Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены.
Танковый калькулятор:wotdb.ru Калькуляторы рейтинга эффективности: - новый - старый Канал чата в игре:overclockers.ru Новостная "газета":ссылка на оффорум
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
______________________________________________________________________________ Настоятельная рекомендация не использовать ..radikal.ru для хостинга картинок.
Присоединяйтесь к внутриигровому каналу чата "OVERCLOCKERS.RU".
Последний раз редактировалось ForestIF 28.12.2012 10:35, всего редактировалось 52 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2011 Откуда: Стрежевой
До ИС-8 еще как до луны на тракторе D:
Интересно как он по играбельности. Вижу альфа на нем даже больше чем на следующем ИС-7 0__о
Тут вот задумался про обратный выкат, надо попробовать на каком танче моно на каком нельзя. На ИС-3 если получится то это гуд, потому что если как обычно высовываться, то лепят в щеку, которая становится под невыгодным углом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Mnemonic писал(а):
Тут вот задумался про обратный выкат, надо попробовать на каком танче моно на каком нельзя.
Чем ближе башня к заднице, тем выгоднее. А там, где башня смещена вперед, подобный выезд все равно приведет скорее всего ко "вскрытию" передних катков и части нбл...
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2008 Откуда: Отовсюду
Mnemonic писал(а):
До ИС-8 еще как до луны на тракторе D:
Интересно как он по играбельности. Вижу альфа на нем даже больше чем на следующем ИС-7 0__о
Тут вот задумался про обратный выкат, надо попробовать на каком танче моно на каком нельзя. На ИС-3 если получится то это гуд, потому что если как обычно высовываться, то лепят в щеку, которая становится под невыгодным углом.
В каком месте у м62 выше урон, чем у с70? Да, она чуть точнее, быстрее сводится, но вся броня 8 - бортовые экраны. В остальном это большой фанерный совкосарай с динамикой ст. На семке не страдаю от пушки. Это ж не кустосид.
_________________ -I count six shots, nigger -I count two guns, nigger
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2007 Откуда: Москва Фото: 1
Mnemonic На щучьих носах обратный выкат не тащит совсем - в клюв положат (башня слишком смещена вперёд). В основном это фишка немцев. На амерах его тоже черевато выполнять ибо борта совсем картонище.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2010 Откуда: забыл уже Фото: 14
baw17
Цитата:
это после Т50-2 самый "быстросливный" танк
я , после ввода физики, выпал из этой статистики, только кустики с трубой)))
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2011 Откуда: Стрежевой
Уже посмотрел силуэты и сам понял что не судьба Ну и ладно мы и дальше будем переть в наглого
На эльхалуфе удалось доехать до ихнего пригорка (1 раз пробили несерьезно), пока и наши и их ТТ лезли на среднюю гору, развернулся лбом к средней горе и начал наказывать вражеских ТТ в корму, в ответ получая рикошеты. Простоял так минуты полторы, получив 27 попаданий в общем счете. Всю малину испортил вражеский Т29, который свалился сверху с горки и начал сувать уже в мою корму. Такая вот камасутра.
Я сдал чуть назад скрывшись от него, дак нет, этот наглец со своего уступа упал на меня, мне пришлось повернуть к нему башню и в полете уничтожить его в корпус, но мне в борт башни прилетела болванка со средней горы, не дав мне получить "стальную стену"...
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд: Mnemonic ? я про т50-2 а не про батю если что)
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Т.е., маска будет 220+ мм, что уже кое-что, хотя бы СТ9 будут плохо брать. Ну да сильно это не поможет. Если бы вернули хотя бы немного от старой стабилизации орудия и его сведения... или ДПМ подняли хоть на 7-10%...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения