Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
ну а че, у него 2 состояния вылезти широкой грудью и помереть с 48дмг возглавив парад донных, или вылезти постоять пока ему напихают по самую красную структуру, и потом стоять и неотсвечивать
Добавлено спустя 11 минут 26 секунд:
goower писал(а):
Ну, у мну почти пять. Всё одно падает в дыму+в замесе, и в 12 до 46 проседал, как у скатёнка, если он не наврал.
у меня когда толпой с базы топали гдето до 40 сваливалось, у него вроде еще меньше говорил там ближе к 30, а первый бой когда 10х10месились кучей, туча лрм, взрывов, лазеров так вообще меньше 30дропнулось, а то уже расслабился после фена забыв про тормоза великие криворукие оптимизаторы в последнем тесте конечно подняли фпс, только вот игра стала выглядеть совсем убого, от лрм врывов почти нет, кстати когда в тебя попадает дым тоже кабину не заваливает вообще, дымовой шлейф во время пуска вообще пропал, а снаряды гуся/ас вообще как дробинка стали ты даже толком не видишь куда точно он вошел....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
ну а че, у него 2 состояния вылезти широкой грудью и помереть с 48дмг возглавив парад донных,
"ну а че" заключается в том, что зачастую такое своевременное действие влияет на исход раунда гораздо больше, чем чей-то дамаг. В паре раундов при игре 8-ками я это проделывал. Всегда удачно. Роль банального внесения дамага доставалась разумеется тем, кто повести и принять на себя удар, скажем дипломатично, не желает. Просто хорошо бы понимать, что такой вариант тоже возможен. По сути, это простейший гамбит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
iG0Lka писал(а):
я к тому что в игре не бывает только клоза или только дальней дистанции и реально скил проверять на одном из а на универсально собранных мехах, при этом дистанция начала дуэли должна быть 1000 метров
тогда в дуэли будут рулить лрм лодки. ты меня сейчас конечно извини, но снайперы игру очень редко делают в бою, тк если противники быстро давят клоз, то снайперу приходит толстый пушистый зверек.
Добавлено спустя 4 минуты 23 секунды: я имею ввиду нормальные бои, а не ппц днище задротство
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2003 Фото: 1
slim7778 если бы да кабы... сейчас все равно грамотный противник тебя в этот клоз просто не пустит, че вы все так зацикливаетесь на чем то одном? сочетать нуна..
_________________ Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
slim7778 я говорил про универсальных вообщето, а не только про снайперов или клозов. насчет редко у меня полно скринов где я как снайпер тащил и по домагу и килам, БЕЗ ппц.
вообще так как игра предполагает специализацию то имхо дуэли надо проводить по "классам"
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
De1ta в стояниях/качелях или просто против сильных игроков, атласу сложно выбрать момент когда переть, т.к. попытка всего 1, в общем у меня редко получается)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
De1ta писал(а):
чо хотел сказать этим? Ессно, так про каждого можно сказать, не один же я в команде их разбирал
Хотел сказать, что вспоминая о количестве набитого дамага, помните благодаря чьим действиям вы это сделали. А, то может, я в следующий раз не захочу сливаться ради нашей общей победы.
De1ta писал(а):
ну и в котором месте у тебя там "зашкаливающий" дпс?
Уж повыше чем у тебя.
De1ta писал(а):
в решающей атаке ты был в спектаторах
Так бывает когда расчитываешь на поддержку, а в замену получаешь ссыкливого сталкера. К счастью со Слимом у меня выживаемость лучше - он быстро соображает
rubidiy писал(а):
не смеюсь над ХАМом. Просто хороший подкол
Смеяться последним буду я Посмотрим как шутники воюют без танка. А то это очень забавно: продавишь оборону - и тут же перед тобой стена из спин сокомандников - все подбирают подранков
Shadow Angel писал(а):
ну а че, у него 2 состояния вылезти широкой грудью и помереть с 48дмг возглавив парад донных, или вылезти постоять пока ему напихают по самую красную структуру, и потом стоять и неотсвечивать
Привет, Мясо Отошел от жестокого поражения? Тебе повезло - был бы я не столь уставший - все было бы дольше и веселее
rubidiy писал(а):
Роль банального внесения дамага доставалась разумеется тем, кто повести и принять на себя удар, скажем дипломатично, не желает.
Руби. Ты меня радуешь
Marius писал(а):
если бы да кабы... сейчас все равно грамотный противник тебя в этот клоз просто не пустит, че вы все так зацикливаетесь на чем то одном? сочетать нуна..
Противник обычно заруливает нас в снайпинге. Тогда остается только одно.
Добавлено спустя 5 минут 10 секунд: Мой DRAGON SLAYER Подвижный и крепкий.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Свершилось - купил всех мехов в игре, включая фаундерских, благотворительного, но без чемпионских. А зачем - не знаю На некоторых кататься постоянно не буду точно. А реально подходят под мою игру Катафракт 1Х и 3D. Одна беда - гуманоидный торс все собирает, против Атласа проигрываю, ему и целиться не надо.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения