Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 789 из 1057<  1 ... 786  787  788  789  790  791  792 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Tank ничего там особенного сверхъестественного нет, и не было
епта теоретики почитайте оф хотябы там уже плача по этому поводу тонны и так были в прошлом году
а все потому что ктото слишком умный [censored] решил сэкономить на серверах и делать весь обсчет на клиенте :bad: и на выхлопе мы имеем нагиб разогнанных топовых кор и7, и даже не потому что они не тащат :roll:
ну и читаков с самого збт
в тех же танчиках расчет векторов гораздо сложнее, а не как тут попал в хит бокс или нет, там идет учет расстояния+падение пробивающей силы+угол вхождения в хитбокс во время попадания, и с этим прекрасно справляется серверная сторона и ни каких вам читов, да, сначало лагало и телепортило и эльфы снаряды воровали, но добавили мощностей и все разрулилось

slim7778 писал(а):
просто момент вылезания как заметил Спайк не все умеют выбирать, я уже в тс-ке ругался на наших за это

ты уже завязал со свое привычкой вылетать на всю команду вражин в одиночестве :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
у всех обострение
Leonid хочешь писать хрень, аргументируй, а не тупо порти настроение и отношение к тебе.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Аргументы?
На форесте стоял впереди с dea и помер один из первых. На турмалине тоже отдельно от группы и быстро заработал 79% здоровья. Я так и не понял, ради чего.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Leonator писал(а):
На форесте стоял впереди с dea и помер один из первых. На турмалине тоже отдельно от группы и быстро заработал 79% здоровья. Я так и не понял, ради чего.

ради того, что я не люблю стоять на месте по 5 минут, я не для этого играю.
И пару раз негодовал, что ты на клозе стоял далеко далеко, и не шел в удобные места где можно принять мехов.
Стоять на форесте у базы и ждать пока придут мехи, по мне дурная тактика.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2012
Откуда: Рига
Shadow Angel, видел я весь это плачь, сам МВО с ЗБТ. И не рассказывай глупости про полную обработку физики на серверах - на это никто не пойдёт для игры, не рентабельно это. И именно по той причине в моём сравнении идёт Сталкер, а не танки.
Ограниченная мощность кластера это на пользу - бетта как-никак, нужно чтобы даже на загруженных серверах более-менее работало - и у них работает.

В тех-же танках которые вспомнили - физики вообще нету. У их движка изначально ничего для подобных непредусмотренно, только упрощённые модели пробоя брони которые по сей день кое-как считаются, и гравитацию прикрутили танкам посредством позаимствованных судя по всему кода из хавока - тоже чудес добавило. Так что нисколько не сложнее у них, но так они считают игру "аркадой", то они привыкли себе прощать косяки. А то что они решили проблемы нагрузки на сервера не оптимизацией, а просто наращиванием мощностей - не есть хорошо.
Естественно что если физику просчитывать не нужно клиенту, то и кадров будет побольше. Вот только в танках и без физики просадки даже у i7 возникают - что нонсенс в наши дни.

Из читов видел только скрины только тех что выдают местоположения противника. Но всяко лучше "магической" маскировки и её чудес. Кстати как с нечестивыми в МВО на данный момент мне даже не известно, судя по всему проблема не столь актуальна. :-)

P.S. С моим ником защищать МВО - очень забавное занятие. :crazy:

_________________
Типичный Пингвиновод :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
skatenok писал(а):
Стоять на форесте у базы и ждать пока придут мехи, по мне дурная тактика.

Я тоже негодовал в свое время, когда другие так же стояли. С временем приходит более глубокое понимание поля боя :) Скажем так, из-за того, что я выждал и выскочил в нужный момент, Сталкер быстро сдох, а я смог заняться снайперящим Виктором и гонять его, а счет стал из 1-4 7-4.
Бро, расслабься! :beer:
И если стоять на месте не хочется, лучше было бы взять Требушет или Квикдро... Виктор не настолько проворная машинка. А разогнанный сильно страдает по вооружению или выживаемости. Мне с XL360 очень неуютно, и то пришлось одну SRM6 спилить до SRM4, чтобы найти баланс.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Leonator писал(а):
Бро, расслабься!

да тут просто все ругаются в последнее время, мне не по душе ругань :beer:

про время оно у нас одно примерно :beer:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
Shadow Angel по поводу элементалов....

есть же Спейс марин ..отличный заменитель курса элементала
http://store.steampowered.com/app/55150/

Зы жаль на нее нормальных скидок не было во время распродажи.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Tank писал(а):
И не рассказывай глупости про полную обработку физики на серверах

физика в мехах, где :shock:
расчет векторов движения, полета снарядов, попадания в хитбокс, должен быть на сервере, и это ни разу не физика, в 95г пень1 просчтитывал тоже самое для нескольких десятков мехов + аи и все летало
Tank писал(а):
У их движка изначально ничего для подобных непредусмотренно, только упрощённые модели пробоя брони которые по сей день кое-как считаются, и гравитацию прикрутили танкам посредством позаимствованных судя по всему кода из хавока - тоже чудес добавило.

то что у них движок который выдает только плохенькую картинку от корейской гриндилки ни кто и не спорит, но все остальное вполне себе работает и не нагибает топовые конфиги как минимум, тут же абсолютно ничего нет, игра по качеству и возможностям уровня начала 2000г гнет в хлам разогнаные машины

Tank писал(а):
Из читов видел только скрины только тех что выдают местоположения противника.

аимбот уже был в збт, и видео с тытрубы полно :ok:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Shadow Angel писал(а):
ты уже завязал со свое привычкой вылетать на всю команду вражин в одиночестве

сейчас есть ТС и я сообщаю о своих намерениях. потому что это же очевидно, если отдельно стоят два сталкера, и отдельно нас обходит остальная команда, то нужно идти и быстро давить двух сталкеров, а не ждать мы попадем под перекрестный огонь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
ShowTime
Найдите отличия - 4 боя подряд
#77
#77
#77
#77

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
ну да. Не новость. Одни и те же. Когда наконец сделают нормальный матчмейкер, надеюсь, такого не будет.
Я все же надеюсь, что этих серебряных, золотых лиг не будет, т.к. зачастую сейчас так и бывает. В итоге играя в одиночку постоянно попадаешь на одни и те же четверки. Сам же оказываешься в рандоме и терпишь боль и страдания. :bandhead:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Ну вообще-то жать лонч сразу же не обязательно. Можно выждать полторы минутки, закупить кулантов... И будут новые лица.
А что онлайн маленький и матчмейкер от этого работает фигово - не новость.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Leonator писал(а):
Ну вообще-то жать лонч сразу же не обязательно. Можно выждать полторы минутки, закупить кулантов... И будут новые лица.

мы 2 минуты в каком-то промежутке ждали, кофеек сигареты, все дела, лонч, моментально нашлась игра, ну и там внезапно теже лица :lol:
в какой-то момент похоже это была игра для 20 :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
в какой-то момент похоже это была игра для 20

не исключено, т.к. вчера довольно долго искались матчи.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
Хоть вутзор и противный тип, всегда чё то там орёт, но его патька гнёт нормально :fingal:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Spyke писал(а):
Хоть вутзор и противный тип, всегда чё то там орёт, но его патька гнёт нормально :fingal:

Ну, он же шуточное чего-нить орёт, а не оскорбления. Меня он бесит потому, что сливаем им постоянно. Единственный раз, были в одной команде с ними, не турмалине, как щас помню. :D Надо было скрин сделать, против кого, интересно, нас выставили вместе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Spyke писал(а):
Хоть вутзор и противный тип, всегда чё то там орёт, но его патька гнёт нормально

раз не русские, то можно уважать? :-) Спокуха, такие же задроты. Не вижу разницы.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Котя - смотри как надо - http://www.overclockers.ru/hardnews/552 ... _2160.html

Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды:
goower я вчера не понял, куда ты в конце один попилил? :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
iG0Lka
Сковыривать вас оттуда, куда вы зашкерились по горам с пиписьками, а у меня 20ка и срм. Это ты был, тот сталкер в моём последнем бою?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 789 из 1057<  1 ... 786  787  788  789  790  791  792 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan