Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
как ощущения после апгрейда? как вырос ФПС? стоит заморачиваться с переходом на интел
еще как стоит у меня во всех играх минималка на 50-100% выросла хотя у меня и видюха помощнее, и фен был
XAM писал(а):
Лупи ему множитель на 42 и память на 1600 Мгц
что больше слабо
Hil писал(а):
есть ли прок от разгона ОЗУ? У меня вечно проблемы с её стабильностью на 1600 и более.
больше 1866 както не заметил, на уровне самовнушения или в жесткой синтетике, больше всего заметно в идле те в повседневной работе, но это еще со времен фена было заметно
Hil писал(а):
Проще уж оставить память болтаться на штатных, если это, конечно, не специальные плашки под 1600-1833
щас по моему все плашки 1600+ и так, а всякий негонибельный мусор типа патриотов корсаров и прочих не берем в расчет, хюникс/гнус/круциал все гоняться до 2ггц+ на штатной напруге без проблем, ну может кое где 10 влепить надо в таймингах
De1ta писал(а):
выложи плиз твой конфиг с убитой графой
не мелочись будь как слим
ShadovV писал(а):
С прошедшим патчем у меня упала производительность в игре. На максимальных настройках держалось 50+ фпс, а теперь в районе 30
на днях систему на ссдшник переставил ну и воткнул последнюю бэтку, фпс на всех картах поднялся, даже в городе и форесте ниже 52 нет теперь
XAM писал(а):
Разгон с 1333 до 1600 лично у меня убрал микропросадки в тесте ДоВ2, а вот разгон до 2133 практически ничего не дает
так и есть, самый ощутимый буст это 1333>1600, его и на глаз видно, выше 1866 уже нет толку
смотри в личке. просьба не выкладывать в общий доступ.
Hil писал(а):
Ну так и выиграли - потому что у врага такого же не было.
дык проиграли же, не выиграли
ShadovV писал(а):
Толку от всех этих конфигов
ну как, попробуй пострелять прицельно, когда во время замесов фпс падает до 15 Мне бы хоть как то поднять производительность.. Либо придется запускать в окне с меньшим разрешением..
Immotaru писал(а):
с 3хUltra ... которые особо мясно идут в скваде фокусфаером
клинит щас по-жесткому..
Immotaru писал(а):
2хLBX10 2xLR
гавнище.. Если хочется дробовиков - твой выбор срмки, из на ягера-А можно поставить в кол-ве до 4х. А вообще нынешний имбаконфиг на ягермехах - это 4 ас5. На первый взгляд ничо особенного, но на самом деле на них набить 700-900 дамага как нефиг делать (если пострелять дают). Никаких клинов, никакого нагрева - херачишь нонстоп пока боезапас не кончится
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2006 Откуда: НН
iG0Lka Большая часть движения #SaveMWO(юниты общим составом ~3.5-5k игроков) видоизменяется в движение #ResurrectMWLL, то есть все эти люди всерьез рассматривают вариант ухода из MWO. SJ уже решили и объявили об этом. ELH и RDL возобновили свою активность в MWLL(первые пока в качестве одиночек). Плюс к этому автор(один из) кустарной планетарки для МВО готов переделать её под MWLL. Всё это - итог политики рыб и их игнора петиции #SaveMWO.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
iG0Lka писал(а):
в двух словах по русски можно?
У людей срывает крышку после года извращений над проектом. Призывают давить на студию оттоком людей.
Это полезно - пугнуть. Но реально - пилить сук на котором сидим. ИМХО. Права на всю тематику не у этого товарища... Все же помнят, сколько времени никто не решался вообще взяться за это? Или уже забыли?
Вот свалит народ. Добьются. А рыбы - они ведь рыбы! Проект заморозят. Будем сосать лапу, сушку, плюшку и ещё что... Плохая инициатива, если реально уведут народ из МВО. ИМХО естественно.
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения