Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
XAM писал(а):
После первого обмена ударами этот торс казался опаснее.
это все отмазы, ты его первым острелил потомучто я его тебе сначала подставлял, а пушку ты мне не смог отстрелить так как я крутился и рукой закрывался
XAM писал(а):
Буду на Муромце - пофиг против кого
а давай против меня тоже? я себе быстрого 3D соберу с двадцаткой и медаками
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
XAM писал(а):
Звуковуха новая сакс. Не выхода на морду не назначения выхода под ухи.
то няшка, то сакс там куча назначаемых выходов, сделать один под уши несменно не сложно. И способов от простых до сложных много, тут не в них дело, а в не желании.
Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
XAM писал(а):
Запишите меня в дуэли на хевиках. Буду на Муромце - пофиг против кого
De1ta писал(а):
Можно.
Sergejh писал(а):
а давай против меня тоже?
парни, обдумайте мехов и классы и против кого и списочком мне в личку, я обработаю и нарисую
DarthSlider писал(а):
Кстати, а каков процент москвичей тут?
мало, вроде я, пастор, ты, хилл. у нас с Питера тут народа больше
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Sergejh писал(а):
это все отмазы, ты его первым острелил потомучто я его тебе сначала подставлял, а пушку ты мне не смог отстрелить так как я крутился и рукой закрывался
Вспомни свой торс, а потом говори. Красная структура. Мне чуток не хватило
Sergejh писал(а):
а давай против меня тоже? я себе быстрого 3D соберу с двадцаткой и медаками
Да легко. Есть у меня один Муромец. для таких шустриков
Добавлено спустя 46 секунд:
skatenok писал(а):
то няшка, то сакс там куча назначаемых выходов, сделать один под уши несменно не сложно. И способов от простых до сложных много, тут не в них дело, а в не желании.
Звучит - няшно. В остальном неудобно
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Клозовый дуэльный Мизери: СТД310, 22 ХС (10+12), броня почти полная на руках, несколько спиленная на ногах, остальное максимум. Оружие: 1 УАП5, 4 меда, 1 ЛПЛ. Альфа 35,6, ДПС без учета перегревов 12+. Охлад 1,44. СРМ решил не ставить, одна установка тут не решит, а охлад снизит.
Хам, ой, ну не надо. В дуэльных боях вообще почти тишина стояла. Скатенок отдавал команды, все старались молча смотреть.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Hil писал(а):
Клозовый дуэльный Мизери: СТД310, 22 ХС (10+12), броня почти полная на руках, несколько спиленная на ногах, остальное максимум. Оружие: 1 УАП5, 4 меда, 1 ЛПЛ. Альфа 35,6, ДПС без учета перегревов 12+. Охлад 1,44. СРМ решил не ставить, одна установка тут не решит, а охлад снизит.
М-да. Смешно, но факт: нынешний Мизери мой с 2 ЕРППЦ и 1 гауссом имеет ДПС 10,4 примерно, то есть на 2 меньше, но зато и греется меньше... И не размазывает дамаг, и не нужно сходиться на 270 метров, и много ещё чего. Можно заменить гаусс на АС20, будет чуть-чуть горячее, но не сильно, а ДПС сравняется при сохранении дамага в точку. В общем, что-то с клозом ща не то.
Добавлено спустя 4 минуты 47 секунд: В общем, хочу два боя - один на Муромце с K1L0/De1ta, второй на Мизери с любым ассолтом, но желательно с хорошим Атласом.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2013 Откуда: Москва
Кстати, а может можно как-то отдельный подфорум организовать, чтобы там по разным темам разные вопросы разнести и тд. А то 830 страниц флуда это жесть )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
группы уже стоить мутить, когда хоть какое-то лобби прикрутят
Чем лобби поможет? Для групп надо будет после каждого дропа пересобрать 8-ки. Это тоже элементарно заранее расписывается. Так что все просто левают, и двое ответственных пересобирают 8-ки. Это не так сложно как кажется, т.к. от народа требуется только каждый раз выходить из группы. Весь контроль на двух людях висит, поэтому все просто и быстро.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
rubidiy писал(а):
Чем лобби поможет?
выбор карты важен. ну и соотвественно просто ускорение процесса. А так в целом можно реализовать
Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
DarthSlider писал(а):
Кстати, а может можно как-то отдельный подфорум организовать, чтобы там по разным темам разные вопросы разнести и тд. А то 830 страниц флуда это жесть )
по идее только отдельными темами, но слишком много их не дадут напилить я потихоньку пилю сайт, но медленно(давно ничего такого не творил, да и лень часто одолевает меня )
Добавлено спустя 3 минуты 34 секунды:
Zordon писал(а):
Когда рыбы сделают, чтобы они автоматом покупались как расходник? Бесит после чуть ли не каждого боя их покупать.
видимо ждать UI 2.0, который в сентябре. Ибо нововведение явно для него.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения