Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
#77
Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty
Правила темы: 1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены. Гугл большой, поможет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2010 Откуда: Челябинск Фото: 35
Hil писал(а):
Смысл в том, что убивает быстрее, чем убойная сила...
ты сперва попади "нужным" количеством пуль. Особенно со средне-дальних. Для понятности рассмотрим пример. Вблизи. АК47+УС убивает с 2-х пуль (40*1.4*2=112>100). Даже предполагая, что стреляя, ты попадаешь не двумя пулями подряд, а через раз - понадобится всего 3 патрона. За это время "Скорострел" выпустит 3*1.33=3.99 т.е. тоже 3 (!) патрона. Да фиг с ним, пускай даже будет 4! Чтоб не говорили, что я "передёргиваю". Итак 4. 4*40=160, тоже вроде бы убивает, да еще и быстрее - с 3-х, 3*40=120>100, но... Если уж при стрельбе с УС, без СС мы предположили, что попадает не каждый патрон, а через раз, то без УС со СС-ю справедливо было бы предположить аналогичное. И что же мы получим? 1-ая - в цель (40 hp), 2-ая - в молоко, 3-я - в цель (ещё 40 hp), 4-ая - в молоко. Итого: 40+0+40+0=80<100 hp - противник жив. И это ещё при допущении, что 4-ый выстрел состоялся. Издаля. АК47+УС убивает уже с 3-х пуль (30*1.4*2=126>100). Как и ранее, предполагаем, что стреляя, ты попадаешь не тремя пулями подряд, а через раз - понадобится всего 5 патронов. За это время "Скорострел" выпустит 5*1.33=6.65 т.е. то есть 6 (!) патронов. Вот здесь, уж не обессудьте, 0.35 патрона я со счетов сбрасывать не стану. Это вам не 0.01 патрона! Итак 6. И что же мы получим? 1-ая - в цель (40 hp), 2-ая - в молоко, 3-я - в цель (ещё 40 hp), 4-ая - в молоко, и т.д. Итого: 30+0+30+0+30+0=90<100 hp. Блин! Противник опять жив! Да плюс ко всему "доводка" оружия при СС гораздо сложнее, нежели без СС (особенно издаля) - могут и не через раз пули попасть. Попадание через раз - это так в первом приближении, для условной понятности рассуждений. Это тебе не БО. Там картина в корне меняется, ибо 30-и процентный прирост "пулеплюйности" нечем скомпенсировать - УС нету. В минусах только повышенный расход боезапаса, да "пляшущий" прицел... Вот и убрали "Скорострельность" из Перков в "навесы", да ещё только для ПП, чтоб не стреляли издаля.
Добавлено спустя 9 минут 16 секунд:
@Lexander писал(а):
А Джагер нифига не 40% дает, а 25% оказывается.
Эти 25% весьма кстати, когда убой относительно незначительно переваливает за смертельный. Без УС. Вблизи: 40+40+40=120. Издаля: 30+30+30+30=120. А если у тебя 100+25, то требуется доп. попадание - 4-ая (5-ая) пуля, а это немало. С УС. Вблизи (40+40)*1.4=112<125. Надо ещё 1-у пульку. Издаля (30+30+30)*1.4=126>125. Вот что такое УС! Ещё один аргумент в "копилку"...
ПС: Извиняюсь за "громоздкость" выкладок, но что поделать, я "технарь". Цифры, факты превыше эмоций...
Последний раз редактировалось ambal74 13.10.2011 11:52, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2010 Откуда: Челябинск Фото: 35
Serge78 писал(а):
И не здоровье увеличивает, а снижает поступающий урон на 25%.
Аха! Щяс пересчитаю...
Добавлено спустя 6 минут 40 секунд: Пересчитал. Без УС. Вблизи: (40+40+40)*3/4=90. Издаля: (30+30+30+30)*3/4=90. А требуется доп. попадание - 4-ая (5-ая) пуля, а это немало. С УС. Вблизи ((40+40)*1.4)*3/4=84. Издаля (30+30+30)*1.4=94.5. Аналогично тому, что и без УС - требуется доп. попадание.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 6
ambal74 писал(а):
Без УС
ambal74 писал(а):
С УС.
Можно не считать, джаггер и УС друг друга отменяют и урон расчитывается без них. Двойной выстрел - перк для харда неплохой. Поскольку все и так дохнут с одной пульки, то на треть большее количество пулек за единицу времени здорово помогает.
_________________ I used to give a fuck... Then I took an arrow to the knee
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Leff_Alexx писал(а):
ambal74 писал(а):
Без УС
ambal74 писал(а):
С УС.
Можно не считать, джаггер и УС друг друга отменяют и урон расчитывается без них. Двойной выстрел - перк для харда неплохой. Поскольку все и так дохнут с одной пульки, то на треть большее количество пулек за единицу времени здорово помогает.
Точно, я его и использовал на харде с P90 и тапками, когда нужно было прорываться в тылы. Адская сенокосилка получалась...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.08.2009 Откуда: СПб
ambal74 Чтобы скомпенсировать снижение урона на 25% Джагернаутом, входящий урон должен быть больше на 33%. УС увеличивает урон чуть больше (40%). Но если считать количество попаданий, необходимых для фрага, то Джагернаут и УС друг друга компенсируют.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2007 Откуда: Киев
По поводу средне-дальних (особенно дальних) конечно согласен, попасть не так просто. Хотя из РПД+ручка довольно реально. Но вблизи, на узких картах типа Офис... С Неподвижным прицелом а ля изготовка... Меня даже материли А еще раньше видел как тип с этой штукой из P90 от бедра валит - это жесть. Справиться с ним было ну очень сложно, почти невозможно. Кстати от бедра очень многие стреляют, в МВ2 вроде меньше такого.
Ну по всем законам, в голову, а на практике: сидит враг за непробиваемым укрытием, так что одна голова торчит, стреляю одиночным, бах, попал, враг сидит дальше , стреяю ещё, бах, попал, опять сидит , замечает меня, привстаёт, палю в него очередью и только теперь наконец-то убиваю его .
_________________ Человеческая глупость даёт представление о бесконечности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ставрополь
Fraunhofer писал(а):
Транслятор писал(а):
В голову
Ну по всем законам, в голову, а на практике: сидит враг за непробиваемым укрытием, так что одна голова торчит, стреляю одиночным, бах, попал, враг сидит дальше , стреяю ещё, бах, попал, опять сидит , замечает меня, привстаёт, палю в него очередью и только теперь наконец-то убиваю его .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2007 Откуда: Киев
Fraunhofer писал(а):
Ну я то знаю какое визуальное и звуковое сопровождение появляется во время попадания. Я точно уверен, что я два раза попал в голову.
А как ты отличаешь, в голову ты попал или нет? Кроме того, может прошло достаточно времени между попаданиями, и враг восстановился?... Ну или правда попадал, но не в голову, или один раз в голову... Два последовательных попадания в голову без смерти не бывает, разве нет?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения