Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 802 из 1057<  1 ... 799  800  801  802  803  804  805 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
rubidiy писал(а):
что изменилось?

изменилось то, что им охренеть как увеличили разброс - это заметно даже визуально - они щас веером разлетаются. Я говорю, протестил в тестинг граундз на стоячем атласе - вместо 2 альф до патча, я ему всадил 6-7 альф по 70 дамага, чтоб завалить.. Стреляешь паком со 100-150м, то есть почти в упор - почти весь атлас (даже ноги), покрывается равномерным слоем дамага :) При этом, в половине случаев - у него первым выносился какой-нить полуторс, при том, что я со 100м стреляю ему точно в центр :lol:
Короче да, похоже что срм опять пукалки.. Таким образом, вся энергетика в дерьме, срмы тоже в дерьме - соответственно, теперь мой любимый сталкер = мусор.. :) Рыбы, спасибо вам за это..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
De1ta купи Мисери :D или собирай миксы 2PPC+2LRM, 2PPC+2LL
например STK-5M

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 31.07.2013 12:05, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Sergejh писал(а):
по-поводу дамага от SRM вроде рыбы чето пофиксили - типа раньше в итоге дамага показывало больше чем должно быть

дак они как бы и работают теперь хреново.

Добавлено спустя 33 секунды:
Sergejh ЛРМ-ный атлас - это зло для команды.

и вообще ребят, когда мы научимся валить этих итальяшек?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Sergejh писал(а):
De1ta купи Мисери или собирай миксы 2PPC+2LRM, 2PPC+2LL

лрмыя не люблю и никогда на них не играл. А можно интересно написать макрос, чтоб допустим 6 ларджовый сталкер стрелял по 1 кнопке 2+2+2 с интервалом в 0.5 сек?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
slim7778 ну я люблю разноплановые конфиги, так что LRM будет чуток, а основное оружие 2LL+2UAC/5

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2009
slim7778 писал(а):
rubidiy сложно сказать, но они не работают. вчера вошел в клоз, стрелял направо и налево срм-ками, набрал 300 дамага (обычно 500-600 было), потом скатенок на центе выбежал - то же самое, дамаги в пару раз меньше обычного.

Да я тоже пару боев на СРМ кате вышел и плюнул, УГ УГом стало.

_________________
MSI MEG B550 Unify-X|R7 5800X3D|Trident-Z 32GB DDR4 3600|MSI Suprim RTX4090|Samsung 980pro + Patriot vp4100 + SP P34A80+PM1735 1.6tb|hx1200i|38GN950-B


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
- это заметно даже визуально - они щас веером разлетаются

с артемисом?

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
rubidiy писал(а):
с артемисом?

да :) Но я только в тестинг граундс успел побегать. Может быть, рыбы намудили, и у них артемис перестал работать в тестинге, но раньше все работало. С артемисом летит веером, как будто его и нет..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
новая версия LRM-лодки CPLT-A1 50 ракет за залп и без штрафа
а так STK-5M уже 55 ракет с артемисом бапом тагом и кучей патронов

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 31.07.2013 12:48, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2009
Sergejh писал(а):
новая версия LRM-лодки CPLT-A1 50 ракет за залп и без штрафа

БАПа нету.

_________________
MSI MEG B550 Unify-X|R7 5800X3D|Trident-Z 32GB DDR4 3600|MSI Suprim RTX4090|Samsung 980pro + Patriot vp4100 + SP P34A80+PM1735 1.6tb|hx1200i|38GN950-B


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
rubidiy писал(а):
Сорри, но мрешь от пробитого ЦТ ты потому что маневрируешь и вертишь корпусом недостаточно. К тому же, замечательный кателок на голове позволяет вносить урон в ЦТ со всех направлений. Для сравнения Квикдроу может спокойно вертеть корпусом, и будет получать по рукам и ногам, и в ЦТ. Т.е. на нем полуторсы реально сложно потерять, даже если всячески ими же и прикрываться. про Виктора этого сказать нельзя. Шальные выстрелы регулярно прилетают в полуторсы, да к тому же верчение корпусом тоже мало, что дает. В общем, если захотеть выбить ему полуторс, то это можно спокойно сделать. Мех не показался живучим. Живучий, в моем понимании, это когда весьма значительную часть тяжелых раундов ты выживаешь будучи равномерно красным. Про Виктора этого не скажешь.

ну вот ты не прав, я много раундов выезжал с 35 процентами ( хл 340), там не только все красное было но и ног, не было :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Sergejh писал(а):
skatenok ввиду грядущих дуэлек надо определиться с правилами и определить место на картах

по 4 квадрата на каждой расчертим и думаю ок, начинать по диагонали. ( соответственно в квадратах по середине должно быть какое либо препятствие, чтобы сразу стрельба была невозможна).

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
skatenok писал(а):
по 4 квадрата на каждой расчертим и думаю ок, начинать по диагонали. ( соответственно в квадратах по середине должно быть какое либо препятствие, чтобы сразу стрельба была невозможна

только к чему все это писькомерство? :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
XAM писал(а):
Лёне можно. Это был не поединок

иррациональна логика сферойдной пуськи, сойтись с 70% и потом на каждой странице писать об этом :lol:
надеюсь скринчик в рамочку то повесил, а то со 100% шансов то не будет :haha:

REDCAT80 писал(а):
Да он даже ни разу над ХАМом не стебался когда тот покупал новую убогую железяку...что он может знать вообще в этой жизни???

так пуську не трогать :-x
копирайт на смешнявые пенетрйшины уже давно забит

Sergejh писал(а):
на выходных или на следующей неделе попробуем устроить синхродроп 2-х восьмерок и провести дуэльки

нужно больше мяса сибов, а на следующей неделе меня захватит разврат и асоциальный образ жизни на теплых морях :-P

Sergejh писал(а):
ввиду грядущих дуэлек надо определиться с правилами и определить место на картах

вы только не делайте как упоротые лисы, да и вилдайс не на много лучше в плане организации, прежде всего синхдроп будет для людей а не для стримеров и все тогда будет :ok:

slim7778 писал(а):
срм опять хрень, мы вчера со Скатенком протестили как следует, я обратно на ларджы горца пересобрал.

а я че сразу написал, в первом же бою с 5альф я даже толком броню с цента не мог содрать, сначала думал приглючило, но потом вышел веселой матрасной лодке в зад и с 3альф кое как содрал заднюю броню вообще ничего не отовав, лень искать про нерф ракет точно было, но они теперь не тупо пишут о снижение дамага а какую то мутную отмазку чтоб народ меньше вайнил, дамаг может и чутка больше чем до апа, но даже в клозе полный слив гусепипцам

De1ta писал(а):
Стреляешь паком со 100-150м, то есть почти в упор - почти весь атлас (даже ноги), покрывается равномерным слоем дамага

вот оно че михалыч :D
ну да, есть такое то то я вчера охреневал когда стоял горец даже не двигался и лупил по мне а мне чтоб голую структуру на цт добить надо было 3 альфы сделать :-(

slim7778 писал(а):
и вообще ребят, когда мы научимся валить этих итальяшек?

тебе ответить или сам догадаешься :D
MOOOOOAAAAARRRRR гаус+ппц :crazy:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
Shadow Angel писал(а):
так пуську не трогать копирайт на смешнявые пенетрйшины уже давно забит


у меня экслюзивный доступ по аське и через стим)))
Он тебе изменяет!)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok писал(а):
по 4 квадрата на каждой расчертим и думаю ок, начинать по диагонали. ( соответственно в квадратах по середине должно быть какое либо препятствие, чтобы сразу стрельба была невозможна).

первый же очевидный вопрос :roll:
если будет препятствие, тогда нафига этот лишний км вообще топать :haha:
одного квадрата более чем достаточно, ну может кроме лайтов


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Shadow Angel писал(а):
иррациональна логика сферойдной пуськи, сойтись с 70% и потом на каждой странице писать об этом
надеюсь скринчик в рамочку то повесил, а то со 100% шансов то не будет

Что только жестко рейпнутый клановец не придумает в своё оправдание. Тебя - позорника - Дженнер ушатал, в пещере, я тебя спасал - это угар. Ты сам предложил схватку - я не настаивал - и шустро ты отхватил по сопатке, причем мало того что тебе ногу отгрыз - попрыгуньчик, так ещё и СТ :haha:
У меня уже есть в рамочке эпичная картинка, на которой ты слил всю свою команду, выйдя на ягере против моего искалеченного Атласа :haha:
Shadow Angel писал(а):
так пуську не трогать
копирайт на смешнявые пенетрйшины уже давно забит

Цитата:
Intel Xeon E3-1230v2
TermalRight HR-02 Macho
Asus Z77-V LE PLUS
2x4Gb Crucial Ballistix Tactical Tracer 1866MHz
MSI N650 Ti PE 1GD5/OC
WD 500gb
Creative X-FI Xtreme Gamer Fatal1ty Pro
FSP 450w PNF + Zalman F3 FDB

:facepalm: :bad:
Shadow Angel писал(а):
а на следующей неделе меня захватит разврат и асоциальный образ жизни на теплых морях

Неужто турки тебе дымоход прочистят?

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
Карта с разрушенным кораблем хороша для дуэлей...
там и одинокие скалы в воде окруженные пустым пространсвом.
да и вокруг корабля тоже можно.

и температура подходящая.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Shadow Angel писал(а):
тебе ответить или сам догадаешься

вообще надо не опускаться до их уровня задротства, а пытаться давить нормальным сетапом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
REDCAT80 писал(а):
у меня экслюзивный доступ по аське и через стим)))
Он тебе изменяет!)

В очередь, всем кому нравится, что им делают больно. Я каждого уважу.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 802 из 1057<  1 ... 799  800  801  802  803  804  805 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: _ErOp_ и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan