Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 773 из 1057<  1 ... 770  771  772  773  774  775  776 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
rubidiy забыл ещё такой маленький элемент-срм расщепляли за пару альф в силуэт :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
slim7778 писал(а):
ну не скажи. если кто помнит нашу команду рвачей времен срм, то сыгранность без связи у нас была на достаточно высоком уровне, грубо говоря, я всегда знал где в этот момент остальные из нашей четверки и как расположиться, чтоб открыть им зону обстрела

Она была на уровне коллективного разума. Причем двигались и стреляли бесподобно. А потом пришли снайперы и стало тяжело - слишком много ссыкла стало в командах.
rubidiy писал(а):
пока нет Соляриса, это вообще не имеет никакого значения.

Имеет. Иногда такой задротик слишком увлекается выцеливанием пикселей и привет. Несколько можных ударов в торс и он трупец.
rubidiy писал(а):
А когда в ТС, то подсознательно внимание отключается от учета факторов связанных с сокомандниками. В итоге приходится говорить об элементарных вещах вроде "не переть по середине прохода" и так далее.

Мне по информативности чат не уступает ТС.

Добавлено спустя 57 секунд:
Spyke писал(а):
забыл ещё такой маленький элемент-срм расщепляли за пару альф в силуэт

Твоя неправда. Сейчас СРМ даже сильнее сделали. А тогда связка из пары ультры и СРМ да - рулила.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
XAM срм сильнее? Дамаг меньше+ штрафы же.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Spyke у противников тоже были срм, однако в клозе мы рулили основательно :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Мне по информативности чат не уступает ТС.

ты просто никогда не был свидетелем того, как 16 человек могут его грамотно использовать. При том, в игре, где событий за минуту происходит в десять раз больше.
Так что, спорить с твоим утверждением сложно. Т.к. информацию и там, и там можно передать. Вопрос в скорости и своевременности. Если этим не пользоваться, то и в ТС сидеть смысла нет: только отвлекает и расслабляет.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Spyke писал(а):
срм сильнее? Дамаг меньше+ штрафы же.

Чуток - в основном как и сейчас рулили УАС5.
rubidiy писал(а):
ты просто никогда не был свидетелем того, как 16 человек могут его грамотно использовать. При том, в игре, где событий за минуту происходит в десять раз больше.

Мне достаточно указать точку - этого хватает. В чате по голосам я вас не разбираю.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Сейчас СРМ даже сильнее сделали.

впечатление после баффа, не более. Как я уже писал, можно спокойно убедиться, что СРМ сечас вернули к изначальному принципу "куда ракета угодила, туда идет полный урон". Никакого сплэша. А т.к. раньше урон был 2.5, а теперь 2.0, то выходит, что раньше-то были сильнее, и значительно. Я тогда и бился лбом об стенку, понимая, что всего-то и надо, что снизить дамаг до 2, и циферки везде придут в норму.
Spyke писал(а):
штрафы же

для СРМ не принципиально. Даже полезно. Повторюсь, попробуйте на трейнинге (в движении либо не удерживая прицел в течение нескольких секунд перед залпом на цели) послать все пачки из 5-6 СРМ-установок в один компонент. Вряд ли что-то толковое получится... Разбейте установки на "лево-право" и, при должной поправке, все уложите именно туда, куда надо, если стрелять этими группами по очереди и с разными поправками. Так что это будет вам сберегать и нагрев, и штрафов не будет, и эффективность от залпа резко вырастет.

Добавлено спустя 5 минут 1 секунду:
XAM писал(а):
Мне достаточно указать точку - этого хватает.

на самом деле не хватает даже близко, но могу посоветовать после указания квадрата через пробел писать количество врагов в нем. Если напишешь B4, то всем будет по барабану. Если напишешь В4 4, то все смогут оценить степень угрозы.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
rubidiy писал(а):
для СРМ не принципиально. Даже полезно. Повторюсь, попробуйте на трейнинге

Атлас и Виктор максимум 3 Установки - посылается на раз.

Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды:
rubidiy писал(а):
на самом деле не хватает даже близко, но могу посоветовать после указания квадрата через пробел писать количество врагов в нем. Если напишешь B4, то всем будет по барабану. Если напишешь В4 4, то все смогут оценить степень угрозы.

У меня сейсмо - я думаю за себя. А когда сокомандникам пишешь чтото вроде - B4 All то рискуешь остаться один - так все ноги делают :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Атлас и Виктор максимум 3 Установки - посылается на раз.

о них речи не идет. Во-первых, на них не действует штраф по нагреву, т.к. СРМ-слотов максимум 3, во-вторых, у них нет лево-право. У них только лево.

Добавлено спустя 53 секунды:
XAM писал(а):
А когда сокомандникам пишешь чтото вроде - B4 All то рискуешь остаться один - так все ноги делают

:lol: святая истина :lol:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
XAM писал(а):
НА сталкере Хорошо у меня штаны темные

это очень хорошо, что еще в стуле заблаговременно дырка пропилена :haha:
а моя героическая смерть стоила им 5рыл которых я заманил на лодку скатенка, а потом всех недобитков разорвал клоз :dance:

XAM писал(а):
Сыгранный ленс в ТС против фанящихся меня и Руби без ТС с вашим перевесом по тоннажу

а в стародавние времена когда трава была забористее и девки сисястей свирепый и ужасный водитель атласа единолично брутально и молчаливо разрывал всю команду, сейчас же от него только и осталось что плаксивая пуська :grob:

iG0Lka писал(а):
мне на оффоруме сделали последнее китайское предупреждение

правильно правильно дави тухлых за криворукость :beer:

skatenok писал(а):
мне все еще интересно как удалось забрать второе место в сталкерах, наш скилл ты вчера я надеюсь посмотрел.

синхродроп :hitrost:

Kotya. писал(а):
Ты не знал что творил, но я пошёл покупать звуковую .
Наши тоже подтверждают - у кого колонки, со звуковой выборочно сурраунд присутствует. Хотя и кривой, хотя и не всегда

мне и не надо слушать чьи то рассказы ;)
когда я апгрейдился чудесным образом моя страшка audigy2zs отказалась работать те она вообще не виделась и ни какие танцы с бубнами не помогли, временно из закромов родины была воткнута xfi audio в плане позиционирования и объемности тотальный слив аудиге, вроде и типа 5каналов а по ощущениям раскиданное стерео, недели через 3 купил профильную, и как результат не на много но лучше аудиги, и несравнимо лучше аудио
зы про всякие убогие hd кодеки в дорогой обертке может себя сами утешать, в играх они полнейший хлам еще хуже аудио

De1ta писал(а):
больше использовать тс по назначению, то есть для командной игры, и собственно вырабатывать какие-то стратегии на картах. Пока мы просто похожи не на ленс, а на четверых/восьмерых игроков, выезжающих только на индивидуальном скилле, использующих тс чтоб пообщаться

да, я вчера нещадно эксплуатировал тс по непрофильному назначению, бустил уровни кенае в Path of Exile :oops:

DarthSlider писал(а):
Надо подумать над сетапом и ролями. Для 8ки это примерно 4 меха боя и сдерживания (3 ассалта/тяжа, 1 медак для анальных забеганий и спасения артиллерии от лайтов.) и 4 меха поддержки (1-2 лайта, разведка, свет, 1-3 ЛРМ + снайперы).

начнем с того что ни кто не хочет играть на воронах, а они есть у очень многих ;)
DarthSlider писал(а):
Для каждой карты не плохо бы выработать ряд сценариев действий, дабы не задавать в каждой игре "куда идем?".

да мы вроде всегда одинаково ходим, ну там верхний город гнездо антенна :lol:
DarthSlider писал(а):
Ну и как показал вчерашний вечер - слаженная игра позволяет противостоять более тяжелым противникам без особого труда (Рексы)

они дно, моя жертва не была напрасной и произошел размен одного меня на их 5 ;)
это хорошо что у нас лодка была пока я еще жив был скатенок уже двоих успел расщепить, а потом ворвался клоз и еще 3 легли
DarthSlider писал(а):
небольшие тактические ошибки могут привести к полному разгрому (итальяшки)

они играли так должны играть мы, ни какого анального стояния только прорыв, дефиться мы не умеем ни в каком виде, и да там заруливал сетап и отсутствие разведки/засвета лодкам


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
а в стародавние времена когда трава была забористее и девки сисястей свирепый и ужасный водитель атласа единолично брутально и молчаливо разрывал всю команду

ничего не изменилось в плане скилла ХАМа как клозовика. Капитан Очевидность какбэ намекает на кардинальную смену баланса оружия и матчмейкинга. Сейчас можно конечно настилить кучу фрагов, и утверждать, что это полностью твоя заслуга, но в целом, соперники куда серьезнее.
Раньше если не сделал пары киллов за раунд, значит бой не удался. :D Сейчас не так. По крайней мере, если не кататься на имбовых конфигах.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy писал(а):
соперники куда серьезнее.

разве что обычно пугов тебе отборных досыпает, которые с куда более серьезной скоростью сливаются чем раньше :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Цитата:
Сейчас не так. По крайней мере, если не кататься на имбовых конфигах.

если не мы, то кто? :) нам устовам положено исключительно имба :writer:

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
сейчас доставляюще с атласом подуелился, ультрами оторвал ему полуторс, а дальше было дело техники. расстрелял за этот бой весь боезапас 8-)
атлас был тот, что набрал у противника больше всего дамага. заметил у него ерпипцы и гуся.
http://hostingkartinok.com/show-image.p ... 15391645f2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Shadow Angel писал(а):
это очень хорошо, что еще в стуле заблаговременно дырка пропилена
а моя героическая смерть стоила им 5рыл которых я заманил на лодку скатенка, а потом всех недобитков разорвал клоз

Перевожу на человеческий: Труборн тупил страшно, за что был жестоко изнасилован. Но команда не подвела и воспользовалась тем, что его увлеченно насилуют :lol:
Shadow Angel писал(а):
а в стародавние времена когда трава была забористее и девки сисястей свирепый и ужасный водитель атласа единолично брутально и молчаливо разрывал всю команду, сейчас же от него только и осталось что плаксивая пуська

Команду пугов. Состоя в команде пугов. Без ТС и прочего. Чуешь разницу? Вечно ты путаешь задницу и влагалище :haha:

Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд:
rubidiy писал(а):
ничего не изменилось в плане скилла ХАМа как клозовика. Капитан Очевидность какбэ намекает на кардинальную смену баланса оружия и матчмейкинга. Сейчас можно конечно настилить кучу фрагов, и утверждать, что это полностью твоя заслуга, но в целом, соперники куда серьезнее.
Раньше если не сделал пары киллов за раунд, значит бой не удался.

Изменилось только то, что в рандоме появилось много сыгранных ленсов. Это как тебя кидает к 7 левым пугам, а против выставляет пару ленсов Рексов. Что может сделать один Атлас против 7 ППЦ лодок?
slim7778 писал(а):
сейчас доставляюще с атласом подуелился, ультрами оторвал ему полуторс, а дальше было дело техники. расстрелял за этот бой весь боезапас

Подался на своем Д с АС10 И АС5 против горца как у тебя - у него сплошная непруха шла и клинили ультры и движков не хватало запрыгнуть на гору :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
XAM писал(а):
клинили ультры

бывает такое, иногда прям вообще не клинят, иногда, как говорит Скатенок, "все плохо" :D
правда у меня есть чем припечь и без ультр, 3 срм6 это таки сила сейчас


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
slim7778 писал(а):
бывает такое, иногда прям вообще не клинят, иногда, как говорит Скатенок, "все плохо"
правда у меня есть чем припечь и без ультр, 3 срм6 это таки сила сейчас

Так у тебя без Артемиса :) У меня Д в стандарте несет пару СРМ6 с Артемисом и 4 медака в нагрузку к АС10 и АС5.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
XAM но стоит отстрелить один полуторс...
зато у меня прыги есть :D
а артемис не влезает.
пробовал 3 срм4 с артемисом - фигня


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Goto_Bad писал(а):
понравился только молчаливый товарищ КИЛО

Не могу говорить, ибо все спят когда играю. Но честно это очень неудобно, ибо часто нужно сказать чтото по ходу игры а писать в чат времени нет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
разве что обычно пугов тебе отборных досыпает, которые с куда более серьезной скоростью сливаются чем раньше

что, в принципе одно и то же что и...
XAM писал(а):
Изменилось только то, что в рандоме появилось много сыгранных ленсов. Это как тебя кидает к 7 левым пугам, а против выставляет пару ленсов Рексов.

вот только это ведь - не домыслы, а реально действующий матчмейкер, который забивает под плинтус желание играть на чем либо кроме ассолтов, т.к. вне зависимости от веса меха, требования к тебе применяются примерно одни и те же: разбери половину команды противника или проиграешь. :bandhead: На ассолте - ок, на медаке - не ок. По крайней мере, это никак не может быть правилом.

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 773 из 1057<  1 ... 770  771  772  773  774  775  776 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan