Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 840 из 1057<  1 ... 837  838  839  840  841  842  843 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2006
Откуда: НН
goower
MWLL был, есть и в обозримом будущем будет оставаться бесплатным, какое бабло?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
goower Fatal1'st кстати щас даже лицензия на кризисварс не нужна для MWLL работает на триальной версии:-)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2006
Откуда: НН
Sergejh
На фанбоксах и нескольких других серверах, где играют, отключена проверка ключа, поэтому никаких ограничений тут нет в принципе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
iG0Lka писал(а):
Kotya. а тебя устраивает это однообразие? Каких целей в игре ты добиваешься? прокачиваешь очередного ниочомного меха?

Откуда такое мнение?

Однообразие и темпы меня НЕ устраивают.
Но я опасаюсь начала разборок и судов например.
Боюсь что проект заморозят и всё.
Ниочёмных мехов я не качаю. Времени нет.
Но если бы было - качал бы всех :D
Я лично сделать лучше не могу. Ты можешь?
Вношу свою лепту отписыванием разрабам скринов и т.п.
Но рубить тему и кричать что станет лучше - это не лучшее решение.
Но припугнуть НАДО - это факт!

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Leonator писал(а):
Как собрал 732-го?

както так
iG0Lka писал(а):
в двух словах по русски можно?

ну как обычно тухлые идиоты блаблабла, уйдем в мвлл, но теперь это приняло форму не просто нытья на форуме, а хоть какуюто организованную и структурированную форму протеста под которой подписались многие ведущие пиндоские юниты ну и куча поменьше типа нашего :-)
Kotya. писал(а):
Это полезно - пугнуть.

давно пора
Kotya. писал(а):
Но реально - пилить сук на котором сидим.

чем пугать то, что уже полтора года играем в кс на обчр, по осени и так много вкусняшек выходит, народ посваливает и без всяких петиций, а чем быстрее они загнуться тем скорее издатель или права продаст или наймет нормальную команду :hi:
Kotya. писал(а):
Я лично сделать лучше не могу.

а 15лямов+ тебе если отслюнявить лучше бы сделал, не :crazy:
ну или хотябы нанять людей которые шмогли бы смог наверно, да :hi:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
Shadow Angel писал(а):
а 15лямов+ тебе если отслюнявить лучше бы сделал, не
ну или хотя бы нанять людей которые шмогли бы смог наверно, да

Нужно было ребятам пилившим Метро предложить.
Вот там проект получился. имхо
Есть репортаж про условия их работы. Жесть просто.
А игра получилась суперская, как для такого бюджета.
Обе части - конфетки. Без космических сумм.

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Kotya. писал(а):
Нужно было ребятам пилившим Метро предложить.
Вот там проект получился. имхо
Есть репортаж про условия их работы. Жесть просто.

бульбаши в первый год вообще на раскладушках в офисе ночевали, потом конечно уже зажрались, но за этот год игра была более менее до ума доведена тем не менее, а тут с момента когда они с бешенными глазами прошлой весной скакали на Е3 не изменилось ровным счетом ничего, все что они наваяли за это время в нормальных проектах делается за 1-2 больших патча
Kotya. писал(а):
А игра получилась суперская, как для такого бюджета.
Обе части - конфетки. Без космических сумм.

особенность славянских студий поначалу работать за еду и ночлег :D
а тухлые были с самого начала нереально зажравшиеся, еще и фаундеры им подкинули чсв, та и понятно все стало в начале декабря что они из себя представляют ленивых бездарей, когда вышел дилдо+есм ввели, весь месяц не было ничего, а потом они объявили что они так у стали так устали :mad2: что на работу выйдут только в середине январе, после чего аж в конце января был патч исключительно с свистоперделками, те фактически 2мес вместо чем упорно пилить глобалки и прочее они пилили деньги лежа на пляже


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
Shadow Angel писал(а):
они пилили деньги лежа на пляже

Завидую я им.
Но прогресс кстати и у них бывает.
Я вот заметку накрапал. Многопоточность появилась наконец-то.
Ну и мелочи...
Почитайте НАРОД.

Сорри за уровень, я только учусь :)
http://forums.cbtbooks.ru/viewtopic.php?f=45&t=5619

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Shadow Angel писал(а):
чем пугать то, что уже полтора года играем в кс на обчр, по осени и так много вкусняшек выходит, народ посваливает и без всяких петиций, а чем быстрее они загнуться тем скорее издатель или права продаст или наймет нормальную команду

я как вижу тебе хочется сделать перерыв лет так на 5-6? Или ты думаешь там произойдет волшебство, и Дед Мороз тебе подарит все на следующюю неделю?

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Kotya. писал(а):
Сорри за уровень

выводы неадекватные, признай уже наконец что твоего 5летнего нахала не хватает ни в каком виде и все упирается в него, пики под 100% об этом кричат только фанатики это не видят, ни одна программа кроме линпакоподобных не даст ровную линию в 100%, и не надо тухлых нахваливать самая лучшая оптимизация была в збт, у меня проц был нагружен на 92-96% все 4 ядра
Kotya. писал(а):
я только учусь

с этого и надо было начинать
оно что, все тесты на полигоне проводились :?:

Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд:
Marius писал(а):
я как вижу тебе хочется сделать перерыв лет так на 5-6? Или ты думаешь там произойдет волшебство, и Дед Мороз тебе подарит все на следующюю неделю?

если долго долго жрать дерьмо, то и вовсе не дерьмо :haha:
внезапно не все тут гов пожиратели кактусов ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Shadow Angel писал(а):
если долго долго жрать дерьмо, то и вовсе не дерьмо

не обобщай, если тебе что то не нравиться то и всем должно быть х****? И это твое мнение личное за всех не говори.
да и силком никто не держит...

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Marius писал(а):
если тебе что то не нравиться то и всем должно быть х****?

это твои личные предпочтения ;)
подавляющее число комьюнити уже сделало выводы, иначе бы такие масштабные темы с исходом в мвлл на офе не появились бы, я и так на 5-10боев захожу уже ибо прогресса в игре никакого давно нет, собственно наполнения меньше чем в танчиках из которых ушел, все мехи это текстурки со сволами, которые лупят такие же текстурки, и чем быстрее они закроются тем быстрее возможно мвлл допилиться до вменяемого состояния

зря разрабы на кикстартер не пошли чтоб денег на лицуху и движок набрать, от одних только фаундеров за глаза бы хватило :-(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
я вообще когда начал играть, думал что вот это бетка, сейчас запилят вторжение кланов, глобалку и все такое. прошел год... :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
Аналогично поднадоело играть, однотипные мехи и новые карты не особо добавляют интереса месяц за месяцем. Отсутствие фиксов бородатых проблем так же печалит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
slim7778 писал(а):
прошел год

:stop:
полтора от начала закрытой альфобэты которую на выставках рубились, просто когда начали пускать в збт фоундеров у них появился централизованный сервер, а до этого все просто локально крутилось , с учетом начала разработки 2-2,5г считай


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Shadow Angel писал(а):
подавляющее число комьюнити уже сделало выводы

подавляющее большинство форумных нагибаторов? Этих пусек в ращет можно и не брать. :D

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Marius писал(а):
форумных нагибаторов? Этих пусек в ращет можно и не брать

ну там большинство пиндосовских пусек :oops:

тяжкая доля выгула сибов :locomotive:
#77
еще и аби под них косил :-x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
Shadow Angel писал(а):
выводы неадекватные, признай уже наконец что твоего 5летнего нахала не хватает ни в каком виде и все упирается в него, пики под 100% об этом кричат только фанатики это не видят, ни одна программа кроме линпакоподобных не даст ровную линию в 100%, и не надо тухлых нахваливать самая лучшая оптимизация была в збт, у меня проц был нагружен на 92-96% все 4 ядра

Именно в ЗБТ была супер перформанс, ага. Потом все поломали. Логично!
А ты заскринь свою нагрузочку в стоке и разгоне на моих настройках графики :).
Цитата:
с этого и надо было начинать
оно что, все тесты на полигоне проводились :?:

Для ПЕЧ 760 все на поле боя. Около 25 раундов. Результаты просто усреднял, никто не будет вчитываться...
Если интересно могу выложить :D
А для Радика все полигон. Я в прошлый раз 3 дня манался чтобы вылавливать разные карты для всех условий. Потом просто забил.
Это жутко долгое занятие и после первого раза я нервов на такое не имею.
Но нагрузка полигона и игры сопоставимая. Я делал сравнительные замеры.
Достигается постоянным кручением торса лайта и стрельбой пипсой вплотную. Это конкретно просаживает FPS.
Длительность замеров свожу к минимуму, чтобы средний FPS не уходил вверх.
Если так делать, то результаты равны боевым выходам.
С одной стороны в бою просадки больше, а с другой, время без просадок больше. Так что получается одно и то же.
Я проверял... Ну и бои разные бывают, так что замеры в боях также будут разниться, т.е. идеала тут просто нет.
Поэтому так делал.

Добавлено спустя 6 минут 26 секунд:
Shadow Angel писал(а):
и чем быстрее они закроются тем быстрее возможно мвлл допилиться до вменяемого состояния

А права на всё ты им сам купишь, или скинемся?

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
slim7778 писал(а):
я вообще когда начал играть, думал что вот это бетка, сейчас запилят вторжение кланов, глобалку и все такое. прошел год...

Они за год настригли капусты на 2 таких проекта ИМХО...
Вот яркий пример - Леонид. У него все машины, гора плюшек. Вложения 1000 таких пользователей уже весомы. А фаундеров сколько там? :)
Если только *Мех Сары* разлетелся 10000 штуками, да что тут говорить. Рыбы...

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Kotya. писал(а):
Именно в ЗБТ

Kotya. писал(а):
была супер перформанс

:ok:
матчасть учим, в збт был кэ3,2 до которых их тухлые кривые рученки не успели добраться, в обт уже кэ3,4 от которого тормоза и баги до сих пор тянуться а уже год прошел

Kotya. писал(а):
Для ПЕЧ 760 все на поле боя. Около 25 раундов. Результаты просто усреднял, никто не будет вчитываться...
Если интересно могу выложить
А для Радика все полигон.

омг :facepalm: срочно в раздел технишина идти учить матчасть чтобы не позориться, и читать про мегаэпичный костыль HUD
Kotya. писал(а):
Но нагрузка полигона и игры сопоставимая. Я делал сравнительные замеры.

у нас похоже новый феникс на оверах :hi:
Kotya. писал(а):
Я в прошлый раз 3 дня манался чтобы вылавливать разные карты для всех условий. Потом просто забил.
Это жутко долгое занятие и после первого раза я нервов на такое не имею.

парсилка, нэ :roll: даже готовые обработчики есть, только логи скорми им, зачем руками чегото там :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
frapscalc

Shadow Angel
Что, победные скрины не вставляют больше? :haha: Теперь с извращениями постишь? :bad:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 840 из 1057<  1 ... 837  838  839  840  841  842  843 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan