Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
#77
Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty
Правила темы: 1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены. Гугл большой, поможет.
Кстати, я поставил 10 палочек в пинге и значение 20. Только теперь понять не могу что они означают. Допустим, когда у меня все 10 палочек и если только 5 палочек это сколько пинг?
5 палок-100 ,10 палок- менее 20 , 1 палка-200 и более
Спасибо. Просто у меня вчера 8 палочек было и я не мог поверить что пинг около 40, поэтому и подумал что может чего не до-понимаю. Но в основном не больше 5 палочек везде.
10 палок при шаге 20 - пинг от 0 до 20. убывание одной палки - увеличение пинга на 20, т.е. пинг от 20 до 40.
Спасибо разобрался. Вот тогда не пойму, почему у меня в БО постоянно пинг был 100 и около и больше, а тут даже 40-60 бывает, серверов же в КЗ нет, или я хостом когда становлюсь, мой комп сервером становится или как, правда нифига не пойму.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Да там даже я с Барретом квикскопы (ну, почти) делал. В БО так было просто невозможно... А уж какие в киллкам наблюдал порой - видимо, опытные товарищи играют... Опять снайпа стала смертельным оружием. Тем более, что карты, где она применима, есть, и не одна. Хотя есть и такие, где от снайпы проку мало.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2007 Откуда: Владимир
Hil Квикскоп в игре самый ядреный из всех Кодов. Мое мнение вообще, с такими картами, респауном и балансом игра вообще не стоит чтобы в нее "Задрачивать"
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
@Lexander я пока мало побегал, но было ощущение, что, по сравнению с МВ2: - слишком много поддержки с воздуха и прочих "фенечек". Напрягает; - в целом снижена убойность (хотя после БО не так заметно), и особенно сильно усложнён убой врага на дистанции - много стволов, из которых это сделать практически нереально; - сильно порезана заметность врага (вернее, так сделаны карты, что можно быть почти незаметным, видя других) - видимо, чтобы пользовались соответствующим перком?? бред - в коде всегда было везде видно врагов, которые нормально видят тебя, и это будет первый случай, когда разработчики отступили от этого правила. В остальном не было ощущения, что сильно хуже. Опять же нет диверсанта, раз; не заметил и аналога парных глоков пока.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2007 Откуда: Владимир
Hil Все правильно ты заметил, все так и есть. Только самое главное отличие в картах, они очень нагроможденные и в основном только ближнего боя. Еще очень быстро враги мельтешат, передвижения нечеловеческие, но прыгает перс теперь ниже чем в ВО
Hil абсолютно со всем согласен, особенно про заметность врага. В БО было заметно даже сидящего на сером фоне, а тут приходиться так всматриваться чтоб обнаружить что устаешь буквально через час игры. Да есть пестрые, цветастые карты. Но к примеру карта, где рынок посередине (Приморский город) там вообще ппц. У меня включилась невидимка, стал почесать нос на рынке, мимо меня пробежало 3! врага и не заметили, удачно расстрелял их в спину. В связи с этим темп игры уменьшен. Даже марафонцы с дробашами и те используют тактику - лежишь ждешь потом выпрыгиваешь и давай шмалять по сторонам.
LEV. писал(а):
Как он себя ведет с "уменьшением отдачи"
почти так же только чуть меньше его трясти стало. Но когда стреляешь очередью, ощущение такое, что ханыга с бодуна, руки трясутся а тут еще и стрелять))
Всем кому не понравились карты, рекомендую поиграть на Fallen'е и Bakaara'е -обе отлично сбалансированные интересные карты, разумеется IMHO. Думаю, как минимум 1/3 карт все-таки не такие "мясные" как многие говорят. Только почему-то они очень редко появляются в ротации. Пока что расстраивает, то как порой ведет себя сетевой код - бывает, что персонажи бегут нестабильно, то еле плетутся, то резко телепортируются и в реплее выглядит, что я веду прицел постоянно чуть позади супостата.
Сегодня вечером устрою многочасовой марафон в MW3, чтобы окончательно сложить мнение по игре - буду рад поиграть с OVER'ами.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения