Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 83 из 1057<  1 ... 80  81  82  83  84  85  86 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
TIMBERWOLF писал(а):
CJ Murdoc согласно ФАКу.
Q:Как начать играть группой друзей?

Толку мало от этого. Потому что чат клиента игры вообще не информативен. Кто ко мне добавился, кому я френда кинул. А толку ноль. Заходишь в игру, приветствуешь кто находится онлайн, а в ответ тишина; создаешь группу, кидаешь приглашения, а в ответ опять тишина. Так и приходится в основном играть в рандомных боях. Единственное друга тоже подсадил на MechWarrior, вот в 2ем иногда и бегаем. Но при этом через steam списываемся.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
TIMBERWOLF писал(а):
мое ИМХО они просто обязаны увелчить число игроков.8 на 8 это даже не смешно.
У меня при пинге 150 мс, если в одном месте куча народу, уже ощутимо лагает, перцы с пингом за 250 мс, вообще телепортирутся так что хрен попадешь. Что будет при 16 на 16 - боюсь представить.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
это все оптимизация. они перед открытой бетой перешли на свежую версию движка.
на ЗБТ перед патчем такого не было.
просто еще не оптимизировали.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Хотя конечно у меня и комп старенький: Core2Duo E6550 2,33 Ghz / 4Gb оперативы / HD6930 2Gb - она тут последнюю роль играет.

Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд:
А физические параметры карт учитываются (температура, гравитация)?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
CJ Murdoc два ядра не мало? я ради нее только на фен перешел.
по поводу срм6 + артемис - самая действенная дистанция 150м, имхо, хотя это сильно от карты зависит. в долине приходится и с 200-250м стрелять, ближе подойдешь - все, покойник.

температура точно учитывается.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
температура окружающей среды точно учитывается.
на земле или в воде тоже точно учитывается. даже глубина насколько в воду погрузился учитывает степень улучшения охлаждения.
метель снижает видимость.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
slim7778 писал(а):
два ядра не мало? я ради нее только на фен перешел.
Мало конечно, но для компа за бутылку виски (без HD6930) - сойдет :)
Я играю не часто и за графикой не гоняюсь. Апгрейдить текущую систему (Сокет 775) - дорого и бессмысленно, покупать новую - просто жалко деньги тратить. Может быть когда-нибудь потом... пока тянет.
slim7778 писал(а):
самая действенная дистанция 150м, имхо, хотя это сильно от карты зависит. в долине приходится и с 200-250м стрелять
и сколько ракет из 12 (2хСРМ6) попадет в цель с 200 м? Жаль боезапас тратить... Если только по скоплению из 3-4 мехов стрелять (ИМХО).

ЗЫ Очень меня неприятно удивил нагрев от стрельбы ракетами, имхо, не логично как-то, перемудрили разрабы. В предыдущих играх серии такого не было, можно было пачками ЛРМ20 отстреливать вообще не имея охладителей...


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 19.11.2012 15:03, всего редактировалось 1 раз.

 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc знал бы ты как я на установку ГРАД смотрю. вроде тоже 40 ракет дальнего действия. и ни одного охладителя не нашел (не знаю что у америкосов с образованием что они такое придумали..может ГРАД никогда не видели)
тем более оружие требует боезапас и по балансу тоже не должно греться так. ибо места и веса занимает не хуже автопушек.
а учитывая что АМС сбивает ракеты так вообще.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
CJ Murdoc в атласов нормально долетает, правда дамаг размазывается. но ближе подходить часто опасно, так что выбора порой не бывает.
так я тоже ни во что не играю (ну бывает в Сэма), так что апгрейд был только ради Мехов :-)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Гм. Ракеты СТАРТУЮТ ИЗ КОРПУСА, не на пневмоприводе, а на собственном движке. Так что нагрев должен быть. По сути, ракеты всегда были между баллистикой и лазерами - полегче баллистики, но подамажистее лазеров, погорячее баллистики, но похолоднее лазеров.
А у ГРАД выхлоп ракеты идёт назад из трубы, в мехах такого нет. В частности, потому что для зарядки требуется подавать ракеты в направляющие сзади.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
CJ Murdoc если хочешь поиграть в команде заходи на сервер тимспика 109.228.29.191 канал russian, там последнее время много народу собирается, желательно иметь микрофон

_________________
Ацкий Сотона!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Hil ну я не спорю что у Атласа может и так.
но у Кати то как раз все предназначено для нормальной стрельбы. Катя она вообще вылитая катюша)

Добавлено спустя 4 минуты 14 секунд:
к тому же если у атласа все как ты говоришь значит там еще нехилая отдача должна быть от каждого запуска. ибо ударная струя от 20-40 ракет ударяет не слабо.
а учитывая что корпус меха гуманоидный, с высоким центром тяжести...не самая лучшая идея...

вообще да..то что американцам с их образованием нормально то для русского человека вызывает СЛИШКОМ много вопросов и недоумения.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
это только у меня последнее время джунеры бегают с носом который от него находится на некотром расстоянии?

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
BaCeK у меня такое давно. причем и свои и чужие..только теперь это с самого начала матча так.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
TIMBERWOLF Вот поэтому я и бегаю на HBK-4P с лазерами.
До него взял HBK-4SP, а еще раньше был HBK-4H.
АС/10 меня разочаровала, слишком тяжело целится, а урон не сазал бы чтоб прям всех выносло. Ну раз уж купил, то прокачал базовую ветку и деньжат подзаработал. Взял HBK-4SP - думал ща всех ракетами закидаю! Но тут другой подвох: Во-первых греется пипец как! Во-вторых очень дорогие ракеты! В-третих тоже гемор с прицеливанием, и если нормально прицеливаться еще можно натренироваться, то с разлетом ракет ничего не сделаешь, посему достаточно сложно наносить большие повреждения. В итоге пришел к тому, что оптимальный вариант описанная выше конфигурация HBK-4P (9 медиумов+двойные охладители+движек 220+броня). Даже при полном уничтожении рук и боковин торса, ремонт всего на 30 тыс. И при тактике наскок-отступление получается за бой наносить по 300-400 единиц повреждения. Особенно хорошо подранков добивать.

Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды:
BaCeK писал(а):
это только у меня последнее время джунеры бегают с носом который от него находится на некотром расстоянии?
ага, то же самое, башка перед мехом на 2 корпуса летит, непонятно куда стрелять:)


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc в любом случае тебе надо прокачать 3 разных Ханча. чтобы октрылся Элит и Мастер.
когда откроешь Мастера тогда все базовые еще удвоятся. будет все шоколадно вообще.

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
я поэтому сча фармлю на второго атласа потом на третьего буду.
одного оставлю. а на оставшиеся месту куплю 3 Сталкеров.
я просто за поддержку обажаю играть. а Сталкеры в отличии от Авесомов для этой цели просто шикарны.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF писал(а):
но у Кати то как раз все предназначено для нормальной стрельбы. Катя она вообще вылитая катюша)

Если бы как Катюша, ты бы после выстрела видел как сзади за кассетами откуда-то неизвестно откуда поднимаются ракеты и заряжаются в трубы ПУ. А у тебя это всё внутри корпуса. Другое дело, что это детсад, т.к. пневмопуск уже сегодня используется на ракетах, чтобы как раз из тех же подводных лодок или кораблей делать пуски. Иначе бы нагрев был немеряный, да и повреждения судну не исключены. Но тут уже баланс, да. Т.к. по факту ракета, кроме цены, всем предпочтительнее баллистики.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
TIMBERWOLF писал(а):
но у Кати то как раз все предназначено для нормальной стрельбы. Катя она вообще вылитая катюша)

Только в отличии от катюши, ката перезаряжается сама. И где то БК надо хранить и защищать ракеты от подрыва и проч. В целом все объяснимо )

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Hil ну не скажи. обычная роторная подача. или как в танках автоматизированная карусель. очень просто и компактно.
кто говорит что ракеты должны подаваться продольно? они и поперечно очень даже неплохо заходят. при этом выпуск газов без проблем...а уж как было красиво)


а насчет пневмо...не самая лучшая идея...проще по принципу слабой пушки гауса. чтобы выбросить ракету из пусковой коробки большого импульса не надо.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
TIMBERWOLF писал(а):
ну не скажи. обычная роторная подача. или как в танках автоматизированная карусель. очень просто и компактно.

Хм, а помоему касетная.
Карусель не пойдет - слишком много ПУ.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 83 из 1057<  1 ... 80  81  82  83  84  85  86 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan