Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 830 из 1057<  1 ... 827  828  829  830  831  832  833 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Hil
Мне пришлось в своем Горце выкинуть один прыг, чтобы впихнуть хитсинк и еще тонну снарядов к гусю, чтобы актуализировать до текущих реалий игры. Но минус весьма серьезный, на падении после прыжка времени совсем мизер навестись и выстрелить.
А насчет ракет - на самом деле, не так все страшно. Ими давно кто с головой, стреляют только наверняка и в условиях прямой видимости. Снарядов к машинганам и АС2 и так хватает. Вот у крупного калибра совсем беда, но тут другой тактический нюанс: если высунулся им бить, на тебя куда больше стволов будет направлено.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


Последний раз редактировалось Leonator 08.08.2013 9:51, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
Hil та лан тебе.
скор осень..куча мега пупер хитов. Народ массово свалит из МВО.
сейчас куча народу лишь потому что лето-каникулы и не во что играть...ничего толкового не выходило уже давно.

А вот осенью...осенью в МВО останутся лишь задроты которые не успели отказаться от Феникс пака.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Что касается ягера с 4 ультрами против атласа с хорошим комплектом, я бы поставил на атласа, если это дуэль... да, 4 ультры - это здорово, это порядка 40 дамага в секунду, но реальный ДПС будет уже около 18-20, что немало, но и не особо много. В дуэли можно оставить в целости броню, спилив БК, но даже в таком раскладе, чтобы нанести Атласу смертельные 180 дамага в ЦТ, надо гарантированно уложить все снаряды в ЦТ в течение примерно 9-10 секунд. На практике что-то будет размазываться, Атлас может вертеться и подставлять компоненты, в общем, я бы предположил 12-13 секунд на пропил ЦТ до смерти. Однако это около 3 альф из Атласа... А уже 2 альфы достаточны для уничтожения полуторса ягера, при правильном сборе Атласа. В общем, броню снимем с ЦТ, а дальше придется стрелять уже половиной мощи, при том, что Атлас будет стрелять теми же стволами.
Другое дело - два ягера с таким комплектом и концентрацией огня. Они могут вынести одного атласа очень быстро, секунд за 5-6.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2013
Откуда: Москва
REDCAT80 писал(а):
Hil та лан тебе.
скор осень..куча мега пупер хитов. Народ массово свалит из МВО.
сейчас куча народу лишь потому что лето-каникулы и не во что играть...ничего толкового не выходило уже давно.

А вот осенью...осенью в МВО останутся лишь задроты которые не успели отказаться от Феникс пака.


Ага ) Патч 5.4 для вов например :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Hil писал(а):
в течение примерно 9-10 секунд

Hil писал(а):
Другое дело - два ягера с таким комплектом и концентрацией огня. Они могут вынести одного атласа очень быстро, секунд за 5-6

Чтото ты слишком оптимистично посчитал для атласа.. Я на ягермехе с 3 ультрами, когда их все клинит ухожу расклиниваться, при этом у атласа с нуля остается обычно оранжевая структура цт. Реально, чтобы вынести атласа в цт 3 ультрами без учета их клина, нужно секунд 4-5. Для 4ультр сам посчитай :) Это все при том, что у атласа будет безбожно трясти кабину под такой лавиной огня и ему просто прицелиться очень сложно будет. Так что я ставлю на ягера


Последний раз редактировалось De1ta 08.08.2013 10:11, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
De1ta смотря какой Атлас...если багованный РС то там и за 2 секунды вынести можно.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
De1ta У меня Атлас-Д, 2 ультры, 4 меда, 2 АСРМ6. Ладно, АСРМ отбросим из-за низкой эффективности, но 2 ультры и 4 меда уж точно не уступят трём ультрам в делании дамага. Но что-то мне подсказывает, что у Атласа побольше брони, чем у ягера, нет?

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Hil писал(а):
но 2 ультры и 4 меда уж точно не уступят трём ультрам в делании дамага

3м возможно не уступят, 4м уакам уступят стопудов, настолько, что атлас при всем своем большом преимуществе в броне ляжет первым :) Вообще, уаки как известно капризное оружие. Если 4 уака будет мало клинить, то они без вариантов разорвут на гренки любого атласа за 2-3 сек


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
De1ta При полной скорострельности УАК5 делает 10 дамага за 1,1 с (до перезарядки). Итого ДПС = 9 (примерно), при условии отсутствия клинов. ДПС трёх ультр =27, за 3 сек это 81 дамага. Да у меня брони на ЦТ больше...

Если по 4 ультрам: 1-й сдвоенный залп 40 дамага, через 1,1 с - 40 дамага, через 2,2 с - 40 дамага (120), четвёртый залп через 3,3 с = 160 дамага. У правильного Атласа 105 - 110 брони на ЦТ, плюс 60 структура, в сумме это 165 - 170. Итого надо, чтобы ни один УАК5 не клинило около 5 СДВОЕННЫХ залпов подряд. Реально? Нифига.
Хотя согласен, это убойный конфиг, вот только без дуэли он бессмыслен. В реальном бою ты угробишь БК на 1 атласа или максимум 2-х, причем тебе придется вначале шкериться, чтобы стрелять вблизи и наверняка. Иначе ты останешься без БК за 12 секунд огня.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
та ну.
если уж и брать Джагера на дуэли то в варианте 6РРС Сталкера... в смысле альфа 60
FIREBRAND


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
REDCAT80 это да, в сентябре выходит новый Totalwar про Рим, как раз выйду в отпуск и заброшу MWO на месяцок, а там глядишь может у рыб чего да получиться :-) если как всегда не обосрутся и не перенесут все на новый год :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
REDCAT80 имхо, лучше так: FIREBRAND
Либо уж классика: 2 ППЦ + Гаусс, всё в руках.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2013
Sergejh не зарекайся...современное поколение разрабов тупее школьников.

Я вот взял Икс ком в предзаказе..до сих пор от одного вида в спике купленных игр мутит. тупое одноразовое консольное гуано для школоты.

сейчас со Спейс халка фигею
http://store.steampowered.com/app/242570/

500р за 15 миссий... 12 из которых тупо скопированы.

ЗА ЧТО 500р???

вот айфон я только изза таких игр и игр в стиле товер дефенс и держу.
только такие игры на айфоне стоят 1-2 бакса или вообще фри ту плей, но имеют на 2-3 порядка больше контента и интереса.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Блин, не увидел про дуэли :)

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Hil писал(а):
При полной скорострельности УАК5 делает 10 дамага за 1,1 с (до перезарядки). Итого ДПС = 9 (примерно), при условии отсутствия клинов. ДПС трёх ультр =27, за 3 сек это 81 дамага. Да у меня брони на ЦТ больше...

я не знаю, как в теории, но на практике уаки плюются чаще, чем 2 снарядами в 1 сек. Сам проверь, хотя бы по звуку и визуально :) Я грю, на практике, при встрече с целым атласом 1 на 1, после клина всех 3 ультр он отступает с оранжевым цт. Это не атлас из трейнинг граунда заметь, а вполне реальный из реального боя. А если ультры клинит редко (а такое бывает частенько), то атлас ложится. Но в любом случае представь - после встречи с первым же противником атлас уже не боец практически с пробитым в хлам цт :) По поводу 4 ультр да, это конфа чисто для дуэлей. Правда, слим вон успешно бегал с 4 ультрами 8на8, но щас 12на12 стало совсем нереально


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
De1ta ну, это ты загнул. В горячке боя много чего кажется. Но механику игры никто не отменял. :)

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
De1ta как-то раз в реальном бою и я на горце 3 целых джагеров с AC/40 подряд убил ;) , все решает скил, и "правильный" атлас не стал бы переть в лоб на ультраджагера, а вертел бы торсом и подставлял руки размазывая дамаг

_________________
Ацкий Сотона!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Ща зашел в бой на редком ныне конфиге. Муромец, три ЛБ-10Х, 6 т. БК и ХЛ300. Поскольку мне удавалось не очень сильно подставляться, а враг был нубасный (итог был 12-2), то по итогам боя 556 дамага, 2 килла и несколько ассистов. В общем-то, мне показалось это довольно эффективно было, но:
1) закончился БК, когда врагов еще оставалось около 4; наверное, надо поставить ХЛ280 и плюс пару тонн БК;
2) разлёт у разных стволов бешеный. Часто при стрельбе 2 попадают в одну точку, 3-й совсем в другую;
3) ну и по опыту низкое расположение 2 из 3 стволов плохо влияет на игру на картах с гористой местностью.

Добавлено спустя 11 минут 30 секунд:
Ещё один тестовый прогон этого аппарата. Резюме: очень хорошо добивает и выносит компоненты. При 332 дамага 3 фрага и 6 ассистов. Двигло 280ХЛ, 8 т БК сделал.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Hil писал(а):
De1ta ну, это ты загнул. В горячке боя много чего кажется. Но механику игры никто не отменял

зашол в обед на тестинг, проверил :D Да, 2 выстрела в сек
Hil писал(а):
Итого ДПС = 9 (примерно), при условии отсутствия клинов. ДПС трёх ультр =27, за 3 сек это 81 дамага

Почему дпс ультры 9? 10 ж, итого 90дмг за 3 сек. Правда почему ты считаешь именно 3?
Hil писал(а):
Если по 4 ультрам: 1-й сдвоенный залп 40 дамага, через 1,1 с - 40 дамага, через 2,2 с - 40 дамага (120), четвёртый залп через 3,3 с = 160 дамага. У правильного Атласа 105 - 110 брони на ЦТ, плюс 60 структура, в сумме это 165 - 170. Итого надо, чтобы ни один УАК5 не клинило около 5 СДВОЕННЫХ залпов подряд. Реально? Нифига.

Вполне реально :) То есть не 5 залпов всех ультр конечно, какие-то обязательно да заклинит. Но оставшихся хватит чтоб развалить атласа.

Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
Короче, седня купил ягера обратно, будем попробовать :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Только на третий день после патча увидел такое:
#77
Хорошо подобрали тимы...но и наши хотя бы договаривались, в какой клетке засаду устроить, и прикрытие базы оставили. Они же, от великой мудрости, выходили маленькими группами и поодиночке.

А в следующем бою было уже 0-12 :lol:

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 830 из 1057<  1 ... 827  828  829  830  831  832  833 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan