Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 790 из 1057<  1 ... 787  788  789  790  791  792  793 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
goower писал(а):
Это ты был, тот сталкер в моём последнем бою?

я стоял на горе напротив вас со скотенком. у меня не было пипцов :)
ты разве инфу не считал с меня?
Пока бы скотенок меня отвлекал своей ас, ты бы мог зайти мне в спину... чо ты там плясал на горе я не понял :D
а потом вообще попилил хрензнает куда при том что шансов не было.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
iG0Lka
Приму к сведению. Ты имеешь ввиду, со стороны маяка?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
goower я стол на горке со стороны билайна. вы на горке напротив. скотенок перестреливался со мной какойто балистикой.
я все ждал когда вы мне в спину со стороны своей базы пойдете, там можно в клоз подойти.
но вообще у вас вся команда разбежалась кто куда, часть попыталась капнуть, часть по горам расселась зачемто...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
iG0Lka

Так пуги, пуги попёрлись за нашими лайтами. Не знал, что ты один был, хоть бы написал. :-x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
slim7778 писал(а):
сейчас есть ТС и я сообщаю о своих намерениях. потому что это же очевидно, если отдельно стоят два сталкера, и отдельно нас обходит остальная команда, то нужно идти и быстро давить двух сталкеров, а не ждать мы попадем под перекрестный огонь.

ты это мне рассказываешь :lol:
я вчера типа пытался с оверами на срамном горце гонять :facepalm: ну паника, кровь кишки нарушенный боевой порядок в рядах врага мне удавались хорошо :tooth: вот только чтобы ктото с тобой пошел и встретил врага, про это оверы не в курсе, вообщем задолбался я героически принимать на грудь по 3атласа за раз и пересел на няшку :hitrost:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
goower писал(а):
Не знал, что ты один был

в смысле один? мы ленсом играли. но на горе я один стоял. но к тому времени из нашего ленса я один остался.
двух "моих" ты зовалил когда они к вам на горку прибежали...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Цитата:
iG0Lka

Тогда да, сенсор рэнж надо ставить, а то я тебя не контролировал; так, силуэт, а я под огнём, под конец - так и вовсе забыл.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
goower писал(а):
Тогда да, сенсор рэнж надо ставить

:shock:
и как без него играется :roll: у меня он во всех сборках мастхэв, после сейсмика


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
и как без него играется

да нормально играется. Я на горце без него играю. Только раз было, что реально нарвался без сейсмика.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Shadow Angel
Ты же знаешь, я арту люблю, но сделал выводы.
Rubidiy
не, не про сейсмик, про сенсор рэндж.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
goower писал(а):
не, не про сейсмик, про сенсор рэндж.

аа. Этот :D да, х.з. лодковать не умею, и терпения больше чем на пару раундов не хватает.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy писал(а):
да нормально играется.

та оно и видно, что только в тс и отмазы что не видел не слышал и на карту не смотрел ;)
goower писал(а):
я арту люблю

да дело не в арте, а в том что сенсоры это почти как дополнительный обзор, только чуть тушка показалась, которую ты и не увидишь за км гллазами, а треугольник сразу загорается, мне так очень сильно координироваться помогает :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
та оно и видно, что только в тс и отмазы что не видел не слышал и на карту не смотрел

это ты о себе, очевидно. Ничего, я к тебе привык. Так что можешь впредь не отмазываться.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy я не тебя лично имел ввиду, но точто постоянно народ свое шкеринеие по углам отмазывает именно этим что мне ничего не сказали поэтому я и не при делах факт, и точто ппц сталкеры и прочие снайперы внезапно оказывают впереди клозовых танков которые за углами отираются тоже факт


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel
бредить - очевидно, твое хобби по выходным. Продолжай, не стесняйся.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy
гуру тактики и стратегии высказал свое экспертное мнение, да :applause:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
вчера же были Ответы разрабов 43..кто нить осилил?
http://mwomercs.com/forums/topic/128723 ... 3-answers/
кроме воды и пустых обещаний что нить есть?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Так, срач будет зачищен при его продолжении :mad2:
А в 43 ничего интересного.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
Leonator угу...как всегда...ничего интересного.
долгосрочная перспектива это 90 процентов ответов на любые вопросы...


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
на ОФФ краткое содержание этой серии:

ипорыпы
Планируются ли какие-либо изменения в системе нагрева?
До ввода системы серверной перемотки пипцам была увеличена начальная скорость выстрела, для корректного просчета попаданий. Потом им был уменьшен нагрев.
Почему вы их не понерфили после введения системы перемотки?
Сейчас мы не планируем что-либо менять в системе нагрева. В этом нет никакой необходимости.

Почему бы не придумать что-то для популяризации средних мехов?
Чего-нибудь придумаем. Квирков запилим, дополнительных очков за особые действия. Наконец-то введем ограничение по тоннажу.

Планируется ли убрать ограничение максимальной скорости?
Да, но могут возникнуть косяки с регистрацией попаданий. Кроме того, на подходе MASC, так что посмотрим.

Когда уже появятся новые типы игры?
Мы хотим добавить миссии а-ля PVE, но как-нибудь потом. Ждите КВ и Кланы. А так вообще мы красавчики и у нас полно интересных идей. Похвалите нас, что мы до сих пор ничего из этого не сделали.

Когда появится режим Дропшипа?
Скоро. Задержка вызвана тем, что рыбы не уверены, что все будет работать правильно на всех картах. Планируется, что перед началом матча игроки смогут выбрать 4 (а может и больше) мехов одного класса, а потом уже дропаться на каком-то из-них, в зависимости от карты. Все это должно бы уже быть запущено вместе с лобби. Потом планируется возможность выбора любого меха, но все это как-нибудь потом.

Ребят, почему бы не добавить реалистичности и вовлеченности в игру: возможность погулять по ангару, музыку, анимированных заставок, роликов и пр.?
Все это клево, но мы игру-то допилить не можем, а тут вы просите заняться какой-то ерундой, которая на самой игре никак не скажется. Когда-нибудь мы этим займемся, но очень потом.

Почему все мехи практически не различаются, а некоторые просто являются ведрами, которые никому не нужны?
Ваша система хардпойнтов не работает.

Ну, мы тут думаем как сделать каждого меха уникальным и неповторимым, но все это после релиза.

Можете дать пояснения по ракетным установкам и количеству труб?
У новых моделей мехов количество труб соотносится с самой установкой. Например, VTR-9S имеет три установки с конфигурацией труб 6, 4 и 2 (всего 12). Т.о., чтобы выпустить залп из 12 ракет нужно использовать srm6, srm4 и srm2, вместо 2 srm6s или 3 srm4s.
Более старые модели мехов используют старую систему. Так, CN9-A с 3 установками имеет 10 труб и может выпустить полный залп из 3 srm6.
Почему так?

Ну, короче, мы когда запиливали первых мехов, то вообще не рассчитывали, что игроки будут чего-то там менять в плане вооружения и будут бегать в стоковых вариантах. Потом игроки нас удивили и начали вытворять всякое с конфигами, так что мы теперь совсем иначе создаем мехов, а это столько геморроя с концепт-артами, текстурами, дизайном и пр., что мы просто в шоке. Короче, смиритесь и ешьте кактусы.

Как вы можете объяснить проблему нахождения восьмерок?
Облом с восьмерками встречается в 25-30% случаев. А дальше Пол начинает тупо лепить горбатого: оказывается народ не играет восьмерки из-за тупого балансера, который не учитывает вес + засилье снайперских конфигов. Может стоит с этим что-то сделать, не?

Чего там со средствами электронной разведки и борьбы?
Мы там придумали кое-чего – аплодисменты! – но сделаем как-нибудь потом.

http://oldff.su/topic/550-карусель-карусель/#entry12188

в коментариях в оригинальной теме пиндосы наконецто начали проявлять недовольство рыбами

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 790 из 1057<  1 ... 787  788  789  790  791  792  793 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan