Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Sergejh Убери 2 АС5, это самое отстойное оружие в игре (после ЛБХ-10, понятно). Либо ультра АС5+АС2, либо АС20 уж тогда. А высвобожденную массу и подспилив броню с рук направь на установку Артемис. AS7-D-DC - горячевато только. 2 ХС пришлось убрать.
Добавлено спустя 7 минут 15 секунд: Или с АС20 уже без распила брони и прочего: AS7-D-DC
Добавлено спустя 8 минут 36 секунд:
Sergejh писал(а):
зато быстрый твоему клозовому сталкеру не догнать
Мой неклозовый сталкер быстрее, а клозовый медленнее на 2-4 км/ч, но это не та разница, которая чувствуется. Быстрее Осэма 9М с движком 385ХЛ ничего из штурмовых мехов нет вообще, но что-то я их в игре не особо вижу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
Hil по мне AC/2 самая отстойная пушка , а AC/5 почти как ультра только ДПС меньше и не клинит, артемис тоже на любителя в клозе SRM и без него нормально летят
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Spyke писал(а):
А что с тс? Error Code: 3331 flood ban
о.О сейчас посмотрю. тебя при коннекте не пускает? уже вижу в чем дело, ты про мониторилку только? похоже её забанило за постоянные обращения с запросами, вечермо поправлю
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Sergejh У АС/2 есть только один серьёзный недостаток, и это нагрев. По всем остальным параметрам она хорошо сбалансирована, низкая альфа, зато очень высокий ДПС (4), очень большая скорость полета снаряда, самая большая дальность в игре и теперь уже нет задержки перед выстрелом, как во времена ЗБТ/начала ОБТ.
Читал уже... Ага, и БП на 750Вт - ай малацца Там если разогнать то и 1,5 кВт не хватит!!! Я кстати готовлюсь, как найду кому продать свою карточку, хочу переехать на 770. Посмотрим чё будет .
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Последний раз редактировалось Kotya. 29.07.2013 11:33, всего редактировалось 2 раз(а).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Spyke писал(а):
А что с тс?
вот кстати вчера без ТС играли несколько боев с Кilo и ShadovV, и чото без ТС в ленсе совсем хреново играть. если состав одинаковый т.е. например все клозовики или все снайпы то проблем нет, но у нас как я понимаю состав был разный, в начале боя я выходил на снайперскую позицию, а что происходит у клозовиков гдето на фланге мог только догадываться, Причем и я им не мог быстро сообщать откуда и сколько злодеев идут... Ну и о фокусе в таком слкчае можно даже и не думать. результат понятен.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Последний раз редактировалось iG0Lka 29.07.2013 11:30, всего редактировалось 1 раз.
этим карточкам в домашних компах работы не найдется ( существуют они уже года 3 ) они полезны на чем-нибудь северном и хостящем, где счет идет на каждый iops.
Spyke писал(а):
skatenok да про вивер
там в исключения не добавил их IP, с которого запросы идут, а ТСка посчитала что они спамеры, и порубило им колличество возможных запросов.
_________________ http://blackspikes.ru
Последний раз редактировалось skatenok 29.07.2013 11:35, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
REDCAT80 писал(а):
Kotya. у меня то все из серии РОГ.. что удобно когда ставишь оно само сразу со всем синхронируется. поэтому раз попробовав стараюсь все из 1 серии брать.
А я думал что мне надо лечить
Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:
skatenok писал(а):
этим карточкам в домашних компах работы не найдется ( существуют они уже года 3 ) они полезны на чем-нибудь северном и хостящем, где счет идет на каждый iops.
Нет предела совершенству. Сата3 тоже дома до одного места. У меня мать только сата2 даёт, но ссдшка вне тестов об этом не знает Я вечно всех жду, чтобы реди кликнули и вообще вышли из боя...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Kotya. писал(а):
Я вечно всех жду, чтобы реди кликнули и вообще вышли из боя...
сошиал долго грузится не из-за производительности системы, а от колличества мехов зависит ( у тебя 4, вот тебе быстрее и прогружает). У меня ССД стоит интеловская 520 серия, но ждут меня дольше всех, как уже выше написал почему.
Добавлено спустя 4 минуты 17 секунд:
Kotya. писал(а):
Сата3 тоже дома до одного места
оно пригодится когда последовательно несколько устройств вешаешь на один порт, так что и дома пригодится.
вот кстати вчера без ТС играли несколько боев с Кilo и ShadovV, и чото без ТС в ленсе совсем хреново играть. если состав одинаковый т.е. например все клозовики или все снайпы то проблем нет, но у нас как я понимаю состав был разный, в начале боя я выходил на снайперскую позицию, а что происходит у клозовиков гдето на фланге мог только догадываться, Причем и я им не мог быстро сообщать откуда и сколько злодеев идут... Ну и о фокусе в таком слкчае можно даже и не думать. результат понятен.
Поверь, тс бы нас там не спас Все эти морды которые вчера были встречаются постоянно мне и остальным с кем обычно играем. Там как минимум постоянно играли сыгранные скиловые 4ки (а пару раз вообще 8ки синхробропнутые попались). Нам в команде рандомов с ними воевать нереал. Тем более, когда мне одному надо идти в клоз, и меня никто не поддерживает.
iG0Lka писал(а):
Ну и о фокусе в таком слкчае можно даже и не думать. результат понятен.
Каком фокусе? У нас 5 рандомных пугов в команде.. Вот противники фокусили исправно..
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения