Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 781 из 1057<  1 ... 778  779  780  781  782  783  784 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
ShadovV писал(а):
Как пипцами ведут прицельный огонь, когда ни в тепловизор, ни ночное видение ни кого не видно

Очень просто. Они вообще не включают ни тепловизор, ни ночное :D На ночном риверсити самое оно вдаль стрелять обычным зрением. Я включаю там ночное только для ближнего боя


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
Zordon писал(а):
Вышел в бой на СРМ кате, получил залп из гауса и пипцов и сдох сразу, у меня вот такое выражение лица :shock:
При чем откуда прилетело непонятно, в тепловизор никого не видно было.

Не правильно шел видать...

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Zordon
Вполне. Так что удивляться данному факту особо не стоит. Хотя и очень сильно раздражает.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
ShadovV писал(а):
Это часто бывает. Особенно на на ночном Ривере раздражает данный факт. Как пипцами ведут прицельный огонь, когда ни в тепловизор, ни ночное видение ни кого не видно, а прилетает чуть ли не хэдшот :bandhead:

Я по силуэтам и по вспышкам :D .
Чаще попадаю :oops:

Добавлено спустя 33 секунды:
De1ta писал(а):
Очень просто. Они вообще не включают ни тепловизор, ни ночное :D На ночном риверсити самое оно вдаль стрелять обычным зрением. Я включаю там ночное только для ближнего боя

+1 :beer:

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Zordon
Zordon писал(а):
Если тепловик на 600м слепнет, то он меня без тепловика увидел получается?

да.
Zordon писал(а):
Может читаки?

Почти наверняка нет. Обычное дело. Поэтому у всех эти пипцы в печенках сидят, т.к. можно спокойно стоять за 800-900м и за две альфы разобрать большинство мехов. Занимаются этим сирые и убогие обычно вместе, иначе их ничтожные шансы все равно не будут достаточно велики. Так что получил ты, скорее всего, не одну, а пару альф по фокусу. Бывает... будь осторожнее на открытых пространствах. :ok:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2009
Вобщем в одно жало плохо играть, буду вечера ждать :D
Опять слился, зашел на Кате в тыл к врагам пока пуги дрочили на базе, начал ЛРМщиков кошмарить, там вся их тима на меня сагрилась и опять ангар :crazy:

_________________
MSI MEG B550 Unify-X|R7 5800X3D|Trident-Z 32GB DDR4 3600|MSI Suprim RTX4090|Samsung 980pro + Patriot vp4100 + SP P34A80+PM1735 1.6tb|hx1200i|38GN950-B


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Zordon вообще, тепловизор сейчас - очень ненадежная штука. Включать его реально надо только на Фрозен Сити дэй. На остальных картах лучше им не пользоваться вообще.
Я все же включаю его только тогда, когда не могу быть обстрелян откуда-то издали, и когда знаю, откуда могут вылезти враги. Тогда да, тепловизор помогает быстрее их заметить, и быстрее отреагировать.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Zordon писал(а):
зашел на Кате в тыл к врагам пока пуги дрочили на базе

Про тактику промолчу а вот мех совсем неподходящий. Так раньше лезть внаглую только стрикопульта могла себе позволить - и где она сейчас?

Тепловизором я сейчас почти не пользуюсь. На ривере найтвижн оказался удобнее.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
rubidiy писал(а):
Включать его реально надо только на Фрозен Сити дэй

+1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Zordon писал(а):
В общем в одно жало плохо играть, буду вечера ждать

все же подумай насчет ХЛ на СРМ-ной Кате... тебе часто будут вот так отрывать полуторсы. :-(

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
De1ta писал(а):
это тебе к сексологу с такими эротическими фантазиями..

не я придумал погоняло "дилдозер" :lol:
De1ta писал(а):
Мне хватает. Ты играешь от дпс, я от альф Как я уже сказал, атлас, прущий на меня, получает 154 урона в пузо и перестает быть полезным бойцом..

Да, куда моей Альфе 56 с зашкаливающим ДПС, лучшим охлаждением до такого мега ответа :)
De1ta писал(а):
тем более, значит, они уже поперли в клоз и ты изобразил Александра Матросова совершенно зазря..

ты уже определись, что они делали :D
Никто в клоуз не пер и дальше отойти они не могли - дальше начинался спуск. Александр Матросов закрыл собой амбразуру пулеметного гнезда и спас своих товарищей - тоже самое сделал и я.
De1ta писал(а):
блаблабла.. Когда ты делаешь килы, то все остальные пуги.. Когда сливаешься, то все остальные сделали свои килы благодаря твоим героическим действиям

С учетом того, что тебя в первых рядах я тебя не видел, инициативу ты не проявлял, то да - мои слова верные. Вот когда я буду крысится позади своих товарищей и разбирать подранков после их гибели, тогда твои слова будут справедливыми.
De1ta писал(а):
Ну вот опять.. Ты уже определись, надо с тобой ходить или нет..

А ты определись что тебе нужно и сам дай ответ: если играть для победы - то нужно, если стиллить киллы и прятаться за спиной - то нафиг мне такой попутчик?

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy писал(а):
все же подумай насчет ХЛ на СРМ-ной Кате... тебе часто будут вот так отрывать полуторсы.

без него в ней никак, как бы грустно не было.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
без него в ней никак, как бы грустно не было.

жадность фраера погубит. :-P CPLT-A1
Если бы ни "огромная сладкая" голова, то я бы на них катался...

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy писал(а):
жадность фраера погубит.

медлительность катюшу убьет :-P

_________________
http://blackspikes.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Опробовал этого чудного Сталкера с СРМ6 и СРМ4 и 5 медами - да, неплохо, какого-то ракетбота, то ли ведро, то ли виктор, не обратил внимания, подловил и вынес 3 залпами со 100 - 180 м (как раз после третьего отрубился). Единственное что, я благодаря спилу брони ставлю СТД290, а не 275.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Kotya. ты просто не пробовал атласа с 350 двиглом, для клозового меха скорость также важна как и огневая мощь, да и торс быстрее поворачивается с более мощным двиглом - можно быстрее прицелится торсовым оружием или быстрее отвернуться и подставить руку под ответный удар, для дальнобойного атласа соглашусь более 300 движка не нужно :-)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok
68.5км - нормальная скорость для такого большого меха. Бегай она 90км, ее это не спасет. Джампджеты и повороты помогут тут куда больше. Мех-то приемистый.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
rubidiy предпочитаю более рациональный вариант с 5-ю АСРМ6. Кроме того, для этой машины скорость очень важна, так что ХЛ300, ИМХО, поинтереснее СТД250. Во всяком случае, так было раньше.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
rubidiy имхо но если ставишь СТД то надо пихать ферру
CPLT-A1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2009
rubidiy
Твой конфиг на кате фигня полная, мало охладителей, будет греться и слоупок тот еще. Ах да и артемис ей нафик особо не нужен, лучше поставить 6хСРМ6 и броня в моей кате везде по максимуму (кроме ног), а в твоем резать пришлось. Джамжет у тебя всего один, у меня полный комплект их.

ДА заметил, что тепловизор порезали, мехи в нем белые, а не цветные как раньше.

Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд:
Цитата:
Кроме того, для этой машины скорость очень важна

Скорость нужна, чтобы Асаультам в спину альфу раздавать.

_________________
MSI MEG B550 Unify-X|R7 5800X3D|Trident-Z 32GB DDR4 3600|MSI Suprim RTX4090|Samsung 980pro + Patriot vp4100 + SP P34A80+PM1735 1.6tb|hx1200i|38GN950-B


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 781 из 1057<  1 ... 778  779  780  781  782  783  784 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan