Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 776 из 1057<  1 ... 773  774  775  776  777  778  779 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
ShadovV ввели обещанные штрафы на нагрев при альфе из много одинаковых стволов, сделали более реалистичным подъем мехов на горки - теперь на ассолтах по горам не полазишь, но прыги выручают, и самое главное подняли дамаг SRM до 2.0 :)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Goto_Bad писал(а):
Так плохой или хороший?

в теории хороший, на практике ужасный. Да, я провел на нем несколько удачных раундов, которые можно кратко охарактеризовать как "затащил", но это ничего не меняет. На звание Ассолта не тянет точно. Мой вывод: прокатит только геройский Драгон Слэйер. Стандартные модели можно только вытащить за уши до характеристики "нормальный" в некоторых конфигах.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
rubidiy хочешь сказать 3 мех подряд из серии пэй ту вин?

Мизери и Фаербанд как то слишком выделяются ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM
даже не по опыту вождения обоих, а по опыту противостояния на более легких мехах: Виктора не боюсь вообще. Горца боюсь.
Горец может быть имбой, Виктор - никогда.

Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд:
REDCAT80 писал(а):
rubidiy хочешь сказать 3 мех подряд из серии пэй ту вин?
Мизери и Фаербанд как то слишком выделяются ...

не хотелось бы рубить с плеча, но блин... как бы не хотелось это признавать, да, так выходит... :-( Особенно после нелепого штрафа за 2 АС20... и логичного за >2 PPC.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
rubidiy писал(а):
даже не по опыту вождения обоих, а по опыту противостояния на более легких мехах: Виктора не боюсь вообще. Горца боюсь. Горец может быть имбой, Виктор - никогда.

Ну, вот, а я уже почти согласился.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy но согласись, что Виктор получше Авесома будет, а вообще да витек как дракон - не рыба не мясо :-)

Добавлено спустя 2 минуты 46 секунд:
Goto_Bad вообще ты определись - тебе надо мощного ассолта или что-то быстрое с хорошей броней? если первое, то атлас или горец твой выбор, если второе, то лучше тяжа взять катафракта или катапульту

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Sergejh писал(а):
но согласись, что Виктор получше Авесома будет

не надо тут про авесома :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
А можно по полочкам все преимущества и недостатки виктора и горца расписать?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Goto_Bad ну по сравнению с горцем у виктора (не считая геройских мехов) 2 преимущества - более высокая скорость и лазеры в руке (для меня это имеет значение), а горец в свою очередь несет больше оружия и брони

Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды:
skatenok а имею ввиду клозовых авесомов, а вот лодки из него получаются замечательные ;)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
вообще не увидел в героиках откровенных преимуществ перед обычными мехами, только +30% к бабкам разве что...

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
но согласись, что Виктор получше Авесома будет

на авесоме не катался, не знаю. Если из авесома хотя бы стрелять можно нормально, то уже он в чем-то лучше. :)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
Marius на фоне костылей ограничивающих лодкования Мизери и Фаербанд станоятся еще более имбовыми.

Не удивлюсь если Хэви метал и остальные херо мехи точились изначально под эти костыли.
На первый взгляд убоги..но после костылей могут стать имбами.

или наоборот..костыли ограничивающие лодкование были придуманы таким образом чтобы вытянуть херо мехов в имба мехи.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
XAM писал(а):
Меня разбанили

Прими мои поздравления :ok:

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Sergejh писал(а):
по сравнению с горцем у виктора (не считая геройских мехов) 2 преимущества - более высокая скорость и лазеры в руке (для меня это имеет значение), а горец в свою очередь несет больше оружия и брони

Эти параметры я и в мехлабе могу посмотреть, меня интересуют больше эксплуатационные характеристики. Как маневренность, живучесть и пр. незаметные косяки и преимущества.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Sergejh писал(а):
подняли дамаг SRM до 2.0

Вот это радует. Может выкатить SRMый Авесом 8R.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Marius ну как сказать...у них есть некоторое преимущество в хардпоинтах, вот у мисери есть баллистика, у хевиметала лазеры в руке, у файрбренда тоже энергетика в руках, т.е. на героиках можно собрать конфиги, которые недоступны на других модификациях

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 25.07.2013 17:43, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
ShadovV писал(а):
Уже пробовали их?

гуано
ShadovV писал(а):
Как Виктор?

гуано
ShadovV писал(а):
Есть еще какие изменения?

главное - бафф СРМ. Теперь играть гораздо приятнее, т.к. они снова в силе. Еще вступили в силу штрафы по нагреву. Про систему не/проходимости мехов вроде уже все знают. Во вторник открылся заказ Сара-меха (благотворительность). Это Дженнер 10$.
Вскоре обещают выкатить исправления по застреванию мехов и по невидимым препятствиям. Ну и новую карту еще не выпустили, но уже вценили.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Goto_Bad у виктора боковые торсы чуток поменьше чем у горца и его не получится почти полностью обезоружить отстрелив правый торс как горцу (если он без ракет)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Sergejh фаербрендмне вообще непонятен, любой прыгун его зарулит ( с теми же пипцами :) ), то что у НМ все в руках, ну так это можно записать и в минус (но мне очень даже нра) сталкер обычно идет с гусем а это бомба в полуторсе.... не не вижу я тут нигде имбы такой уж, скорее теории заговора :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Sergejh писал(а):
у виктора боковые торсы чуток поменьше чем у горца и его не получится почти полностью обезоружить отстрелив правый торс как горцу (если он без ракет)

Его торсы позволяют пользовать мерзкий мне ХЛ двигатель :)

Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
XAM писал(а):
Его торсы позволяют пользовать мерзкий мне ХЛ двигатель

Кстати оптимальный ХЛ движок для Виктора 350. Убить такого ну очень сложно.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 776 из 1057<  1 ... 773  774  775  776  777  778  779 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan