Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 775 из 1057<  1 ... 772  773  774  775  776  777  778 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
skatenok писал(а):
витек тоже тугой, почти как и горец, а удар держит хуже

Но скорость то выше, если быстро носится по полю, то жить дольше будет?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
Но скорость то выше, если быстро носится по полю, то жить дольше будет?

он всеже ассолт, и задачи у него в основном месится в замесе, а не носится по полю.
Так-то можно воткнуть 370 движок и носится по полю, почти как мед, но и мощи огневой будет также.
А в типовых сборках, разницы по скорости минимум, а вот броня и форма корпуса хуже.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
skatenok писал(а):
он всеже ассолт, и задачи у него в основном месится в замесе, а не носится по полю.Так-то можно воткнуть 370 движок и носится по полю, почти как мед

Ну да, как раз я об этом и говорю, будет крепкий мед. Чем плохо?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
Ну да, как раз я об этом и говорю, будет крепкий мед. Чем плохо?

в целом ничем, кроме того, что рыбы утверждают что балансят мехи по тоннажу и тогда на этого медака в 80 тонн кинет сталкера с 85 тонн например.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Я вот, бегу на катюше, а меня виктор обганяет. Огневая мощь у него побольше, и скорость.

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
Того же сталкера можно будет в блийнем бою обыграть за счет скорости.

Добавлено спустя 2 минуты 42 секунды:
А брони хватит, чтоб выдержать даже пару прямых попаданий из всех пушек, не то, что меду.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
Я вот, бегу на катюше, а меня виктор обганяет. Огневая мощь у него побольше, и скорость

чтобы набрать больше скорости и огневой мощи чем на кате в нем должен быть XL, ибо чтобы развить приемлимую скорость 70 км (катапульты столько бегают в обычных сборках) нужен двигатель от 350 ( 36,5 тонн - половина меха) . Катапульта с срм таже огневой мощи больше дает. С лрм в правильном применении тоже.

Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:
Goto_Bad писал(а):
Того же сталкера можно будет в блийнем бою обыграть за счет скорости.

не вижу этого, на сталкере легко убиваются и лайты у которых скорости поболее, а тут махина в которую не промахнешься.
Goto_Bad писал(а):
А брони хватит, чтоб выдержать даже пару прямых попаданий из всех пушек, не то, что меду.

меду из срм-но медового сталкера например - 2 полных альфы, виктору по тем ощущениям что я бегал на нем - 3 .

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Ну, то, что нужно


Последний раз редактировалось Goto_Bad 25.07.2013 16:35, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Sergejh писал(а):
последняя версия клозового Виктора

У меня все с Артемисом. А так смысл тот же :) но 9с превосходит его по удару :)

Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды:
Goto_Bad писал(а):
Вот думаю, которого бы из тяжелых-асолтов купить.

Лучше Атласа ничего нет. Я Викторов качнул только ради фана ) но машины нравятся - 9С - тем что это более легкий вариант Атласа ДС, 9В- более мелкий и легкий горец, ну и ДС - с него только бабло фармить :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Goto_Bad ну это если XL поставить, то витек будет гонять за 80+, со стандартом быстрее такого VTR-9B врятли получится

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
в целом ничем, кроме того, что рыбы утверждают что балансят мехи по тоннажу и тогда на этого медака в 80 тонн кинет сталкера с 85 тонн например.

Успешно гробил на Витьке Сталкеров по схеме 1на1. И вообще в отношении Сталкеров разделяю мнение Джерреми Роуза - командира Черных шипов. Слабовата машинка :D

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
XAM писал(а):
Лучше Атласа ничего нет

Он еле поворачивается. Мне сталкер уже на пределе, а то вобще как авианосец какой-то.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Goto_Bad писал(а):
Он еле поворачивается. Мне сталкер уже на пределе, а то вобще как авианосец какой-то.

С Движком 300 и прокачанными плюшками он порхает как бабочка :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Вот я и думаю, может ли быть Виктор более универсальным мехом за счет скорости и более-менее хорошего вооружения.

Добавлено спустя 1 минуту:
XAM писал(а):
порхает как бабочка

видал я этих бабочек


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Goto_Bad писал(а):
Вот я и думаю, может ли быть Виктор более универсальным мехом за счет скорости и более-менее хорошего вооружения.

Атлас в прямых руках - Решает. А Витек в прямых руках - закуска для Атласа в прямых руках.

Добавлено спустя 55 секунд:
Goto_Bad писал(а):
видал я этих бабочек

Хороших пилотов на Атласах единицы. Больше днищ позарившихся на большого и страшного меха :D

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
XAM писал(а):
Хороших пилотов на Атласах единицы. Больше днищ позарившихся на большого и страшного меха

А я кто? Так что атлас подождет лучших времен.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Goto_Bad писал(а):
Вот я и думаю, может ли быть Виктор более универсальным мехом за счет скорости и более-менее хорошего вооружения.

Как понять универсальным? Виктор жизнеспособен в замесе только с движками СТД 295-300 (ну я для себя собирал с СТД 280 :) ), так же на нем очень неплохо смотрится ХЛ330 и ХЛ350 - это если беречь себя :)
Все равно Атлас получается при тех же прочих слегка медленней, но более сильней по оружию и по бронированию.

Добавлено спустя 34 секунды:
Goto_Bad писал(а):
А я кто? Так что атлас подождет лучших времен.

А мы с тобой вместе играли?

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
XAM писал(а):
Как понять универсальным?

универсальным, значит не заточенным по одну задачу - танковать. Чтоб можно было и тут и там по чуть-чуть, чтоб на всех картах можно было нормально играть. Не отлично, но чтоб так, сносно.
Вместе не играли.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Goto_Bad
Ладно. Мне Витьки нравятся. Компактные и в меру мощные. Варианты В и S вообще отличные. тот же Витек с парой УАС5 не уступит горцу в надирании задницы :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Приветствую вас, коллеги. Что интересного произошло за последнее время? А то разъезжал по городам. Смотрю ввели бету на бои 12*12. Уже пробовали их? Как Виктор? Есть еще какие изменения? Буду признателен если введете вкратце в курс дела. А то читать 30 страниц форума долго (бегло его просматриваю в данный момент)

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Goto_Bad писал(а):
универсальным, значит не заточенным по одну задачу - танковать.

Тогда бери. даже с ХЛ движками машины очень живучие - весь дамаг принимает центр, а тоненький боковой торсик надо ещё выцелить + конечно возможность установки JJ.

Добавлено спустя 58 секунд:
ShadovV писал(а):
Что интересного произошло за последнее время?

Меня разбанили :)
Викторы нравятся, но на них кидает к мега днищам.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 775 из 1057<  1 ... 772  773  774  775  776  777  778 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan