Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
Sergejh писал(а):
Kotya. вообще непонятно что за хрень , у меня такого никогда не было, возможно баг отображения повреждений меха, попробуй написать разрабам может чего путного ответят
Ну вот и неясно. Никто такого раньше не видел. Если сссдох - то видно как. А тут Ещё 2 подряд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
De1ta альфа 77 это пока не объединили SRM6 и SRM4 в одну категорию и нет штрафа на 3xSRM6+2xSRM4, потом чтоб не было штрафов придется на 3F пересаживаться с 4xSRM4 и 6xML, а это только 62 альфы да и ДПС будет ниже чем у атласа, а самое главное на сталкере особо не по-танкуешь весь дамаг полуторсы собирают и быстро останешься без оружия, а на атласе можно руками прикрыться
_________________ Ацкий Сотона!
Последний раз редактировалось Sergejh 26.07.2013 11:35, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Я удивляюсь больше, какого хрена за мной в пещеру лезут.
к примеру, на Фрозен сити ничего мониторить внутри пещеры не надо. Все и так видно по сейсмику, когда снаружи стоишь. Так что там это - бесполезное стояние. Либо нарвешься на всю команду, либо просто оставишь остальных в -100 тон веса. Все эти попытки синхронно входить в бой в 9 случаях из 10 будут неудачными. Уже миллион тому примеров. Идея, сама по себе нормальная, но исполнители всегда подкачивают в организованности. На форесте тоже входить в нее не обязательно. Достаточно просто рядом стоять. Другое дело, что вне зависимости от сейсмиков, пещеры - путь клоза. Поэтому ходить по ним можно и нужно, если вооружение соответствующее, и народ идет организованно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
rubidiy писал(а):
к примеру, на Фрозен сити ничего мониторить внутри пещеры не надо.
Да ладно, в 70% случаев кто нибудь да и прибегает - вставить фитиль скауту - уже достижение.
rubidiy писал(а):
Так что там это - бесполезное стояние. Либо нарвешься на всю команду, либо просто оставишь остальных в -100 тон веса.
От команды я убегу, ещё и вас предупрежу, насчет оставления остальных с -100 веса - фигня, только мешать снайперам буду в общей куче. Все равно толку с клоузового Атласа пока вы прыгаете?
rubidiy писал(а):
На форесте тоже входить в нее не обязательно. Достаточно просто рядом стоять.
Исключительно в целях преследования.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
skatenok писал(а):
сдетонировали пилоты а вообще в саппорт скрин шли, но вангую что нарекут багом и отпишут что когда-нибудь поправят. (даже если читеры это были не напишут так)
Причина смерти - пилоты БУМ Я такого же мнения. Но мало ли. Просто может кто сталкивался уже...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
С СТД300 и парой УАС5, СРМ и медаками - этот мех - более компактный и быстрый вариант горца.
Ты забыл добавить - более хрупкий и широкий Викторов я на сталкере не опасаюсь вообще. Он как тяж для меня..
XAM писал(а):
С твоими штрафами и нагревом клоузовый Атлас сожрет тебя и не подавится.
у меня нет штрафов - 3 срм6 + 2 срм4 + 5 медов - альфа 77 Держит 2 альфы без шатдауна (ну и + кулант в запасе конечно)
XAM писал(а):
После 2 альф по 77 Сталкер становится мишенью и быстро разделывается баллистикой.
соответственно этот довод мимо
XAM писал(а):
Это называется переломить ход сражения. С учетом того, что с нашей стороны снайперы никак не дотягивали до их уровня, а дистанцию они держали четко, то единственным вариантом победить их было - сблизиться. Возможность чего я и предоставил своей команде. Тот кто играет на Сталкере никогда не поймет зачем и почему это делается
Я не считаю, что они пошли в клоз благодаря твоему маневру. Я считаю, что ты просто неудачно выполз на них. Потом ты развернулся и попытался уйти обратно, но не успел.. А в клоз их пипцовые пошли потому, что они имхо переоценили свои силы, решив что играют с пугами и решили рашануть, за что и поплатились. Они вполне бы могли, расстреляв тебя издалека, не подходить, а остаться на дистанции, благо там было открытое большое пространство, а они уже были выстроены там, и мочить нас по одному, как только кто-нить бы высовывался, и мы бы ничего не смогли им сделать в ответ на своих клозах.. А нам бы пришлось высовываться, т.к. их равин капал нам базу, и нам надо было ее отбивать, но подходы к нему контролировались их снайперами..
XAM писал(а):
Я удивляюсь больше, какого хрена за мной в пещеру лезут.
Дак ты же опять потом будешь ныть, что тебя никто не поддерживает
Добавлено спустя 6 минут 3 секунды:
rubidiy писал(а):
к примеру, на Фрозен сити ничего мониторить внутри пещеры не надо. Все и так видно по сейсмику, когда снаружи стоишь. Так что там это - бесполезное стояние. Либо нарвешься на всю команду, либо просто оставишь остальных в -100 тон веса. Все эти попытки синхронно входить в бой в 9 случаях из 10 будут неудачными. Уже миллион тому примеров. Идея, сама по себе нормальная, но исполнители всегда подкачивают в организованности. На форесте тоже входить в нее не обязательно. Достаточно просто рядом стоять. Другое дело, что вне зависимости от сейсмиков, пещеры - путь клоза. Поэтому ходить по ним можно и нужно, если вооружение соответствующее, и народ идет организованно.
Я вам опишу стандартную ситуацию, как происходит когда мы идем в пещеры (если не играть 8кой). Пока один ленс идет пешерой, оставшиеся пуги быстро сливаются против всей вражеской команды, и потом вражеская команда в восьмером идет по наши жопы.. Наглядный тому пример на практике - вчерашний фрозен.. Все как по плану. Мы конечно можем за счет скила затащить 2-3, пока нас не задавят, но не более того.. Поэтому когда ктото идет в пещеры, у меня начинает дергаться глаз..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
Цитата:
они уже были выстроены там, и мочить нас по одному, как только кто-нить бы высовывался, и мы бы ничего не смогли им сделать в ответ на своих клозах
на клозах не высовываются на клозах рашат и сразу все, тогда даже потеряв по пути 1 попавшего под фокус остальные добравшиеся до врага легко задавят снайперов
De1ta альфа 77 это пока не объединили SRM6 и SRM4 в одну категорию и нет штрафа на 3xSRM6+2xSRM4, потом чтоб не было штрафов придется на 3F пересаживаться с 4xSRM4 и 6xML, а это только 62 альфы да и ДПС будет ниже чем у атласа, а самое главное на сталкере особо не по-танкуешь весь дамаг полуторсы собирают и быстро останешься без оружия, а на атласе можно руками прикрыться
На этот случай у меня запасены билды: STK-5M - Альфа поменьше конечно, зато охлад получше, + центральный слот занят ларджом, что позволяет продолжать бой даже после отстрела полуторсов
STK-5M - Очень хороший охлад, позволяет часто долбить альфами, + пипцы дают возможность более кучно ложить урон, добавляя в локи, куда полылаешь перед этим срмки, + возможность на в принципе клозовом конфиге начинать бой издалека и вести перестрелку со снайперами. Можно по желанию заменить на ерпипцы.. Кроме того, судя по табличке, штрафы на срмы самые маленькие из всего оружия, посмотрим, может быть, будет играбельно и со штрафами. Седня протестирую, как стреляется с 5 срм6..
Добавлено спустя 3 минуты 3 секунды:
Kotya. писал(а):
Я на лайтах часто так хожу
не ну на лайтах это другое дело, лайт в случае чего может быстро убежать, либо пройти по пещере до их базы и начать капать, оттягивая часть противников назад и позволяя команде осуществить численное преимущество. Но когда туда идут ассолты, которым к тому же практически невозможно стрелять из-за спин друг друга в тесном пространстве..
Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:
Sergejh писал(а):
на клозах не высовываются на клозах рашат и сразу все, тогда даже потеряв по пути 1 попавшего под фокус остальные добравшиеся до врага легко задавят снайперов
Сразу все это нереально, ибо у нас только 4ка + пуги.. А в четвером бы мы не дошли - там было большой открытое пространство, а они были выстроены для стрельбы..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
De1ta писал(а):
Ты забыл добавить - более хрупкий и широкий Викторов я на сталкере не опасаюсь вообще. Он как тяж для меня..
Викторы - они ведь разные бывают. Сталкер опасен только своей дебильной формой, размазывающей дамаг - в остальном он мясо
De1ta писал(а):
у меня нет штрафов - 3 срм6 + 2 срм4 + 5 медов - альфа 77 Держит 2 альфы без шатдауна (ну и + кулант в запасе конечно)
Кинь сюда конфу своего сталкера, посмотрю на это чудо. Небось ещё и без Артемиса. Альфа СРМ-понятие очень растяжимое Тем более без Артемиса.
De1ta писал(а):
соответственно этот довод мимо
Поем же мимо - 3ю альфу ты не потянешь.
De1ta писал(а):
Я не считаю, что они пошли в клоз благодаря твоему маневру.
У тебя в корне неверные выводы: они не в клоуз пошли, а остановились. Так бы они вашу кучу и перебили бы, держа дистанцию.
De1ta писал(а):
Я считаю, что ты просто неудачно выполз на них.
Это потому что ты на мехе второй линии. У меня стоит Сейсмик - я прекрасно вижу кто и куда двигается и прогнозирую.
De1ta писал(а):
отом ты развернулся и попытался уйти обратно, но не успел..
А тут меня с кем то путаешь, я шел - только в перед и если и торс повернул - то только ради того, чтобы подставить руку с другого торса.
De1ta писал(а):
А в клоз их пипцовые пошли потому, что они имхо переоценили свои силы, решив что играют с пугами и решили рашануть, за что и поплатились.
Они не в клоуз пошли, а остановились. Потому что думали, что раз такие криворукие сталкера у нас, то никто за Атласом не сунется - тото был сюрприз когда изза меня наши клоузовики выскочили. ты ошибся в каждом выводе
De1ta писал(а):
Они вполне бы могли, расстреляв тебя издалека, не подходить, а остаться на дистанции, благо там было открытое большое пространство, а они уже были выстроены там, и мочить нас по одному, как только кто-нить бы высовывался, и мы бы ничего не смогли им сделать в ответ на своих клозах..
Для того мы и рванули. Ранее такой же маневр прокатывал. основной расчет тут был на то, что никто не рассчитывает на самопожертвование. У меня хватило и брони и оружия чтобы продержаться долго и чтобы никто не успел спиной развернуться. Они там и погибали в своём строю - потому что наши парни с ультрами в него врубились. Как стояли они в линии так и полегли.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
De1ta писал(а):
не ну на лайтах это другое дело, лайт в случае чего может быстро убежать, либо пройти по пещере до их базы и начать капать, оттягивая часть противников назад и позволяя команде осуществить численное преимущество.
Ну дык. Этим и промышляем. Хотя сейчас баланс пипсострелялок и улучшился, лайтам всё ещё прилетает с километра в ноги - что не есть гуд...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
De1ta писал(а):
Дак ты же опять потом будешь ныть, что тебя никто не поддерживает
ныть? Я матерю вас. Когда меня тупо бросают на моем большом и страшном мехе перед лицом всей команды противников - это кстати самая большая подлянка мехов второй линии Сделать ноги, пока рвут штурмовика
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
De1ta писал(а):
Сразу все это нереально, ибо у нас только 4ка + пуги.. А в четвером бы мы не дошли - там было большой открытое пространство, а они были выстроены для стрельбы..
Только все случилось ровно наоборот
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
А тут меня с кем то путаешь, я шел - только в перед и если и торс повернул - то только ради того, чтобы подставить руку с другого торса.
но подставил почему-то спину
XAM писал(а):
Они там и погибали в своём строю - потому что наши парни с ультрами в него врубились. Как стояли они в линии так и полегли.
Да конечно, мы видимо про какие-то разные игры говорим.. Какими ультрами, если я сталкера и фрукта вальнул там срмками. Они именно что полезли на нас, да еще и начали перегреваться.. До этого они стояли метрах в 400-500
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения