Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
та штраф то понятно, читай патчноут, теперь независимо от количества стволов и их отличий штраф будет считаться как залп из самых горячих, те пальнул из 2ерлл+2лл получай штраф как от 4ерлл и тд
так я и говорю, это было известно еще 2 недели назад
Добавлено спустя 3 минуты 56 секунд:
Zordon писал(а):
Сервер встал, долго пач ждать?
у меня заходит, но пишет нетворк еррор. Чтото новенькое. Новый клиент чтоли качать надо?
так я и говорю, это было известно еще 2 недели назад
точто ер м простые объеденят еще месяц назад писали, а то что штраф будет чудесными образом не от количества стволов считаться а тупо по самому горячему ничего не было
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Shadow Angel писал(а):
Linked weapons will always use the highest base heat value and highest multiplier of the weapons fired. e.g. if you launch LRM15s with LRM10s, it will use LRM15 numbers. If you fire Large Lasers with ER Large Lasers, it will use ER Large Laser numbers.
самки собак
Добавлено спустя 7 минут 11 секунд:
REDCAT80 писал(а):
Интересно после фильма Тихоокеанский рубеж все имена Gipsy Danger ChernoAlpha StrikerEureka уже заняты:
возьми лерой дженкинс
Добавлено спустя 7 минут 22 секунды:
Kotya. писал(а):
Но то что именно он определяет... - пробуй.
пробуй? - спасибо кэп. если не знаешь то просто напиши - я не знаю. чего было мусолить...
Kotya. писал(а):
у тебя уже фулл.
спасибо адмирал
Добавлено спустя 21 минуту:
Kotya. писал(а):
Но то что именно он определяет... - пробуй.
пробуй? - спасибо кэп. если не знаешь то просто напиши - я не знаю. чего было мусолить...
Kotya. писал(а):
у тебя уже фулл.
спасибо адмирал
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
iG0Lka Я написал, при том, не тебе вовсе.
Цитата:
Дело не в фишках. А в том, чтобы оно тянуло. У нас немало народу играет на ноутах. И всей красоты даже не видели. Так что не все фишки видны, при том, что они есть. Мехи уже давно стали действительно проработанными...
На что ты вдруг спросил -
Цитата:
каким параметром задается подробность их отображения?
Разумный, на мой взгляд, ответ человека не сидящего за машиной с МВО
Цитата:
Предполагаю что детализацией обджектсов. А что?
Дальше у тебя пошли вопросы уточняющие поверх ответа
Цитата:
ну интересно... конкретно какой параметр из тех что есть в меню настроек игры?
Цитата:
ну хорошо не отдельно... конкретно ты можешь сказать от какого параметра в настройках игры зависит деталировка меха?
Цитата:
нет такого параметра в настройках.
Хотя он там есть - кстати.
Цитата:
я же русским языком сказал что хочу посмотреть на более детализированых мехов. откуда я знаю как их все видят? короче вот мои параметры, какие конкретно надо крутить чтобы увидеть деталировку мехов?
И чего конкретно я тут не знаю - позволь спросить? Что я утверждал и рассказывал? Я тебе прямо 2 вопроса задал - *к чему возня*?
Снова прямой вопрос - что я, по этому моменту, утверждал и что оказалось таковым что я этого не знаю? К сведению, *кэп* - человек утверждающий очевидные вещи. *адмирал* по ссылке -http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BB Употребляй правильно.
Аналогичный вопрос кgoower Ответа так и не получил. Я конкретизировал вопрос. Выпад о чём был? Эх. Стандартный облом... Ответ по загрузке ядер в МВО
Цитата:
Hello, I will pass this on to the devs, thanks for submitting it! Regards, Urdson GameMaster MechWarrior® Online™
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Kotya. писал(а):
Хотя он там есть - кстати
детализацией обджектсов ? если ты имел ввиду object detail то я не догадался, т.к. за детализацию отвечают еще несколько параметров, те жи текстуры. дословно параметра который привел нет, поэтому я попросил уточнить т.е. сказать точно какой именно параметр.
Добавлено спустя 42 секунды:
Shadow Angel писал(а):
срм теперь неочем
почему?
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
iG0Lka писал(а):
детализацией обджектсов ? если ты имел ввиду object detail то я не догадался, т.к. за детализацию отвечают еще несколько параметров, те жи текстуры. дословно параметра который привел нет, поэтому я попросил уточнить т.е. сказать точно какой именно параметр.
Это всё что ты вынял из поста? Перевод *object detail - детализация объектов* тебя не устроил, нужно было - *объектов детализация*. Других похожих там просто нет. Маленький повод...
Культурно прошу - будь вежливей и не переходи на личности. *кэпы*, *адмиралы* - это как-то не вежливо. Не находишь?
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Kotya. ты както все серьезно воспринимаешь... может с подачи сигра конечно все это на уровне шутки вообщето, не знаю откуда у тебя такой напряг. ты мне предложил "пробовать", ты настолько считаешь меня тупым, что я сам до этого не додумался?
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2013
iG0Lka что за?!?!?!?!
это ОН вырос среди ДОТЕров...тяжелое трудное детство , игрушки прибитые к полу, массовый коллективный разум не позволяющий вольности мышления... Да он даже ни разу над ХАМом не стебался когда тот покупал новую убогую железяку...что он может знать вообще в этой жизни???
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения