Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Vik   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 37079 • Страница 802 из 1854<  1 ... 799  800  801  802  803  804  805 ... 1854  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
#77

Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty

Правила темы:
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке.
2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки.
3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены.
Гугл большой, поможет.


Список участников нашего форума, играющих в игры из серии Call of Duty.

Группы наших товарищей в Steam:
1. Overclockers.ru (OversRus)
2. Оверклокеры (OVER)

Предлагаем всем оверклокерам, играющим в игры из серии Call of Duty, добавить тег [OVER]


Последний раз редактировалось Vik 31.05.2019 8:24, всего редактировалось 113 раз(а).
ссылки на темы в разделе игры



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2010
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 1
ambal74
Зря ты отказался от Баттлы 3... счас вот, погонял с Кирилом, Скорпом и Зеро в комбой... вполне себе отличненько, пули свистят, гранаты рвутся, стены рушатся. Для TDM там карты урезаны, так что вполне себе комильфо.
Я сунулся было на сервер оверов, там что то с флагами было, так и не понял, что делать, как захватывать и что к чему... гайд бы мне конечно по батле почитать, про режимы там...

_________________
..."И увидел я новое небо и новую землю; ибо прежнее небо и прежняя земля миновали"...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.05.2011
Откуда: Moscow.
TECAK писал(а):
Пусть ты супер папка на танке, но без беременного пингвина со сваркой долго не проездишь.

u made my day :D
все так. плюсую во все поля. :applause:

_________________
KyKaMoHrA ----> 3a6a


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Nowhere Near
Фото: 22
Ivamoto писал(а):
Я сунулся было на сервер оверов, там что то с флагами было

Там очень жестко валят. А захват прост - нужно захватить и удержать 3 точки. Синий кружок должен сначала появится, потом заполнится - для этого достаточно сидеть близко к флагу и не пускать туда вражин, а то захват тормознет. Ну и еще всегда нужно жать Q. Побеждает команда у которой останутся тикеты (очки) респауна. При загрузке карты это пишется.
TECAK писал(а):
главное отличие кода от бф - в коде в большинстве режимов играет роль скил игрока

В ком. бое да. В смысловых же командой проще играть.
TECAK писал(а):
Бегает от трупа к трупу, ресает, кидает аптечки, всегда держится в топе (по очкам)

Правильная тактика. Но при этом никто не мешает набивать фраги скилом. И в толпе необязательно бегать. Я вчера например в конквесте захватил 5 флагов и настрелял при этом 23 фрага из винтовки (к.д. в +) - что и поспособствовало выиграть. Тут есть возможность выбирать тактику игры.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2011
Откуда: Тихорецк
Понятие скилла просто у всех разное. Для одних - это фраги любой ценой (такой игрок и стрелу-то никогда не возьмет, чтобы помочь команде), другой наоборот в ущерб фрагам помогает команде. Так вот в BF как раз и ценится командная игра, и первое место там частенько не у того кто больше набил фрагов. Лично я считаю, что игра в команде и на команду - вот реально важный скилл игрока, а не уменее точно выцеливать фраги. Просто COD ориентирован больше именно на выцеливание и знание точек респа противника (командный бой самый играемый режим). Даже в смысловых режимах многие не играют на команду, а играют на себя, так как даже само начисление очков этому способствует.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2008
Eleut я всегда считал что Скиллом является В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ- УМЕНИЕ СТРЕЛЯТЬ:(! А уж потом, знание карты и все такое. Умение стрелять это не просто реакция, как, на пример, у моего братишки, он реагирует резко и точно, НО!!!, стреляет куда-то в член, либо чуть выше. :)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2011
Откуда: Тихорецк
YUNYZ Ты скорее говоришь не о скилле как таковом, а о данной природой реакции.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2008
boublik999 писал(а):
YUNYZ Ты скорее говоришь не о скилле как таковом, а о данной природой реакции.


Добавлено спустя 4 минуты 26 секунд:
Ты скорее говоришь не о скилле как таковом, а о данной природой реакции.[/quote]
Ты, скорее всего, бредишь. ;)
Мир тебе! :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2010
Откуда: Москва
YUNYZ писал(а):
я всегда считал что Скиллом является В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ- УМЕНИЕ СТРЕЛЯТЬ

неправильно считал. это всего лишь умение стрелять. оно, конечно, нужное, но не единственное. хотя "атцы" бф'а меня всегда умиляли, когда жаловались на код в том ключе, что игра плоха тем, что побеждает в перестрелке тот, кто быстрее реагирует и лучше стреляет :lol:

_________________
-Это не еда. Это питомец.
-Что такое питомец?
-Животное, которое нельзя есть.
-Хе. А мы так называем детей.
(с) Семейка Крудз


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2011
Откуда: Санкт-Петербург
TECAK писал(а):
бла бла бла...

Вчера в КВНе прикольно так МГИМО спел про бла-бла-бла :-)

В БФ3 прицел ИК ваще читерская приблуда, особенно на такой карте как граница каспия - там где много зеленки. Почти все простреливается...пачками мона класть :gun:


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Nowhere Near
Фото: 22
Kombayner писал(а):
В БФ3 прицел ИК ваще читерская приблуда

Это да. На всех картах. Слишком низкая отдача и большой обзор.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.05.2011
Откуда: Moscow.
TECAK
всей душой за прострелы итру про.
они есть только на д2 и тп, экзактли, через ворота из 4-6 валить нубасов.
случалось мы с азраилем (на нашей лайф) (был такой крутой плейер, ну и меня тогда звали по другому) на диглах вытаскивали всю комнаду. :hunter:[/quote]

Да могли на милише с 2-1 всех врагов положить и ниче бы не осталось![/quote]
Kombayner
донт финк абоут ват.
В этом селе рулю Йа!(Я)![/quote]

_________________
KyKaMoHrA ----> 3a6a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2010
Откуда: Челябинск
Фото: 35
boublik999 писал(а):
Лично я считаю, что игра в команде и на команду - вот реально важный скилл игрока

я тоже так считаю, но...
boublik999 писал(а):
...уменее точно выцеливать фраги...

очень требует большого умения и навыка в достижении этого, а это и есть skill в "чистом виде".
И говорить, какой из "скиллов" важнее нужно только вкупе с привязкой к конкретной ситуации.
Ибо в TDM, к примеру, общий скилл напрямую складывается из "чистых" скиллов соратников, а в "смысловых" типах игр из "реально важного" (см. выше процитированное).
Однако принижать значение "умения стрелять", я считаю неверным в любой ситуации и в "командной" игре и в "индивидуальной".
boublik999 писал(а):
YUNYZ Ты скорее говоришь не о скилле как таковом, а о данной природой реакции.

Ну сами посудите, чего будет стОить команда игроки которой неспособны точно попадать в цель.
Да будь она (команда) трижды "слажена" и "сыграна", без "YUNYZ-ов" результата ей не видать, аки собственных ушей.
Я, конечно утрирую, маненько, но лишь для того, чтоб было яснее понятен общий контекст моей мысли. ;)
Всего-лишь надо, чтоб эти "YUNYZ-ы", играя в команде, время от времени (исходя из требований конкретной ситуации), т.с. переключали "акцент" своего типа игры на требуемый. И всё.
Eleut писал(а):
Кстати, насчет КОДа - там тоже частенько ключевыми игроками в команде были далеко не топ-фрагеры (я имею ввиду кибер-спортивную составляющую игры, и конкретно команды мирового уровня). То бишь, у них может быть к/д и минусовым - но они чуть ли незаменимы. Просто потому, что знают свою роль, и отлично ее выполняют

это всё правильно, но...
Надеюсь ты согласишься, что эти твои "ключевые" игроки, без огневой поддержки "стрелков" нифига бы не сделали, в большинстве случаев...
Ну если бы они сами не умели стрелять... ;)
Ведь "точки", "Штабы" им мешают захватывать, увы, вооружённые оппоненты... :aggressive:
KyKaMoHrA
Эт ты по-"каковски" щяс говорил? :D


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2010
Откуда: Алтайский край
Очередной дабл ХР детектед.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2010
Откуда: Челябинск
Фото: 35
ss43
А толку-то?
Почти у всех кто хотел прокачаться давно уже 50/15...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
ambal74,39\13 :D


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2011
Откуда: Тихорецк
ambal74 писал(а):
Ну сами посудите, чего будет стОить команда игроки которой неспособны точно попадать в цель.

Вот именно способность попасть в цель - это и есть заложенная природой реакция. И через определенное время улучшить эту способность уже не удастся. А вот лучше играть (повысить скилл) можно. Но в BO - это просто менее выражено. Тот же CS в этом плане более силен, я уже не говорю про BF. Поэтому в чем-то даже соглашусь, что BO заточен под то, чтобы скиллом считалось банальное выцеливание пикселей на экране. ИМХО.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.05.2009
Откуда: Питер
Фото: 0
Vik984 писал(а):
Kombayner писал(а):
В БФ3 прицел ИК ваще читерская приблуда
Это да. На всех картах. Слишком низкая отдача и большой обзор.

Про сошки забыли еще :gun: .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2008
Что-то тут много так написали, но я всё-равно не совсем понял что такое скилл. :) Возьмем режим "Командный бой". Что именно нужно в нем делать В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ, чтобы показать скилл? Я думаю, в первую очередь нужна хорошая реакция и стрельба в голову. Потом уже идет знание карты и прочее бла бла бла. Про промод не знаю ничего, не играл ваще в МВ1. Ну вот, всякие там задроты с ЕСЛ че тренируют в первую очередь? Я правда запутался уже, объясните нубу. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2010
Откуда: Челябинск
Фото: 35
Gaurry писал(а):
...разработчики промодов, паммодов и прочих надорвали животики от смеха.

А ты лично знаком с ними, чтоб узнать из первых уст, что да как они думали создавая Мод-ы?
Или сам, как обычно, несёшь отсебятину, пафосно выдавая её за истину - единую и неоспоримую? :lol: :lol:

Добавлено спустя 3 минуты 55 секунд:
YUNYZ писал(а):
я всё-равно не совсем понял что такое скилл.

Skill - это совокупность (подчёркиваю особо) навыков и умений применяемых для достижение поставленной задачи в кратчайшие сроки и с наибольшей эффективностью.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2005
Фото: 2
Как вам правило?

#77

:gun:

_________________
https://steamcommunity.com/id/yuxxl


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 37079 • Страница 802 из 1854<  1 ... 799  800  801  802  803  804  805 ... 1854  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan