще мы как в старые добрые времена начали вламываться в строй противника и раздавать люлей, Скатенок помни эпичный замес против 3-х атласов и еще кого-то, когда мы вдвоем вбежали в толпу

Это и есть преимущество клоуза - не прыгать туда-сюда, а ломить. Мы выигрываем за счет ДПС. Так почему бы этим не пользоваться? Даже Дрова Виктор с парой АС5 - легко забарывает ППЦ сталкера.

Добавлено спустя 41 секунду:
Sergejh писал(а):
давай сегодня вечерком погоняем четверку клозовых ассолтов

После десяти буду. Даже трезвый :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
slim7778 писал(а):
Sergejh те залог успеха - новый акк

догадались таки... :-)
Sergejh писал(а):
rubidiy ну значит надо сыгрываться, изучать противников и придумывать тактики противодейтсвия

да в том и дело, что не так это принципиально.
"Сыгрываться" - не работает. :-) Ну не работает... миллион раундов вместе, а пресловутый "уровень сыгранности" как был так и остался в зачаточном состоянии.
"Изучать противников" - не работает для всех. Кто ж их всех упомнит???
"придумывать тактики" конечно можно и нужно, но у нас же по составу и игроков, и мехов всегда полнейший рандом.

Все проще когда есть дисциплина. К тому же хваленый скилл каждого игрока по-отдельности оказывается не таким значительным, когда дело доходит до командных взаимодействий.
Когда надо просто выбрать цель и начать ее расстреливать, все хорошо. Но когда встает необходимость при этом еще и постоянно держать в поле зрения перемещения своей команды и команды противника, то оказывается, что многие тут просто уже не справляются. Банально нет навыка совершать столько действий за промежуток времени.
В этом точно стоит прибавлять. Тренировать это проще в полном рандоме и без связи. Просто зайдя в матч от начала и до конца использовать каждую свободную секунду, чтобы осмотреться и проверить карту.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
skatenok писал(а):
правильно понимаешь что ждали. Но главное это чтоб игра доставляла, надеюсь тебе вчера было неплохо с нами играть

Честно говоря не очень, понравился только молчаливый товарищ КИЛО, слишком много шуму ненужного от вас в эфире.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
понравился только молчаливый товарищ КИЛО, слишком много шуму ненужного от вас в эфире.

он уже обещал свой баритон :D а шум у нас почти всегда, ибо фанимся, молчим обычно, только когда напрягаемся сильно.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
rubidiy писал(а):
"Сыгрываться" - не работает.

ну не скажи. если кто помнит нашу команду рвачей времен срм, то сыгранность без связи у нас была на достаточно высоком уровне, грубо говоря, я всегда знал где в этот момент остальные из нашей четверки и как расположиться, чтоб открыть им зону обстрела


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Зато по личному скилу дядьки оверы один на 1 дадут просраться этим малолетним задротам

пока нет Соляриса, это вообще не имеет никакого значения.

Добавлено спустя 8 минут 34 секунды:
slim7778
там присутствовал некий элемент задротства. :) Играли вы всегда вместе, всегда на одних и тех же мехах по одной и той же схеме.
Но в целом, да, есть такой момент, что отсутствие связи заставляет как раз совершать эти самые командные действия. А когда в ТС, то подсознательно внимание отключается от учета факторов связанных с сокомандниками. В итоге приходится говорить об элементарных вещах вроде "не переть по середине прохода" и так далее.

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 772 из 1057<  1 ... 769  770  771  772  773  774  775 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan