Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Leonator писал(а):
Ну завалил я один раз ХАМ-а в состоянии недобитка во время кача Виктора, сам в состоянии почти целенького, но там и хвалиться нечем было Но приятно, да
Я играл в команде упоротых лис. Тот дебильный хайландер, которого ты завалил после того как я упал - я его проклял. тупой динозавр - я ему команды отдавал альфой с незначительные части тела.
Shadow Angel писал(а):
скринов подкинуть
Подкинь. Все равно у меня есть скрин который как Джокер - кроет все твои
Shadow Angel писал(а):
бугага первым был слим, и он начал ультрами его поливать а ты позади всех плелся
Вот и верь тебе после этого Слим уже ответил Мой Атлас прибежал сразу за Дженнером
Shadow Angel писал(а):
я тебя ждал в обозначенном квадрате, а ну да, теперь как всегда опять толпой бедненького повалили
Ты ждал меня в Д2, а не в С2, как условились. А в С2 меня ждала твоя команда
Shadow Angel писал(а):
вот чего стоит хонор сфероидной пуськи, сойтись целым с 70% противником, кое как его повалить, а потом гордиться этим на каждой странице
Да сойтись, до этого завалив Дженнера из своей команды и для стеба оторвав тебе ножки и позволив подпустить в твои штаны немного счастья + условия были услышаны и приняты Кое как? Уверенно сохраняя интригу Как тряслись твои ручонки, что ты ультры у меня на СТ не мог удержать Я от смеха даже про кулланты забыл
Shadow Angel писал(а):
ну вот первый сознался
Лёне можно. Это был не поединок
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Добавлено спустя 4 минуты 27 секунд: Gameplay Update - July 30, 2013
Next patch, you will see the following: A % of critical damage done to the internals of a component will be applied directly to the inner structure of that component. Large and medium pulse lasers are going to have their beam durations reduced. ER Large Laser is going to have its base heat reduced. PPC and ERPPCs will be bumped by 1 base heat each.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
XAM на выходных или на следующей неделе попробуем устроить синхродроп 2-х восьмерок и провести дуэльки, ты как? готов надрать Труборна? ну и со мной надо атласами померятся
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
iG0Lka писал(а):
Kotya. ты както все серьезно воспринимаешь... может с подачи сигра конечно все это на уровне шутки вообщето, не знаю откуда у тебя такой напряг. ты мне предложил "пробовать", ты настолько считаешь меня тупым, что я сам до этого не додумался?
Я спокойно отношусь к подколам и трындежу в РК/ТС. Сам такой. А про разговорчивость - это неизлечимо вообще . Вопрос в том, что такой оборот применителен к сбитым людям. По сути мы пока даже и не играли, сугубо обмен информацией по МВО и обсуждение. В таком контексте это выглядит несколько иначе... Человек пришёл, чем-то не подошёл, начинается процесс *на минус*.
Ферштейн?
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Sergejh писал(а):
на выходных или на следующей неделе попробуем устроить синхродроп 2-х восьмерок и провести дуэльки, ты как? готов надрать Труборна? ну и со мной надо атласами померятся
Попробуем. Но у меня сейчас такой режим, что я игры подзабросил - сделал апгрейд называется
REDCAT80 писал(а):
либо разделение на классы..либо тайный смысл...либо я много играл в игры от Вальвы и ищу везде скрытые интересные истории...
Скорей наемное подразделение. они любили малевать всякое.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2013
Sergejh вес близкий к Матрасному дает о себе знать. Благо Виктор не разрушил стереотип Матраса...80 тонн это ни то ни се.. BLR-1G так что только ХЛ или ХЛ+эндосталь..
Мизери хотя бы низким силуэтом берет... но для гуманоида 80-85 тонн это ....фуфло короч.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Sergejh писал(а):
BLR-1G даже с гаусом горячеват получается
Думаю с СТД 350, Структурой, Двойными синками, 6 медпульсами и СРМ6 будет неплохим высокоскоростным убийцей.Дамаг под 50, много брони, скорости, много синков. Машина прорыва )
Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:
REDCAT80 писал(а):
Когда у тебя упор на альфу выгоднее на высокой скорости выскочить, выдать и уйти.
У гуманоидных выгодней закружить. НА тех же витьках можно бегать в клоуз с ХЛ350. Случаи гибели от поражения торса мной не зафиксированы. Зато с такой скоростью ДПС выдается очень плавно )
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения