Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 774 из 1057<  1 ... 771  772  773  774  775  776  777 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
De1ta писал(а):
у них ведь даже винлист

още ппц какойто... надо же быть настолько чуствовать себя криворукими чтобы пыться повысить больное самомнение такой хренью :lol:

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Добавил мониторинг ТС для удобства, там же можно всяких окон и баннеров нагенерировать для посмотреть :-)
http://www.tsviewer.com/index.php?page=ts_viewer&ID=1023549

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
замечательно восьмерку погоняли, клоз вернулся. все огромное спасибо за игру
ультры рулят 8-)
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
опять донных весь вечер тащил :heat:
#77
#77
#77
#77
#77
#77слим все постилил :-x
#77


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Ну, я прекрасно помню как под закрытие ЗБТ 2-3 овера на Атласах Д или Д-ДС выходили из туннеля и рвали 6-8 пугов, не раз и не два. И вообще, тогда кроме Атласа и лайтов смысла в других мехах не было вообще.

Добавлено спустя 13 минут 42 секунды:
Я в общем-то согласен с ХАМом в том плане, что у нас в команде есть довольно много людей (навскидку, человек 8), которые в индивидуальном скилле запилят не любого, но 90%+ встречаемых нами людей. Но проблема в том, что это работает в дуэлях, а в командном бою работает тактика и умение согласованно маневрировать: атаковать, отступать, отвлекать, а также взаимодействовать в бою. Для согласованности нужно хорошее и признанное каждым членом команды командование, относительная чистота эфира, умение не зарываться в бой с головой, а слушать, что говорят. У нас этого нет в принципе. Т.е. у нас бои в 4-8 идут по принципу "где-то что-то там решили, а потом 4(8) индивидуалов пытаются прогнать на скилле".
Яркий пример - вчерашний РиверСити, где почти сразу было очевидно, что нас идут капать, но на мои вопли в течение 30 секунд, что базу бросать нельзя, я слышал только нежелание и странный призыв "обойти их с тыла" (при этом мы все на ассолтах, а 4-6 врагов уже точно идут к нашей базе, и им идти в 4 раза меньше, чем нам, чтобы их "обойти"). В итоге я плюнул и остался один стрелять по врагу, меня расстреляли дружно 6-7 из 8 врагов, но я хотя бы 120 урона успел сделать до капа базы. Остальные там (кроме одного, видимо тоже стрелявшего по врагам) вообще были по нулям. Понятно, для ЭЛО лучше слить и уцелеть, чем слить и погибнуть, но я как-то на ЭЛО клал с прибором, и предпочитаю при сливе сделать дамаг и погибнуть, чем не сделать и уцелеть. Даже если это 120 дамага.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Hil, ну а что ты хотел.. Мы уже довольно далеко ушли с базы, и на ассолтах было бы долго возвращаться. Тем более, там все на пипцах сидели, и пока бы мы подошли, нас бы сильно покоцали издалека.. А вот что там все тупили около их базы, мне непонятно. У меня была ясная цель идти на их базу всем составом и капать, раз они тоже идут, а там на базу никто не пошел и все начали весело перестреливаться с 1-2 отвлекающими противниками, пока нас капали.. А вот где мы действительно протупили, так это на альпах, все наверно помнят.. :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
А мы вчера четверкой провели несколько очень неплохих боев. Особенно доставил бой на Альпах, когда мой рывок на снайперов и ЛРМ лодки поддержал мой Ленс и пуги. Когда волна изза холма выкатилась с ведущим Атласом ДС народ ожидающий снизу словил неслабый клин :lol: Даже Квидроу стоял пока я его рвал. Отделались мы легко - потеряли только моих полторса и пуговский тяж. Но было круто.

Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд:
Напомните такую штуку - первым делом тратится БК располагающийся рядом с оружием? Просто сейчас играю и например у ДС моего 25 снарядов к ультре и 100 к ракетам находятся в торсах - так вот подрывов не было.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
XAM писал(а):
Напомните такую штуку - первым делом тратится БК располагающийся рядом с оружием?

Порядок расходования снарядов таков:
голова - ЦТ- правый ПТ - левый ПТ - левая рука - правая рука - левая нога - правая нога.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Напомните такую штуку

HD --> CT --> RT --> LT--> LA --> RA--> LL--> RL

Добавлено спустя 47 секунд:
skatenok
блин, не удалить уже :-)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy писал(а):
блин, не удалить уже

у тебя для англоязычной аудитории, у меня для русскоязычной :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
rubidiy skatenok
Убедили, значит всё правильно делаю :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
slim7778 писал(а):
ультры рулят

Я вчера на срмках тож набил

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
XAM последняя версия клозового Виктора VTR-9B

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Sergejh писал(а):
последняя версия клозового Виктора VTR-9B

100 снарядов для 2 ультр это катастрофически мало


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
последняя версия клозового Виктора VTR-9B

вчера на своем квикдроу попал на клозового Виктора. Забодал его легко. Лишний раз убедился: СРМ без артемиса очень малоэффективны. Лучше поставить меньше установок, но с артемисом, или не ставить их вообще. VTR-9S/9B

З.Ы. Викторы - гуаномех. :-P Продал всех нахрен и не жалею. :bad:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy а мне нравится :-P , он по вооружению почти не уступает тому-же горцу, только при этом лазеры в руке, что по-моему намного удобней

De1ta ну яж не только из ультр стреляю у меня еще и SRM с медаками, да и стелять я стараюсь наверняка, чтоб впустую патроны не тратить, довольно редко получается остаться к концу боя совсем без патронов, обычно раньше либо руку с пушками отрывают либо совсем кирдык

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
rubidiy Sergejh
Так плохой или хороший?

Добавлено спустя 10 минут 54 секунды:
Вот думаю, которого бы из тяжелых-асолтов купить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
Так плохой или хороший?

любой мех может быть хорошим, все зависит как управлять, и какую роль на себя на нем брать.

Goto_Bad писал(а):
Вот думаю, которого бы из тяжелых-асолтов купить.

следующий после сталкера в простоте обращения это горец.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok писал(а):
любой мех может быть хорошим

ты по что спидер 5в продал тогда, ониже все хорошие :haha:
skatenok писал(а):
следующий после сталкера в простоте обращения это горец.

ну хз, после сталкера оно непоротливый бегомот, а судя по виденому витек както пободрее в этом плане, разве что прыги и броня на 10 больше


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel писал(а):
ты по что спидер 5в продал тогда, ониже все хорошие

не продал, так в ангаре и стоит, и я про мех, а не про модификацию :-P спидер сам по себе няша :-)

Shadow Angel писал(а):
ну хз, после сталкера оно непоротливый бегомот, а судя по виденому витек както пободрее в этом плане, разве что прыги и броня на 10 больше

витек тоже тугой, почти как и горец, а удар держит хуже, соответственно некачанный предпочтительней горец.

_________________
http://blackspikes.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 774 из 1057<  1 ... 771  772  773  774  775  776  777 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan