Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 825 из 1057<  1 ... 822  823  824  825  826  827  828 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2013
Откуда: Москва
REDCAT80 писал(а):
DarthSlider ноуты разные бывают)

А побегал бы ты хоть раз полдня по Краснодару с ноутом ДТР класса в рюкзаке за спиной, так после этого только мечтал бы о стеклянных Зэнбуках)


Я знаю что такое бегать с ноутом. Посему у меня 13.3'' и лично для меня ноутбуков больше не существует.
А ноутов с 23'' я не встречал, с удобными механическими клавиатурами тоже )
Да, ноут можно подключить дома к монитору и т.д. но зачем тогда ноут если можно взять десктоп?
Ну и не говоря о том что ноут стоит раза в 1.5-2 дороже аналогичного по ТТХ десктопа.
Для себя я всё давно решил: дома декстоп, вне дома лёгкий удобный ноут (да, на нём нипаиграть).

Но это уже флуд и офтоп, да и холивар ненароком можно начать :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Цитата:
Hey everyone, it's patch day, so servers will be down, as always, at 10am PDT. Servers will return by 1pm PDT. This patch is serious business, 12v12 incoming!

я уже напуган :crazy:

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
Marius ну в августе же обещали на новую версию движка перейти..вот это реально страшно..они уже 1 раз переходили...до сих пор кошмары


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
slim7778 писал(а):
впечатлило?

Просто я к тому, что в 2 каски на 4ультровых мы бы могли наводить треш угар и содомию :D Например, наши отлосы идут первыми в клоз, агрят на себя, а мы уничтожаем все живое что попадается на пути
slim7778 писал(а):
JM6-S

Хмм.. Я вот такой прикинул - поменьше брони, зато 150 снарядов и скорость почти 62 JM6-DD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
De1ta давай сегодня в два таких выкатим 8-)

Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:
и придется нам двоим в клоз выходить первыми. поверь мне, вражины даже очухаться от такого кол-ва дамага не успевают :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
пипец теперь точно дуэли не поиграть этож надо 24 человека собирать, короче придется всем твинков заводить :-)

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 06.08.2013 20:41, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
#77
это была краткая иллюстрация к 12на12 :lol:

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
slim7778 Седня не получится, бабла мало. А вот завтра могу прикупить :) Можно реально попробовать такую тактику..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
De1ta если будет 12 на 12, то не особо вариант. а вот в 8 на 8 сразу минус 4 меха у вражин :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
De1ta slim7778 ну на 12 врагов вам патронов точно не хватит :-P

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Sergejh на 12 врагов есть 3-ультра ягер. но это только для тех, кто гонял на 4-х ультровом и научился экономить боезапас :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
То, о чем так долго говорили, свершилось
https://mwomercs.com/news/2013/08/714-a ... 2v12-patch

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
если внимательно посмотрите ролик то ГОРЕЦ в прыжке на 1-20 минуте делает СМЕРТЬ С НЕБЕС.
прыжком давит Катапульту.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
REDCAT80 писал(а):
если внимательно посмотрите ролик то ГОРЕЦ в прыжке на 1-20 минуте делает СМЕРТЬ С НЕБЕС.
прыжком давит Катапульту.

Иде моё Атласом да по морде?

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
патч

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
В целом много чего накидали :-)

Для тех кто не шпрехает:
12 на 12, это думаю все увидели :D
изменения по критическому урону структуры( компонент без брони получает 15 процентов крита именно по нему).
ЛПЛ и МЛП импульс сократили с 0,75 до 0,6
ER PPC и PCC увеличили нагрев на 1, теперь 9 и 12.
Срм сделали, что больше 3 установок(4 и 6) имеют штраф(раньше было 4, если это срм4)
Старты группы:либо 12, либо как раньше неполна\полная четверка.
Увеличили время захвата базы и точек в конквесте.
Всякое бла бла про производительность.
И ништяки про каждый день запусти мех первый раз и получи на нем бонус в дабл экспу за первый победный бой.
И видимо из-за 12-шек понизили заработок CB за компоненты и килы.

_________________
http://blackspikes.ru


Последний раз редактировалось skatenok 06.08.2013 21:11, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
А что останутся только 12на12? 8на8 не будет?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
De1ta писал(а):
8на8 не будет?
усё плакали наши дуэльки :cry:

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
skatenok писал(а):
ER PPC и PCC увеличили нагрев на 1, теперь 8 и 11

9 и 12 наверно? :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
De1ta писал(а):
9 и 12 наверно?

да, поправил, спасибо :-)

Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:
Sergejh писал(а):
усё плакали наши дуэльки

вполне может быть, 24 тела очень сложно будет набрать, хотя если хотя бы твинков 6-7 добавить, то может и наберем.

Кто может заведите и установите еще куда-нибудь мехи. Чтоб синхродропаться

_________________
http://blackspikes.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 825 из 1057<  1 ... 822  823  824  825  826  827  828 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan