Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
изменилось то, что им охренеть как увеличили разброс - это заметно даже визуально - они щас веером разлетаются. Я говорю, протестил в тестинг граундз на стоячем атласе - вместо 2 альф до патча, я ему всадил 6-7 альф по 70 дамага, чтоб завалить.. Стреляешь паком со 100-150м, то есть почти в упор - почти весь атлас (даже ноги), покрывается равномерным слоем дамага При этом, в половине случаев - у него первым выносился какой-нить полуторс, при том, что я со 100м стреляю ему точно в центр Короче да, похоже что срм опять пукалки.. Таким образом, вся энергетика в дерьме, срмы тоже в дерьме - соответственно, теперь мой любимый сталкер = мусор.. Рыбы, спасибо вам за это..
De1ta купи Мисери или собирай миксы 2PPC+2LRM, 2PPC+2LL
лрмыя не люблю и никогда на них не играл. А можно интересно написать макрос, чтоб допустим 6 ларджовый сталкер стрелял по 1 кнопке 2+2+2 с интервалом в 0.5 сек?
rubidiy сложно сказать, но они не работают. вчера вошел в клоз, стрелял направо и налево срм-ками, набрал 300 дамага (обычно 500-600 было), потом скатенок на центе выбежал - то же самое, дамаги в пару раз меньше обычного.
Да я тоже пару боев на СРМ кате вышел и плюнул, УГ УГом стало.
да Но я только в тестинг граундс успел побегать. Может быть, рыбы намудили, и у них артемис перестал работать в тестинге, но раньше все работало. С артемисом летит веером, как будто его и нет..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2003 Фото: 1
rubidiy писал(а):
Сорри, но мрешь от пробитого ЦТ ты потому что маневрируешь и вертишь корпусом недостаточно. К тому же, замечательный кателок на голове позволяет вносить урон в ЦТ со всех направлений. Для сравнения Квикдроу может спокойно вертеть корпусом, и будет получать по рукам и ногам, и в ЦТ. Т.е. на нем полуторсы реально сложно потерять, даже если всячески ими же и прикрываться. про Виктора этого сказать нельзя. Шальные выстрелы регулярно прилетают в полуторсы, да к тому же верчение корпусом тоже мало, что дает. В общем, если захотеть выбить ему полуторс, то это можно спокойно сделать. Мех не показался живучим. Живучий, в моем понимании, это когда весьма значительную часть тяжелых раундов ты выживаешь будучи равномерно красным. Про Виктора этого не скажешь.
ну вот ты не прав, я много раундов выезжал с 35 процентами ( хл 340), там не только все красное было но и ног, не было
_________________ Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Sergejh писал(а):
skatenok ввиду грядущих дуэлек надо определиться с правилами и определить место на картах
по 4 квадрата на каждой расчертим и думаю ок, начинать по диагонали. ( соответственно в квадратах по середине должно быть какое либо препятствие, чтобы сразу стрельба была невозможна).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
skatenok писал(а):
по 4 квадрата на каждой расчертим и думаю ок, начинать по диагонали. ( соответственно в квадратах по середине должно быть какое либо препятствие, чтобы сразу стрельба была невозможна
иррациональна логика сферойдной пуськи, сойтись с 70% и потом на каждой странице писать об этом надеюсь скринчик в рамочку то повесил, а то со 100% шансов то не будет
REDCAT80 писал(а):
Да он даже ни разу над ХАМом не стебался когда тот покупал новую убогую железяку...что он может знать вообще в этой жизни???
так пуську не трогать копирайт на смешнявые пенетрйшины уже давно забит
Sergejh писал(а):
на выходных или на следующей неделе попробуем устроить синхродроп 2-х восьмерок и провести дуэльки
нужно больше мяса сибов, а на следующей неделе меня захватит разврат и асоциальный образ жизни на теплых морях
Sergejh писал(а):
ввиду грядущих дуэлек надо определиться с правилами и определить место на картах
вы только не делайте как упоротые лисы, да и вилдайс не на много лучше в плане организации, прежде всего синхдроп будет для людей а не для стримеров и все тогда будет
slim7778 писал(а):
срм опять хрень, мы вчера со Скатенком протестили как следует, я обратно на ларджы горца пересобрал.
а я че сразу написал, в первом же бою с 5альф я даже толком броню с цента не мог содрать, сначала думал приглючило, но потом вышел веселой матрасной лодке в зад и с 3альф кое как содрал заднюю броню вообще ничего не отовав, лень искать про нерф ракет точно было, но они теперь не тупо пишут о снижение дамага а какую то мутную отмазку чтоб народ меньше вайнил, дамаг может и чутка больше чем до апа, но даже в клозе полный слив гусепипцам
De1ta писал(а):
Стреляешь паком со 100-150м, то есть почти в упор - почти весь атлас (даже ноги), покрывается равномерным слоем дамага
вот оно че михалыч ну да, есть такое то то я вчера охреневал когда стоял горец даже не двигался и лупил по мне а мне чтоб голую структуру на цт добить надо было 3 альфы сделать
slim7778 писал(а):
и вообще ребят, когда мы научимся валить этих итальяшек?
тебе ответить или сам догадаешься MOOOOOAAAAARRRRR гаус+ппц
по 4 квадрата на каждой расчертим и думаю ок, начинать по диагонали. ( соответственно в квадратах по середине должно быть какое либо препятствие, чтобы сразу стрельба была невозможна).
первый же очевидный вопрос если будет препятствие, тогда нафига этот лишний км вообще топать одного квадрата более чем достаточно, ну может кроме лайтов
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Shadow Angel писал(а):
иррациональна логика сферойдной пуськи, сойтись с 70% и потом на каждой странице писать об этом надеюсь скринчик в рамочку то повесил, а то со 100% шансов то не будет
Что только жестко рейпнутый клановец не придумает в своё оправдание. Тебя - позорника - Дженнер ушатал, в пещере, я тебя спасал - это угар. Ты сам предложил схватку - я не настаивал - и шустро ты отхватил по сопатке, причем мало того что тебе ногу отгрыз - попрыгуньчик, так ещё и СТ У меня уже есть в рамочке эпичная картинка, на которой ты слил всю свою команду, выйдя на ягере против моего искалеченного Атласа
Shadow Angel писал(а):
так пуську не трогать копирайт на смешнявые пенетрйшины уже давно забит
Цитата:
Intel Xeon E3-1230v2 TermalRight HR-02 Macho Asus Z77-V LE PLUS 2x4Gb Crucial Ballistix Tactical Tracer 1866MHz MSI N650 Ti PE 1GD5/OC WD 500gb Creative X-FI Xtreme Gamer Fatal1ty Pro FSP 450w PNF + Zalman F3 FDB
Shadow Angel писал(а):
а на следующей неделе меня захватит разврат и асоциальный образ жизни на теплых морях
Неужто турки тебе дымоход прочистят?
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Сейчас этот форум просматривают: _ErOp_ и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения