Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 842 из 1057<  1 ... 839  840  841  842  843  844  845 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Goto_Bad да, если просто пилить 1 на 1 в лоб Атласа с топовым клозовым конфигом в клозе же, то будет всё относительно печально (Атлас допилит тебя, хотя сам останется без брони ЦТ и с оранжевой, а то и красной структурой). Но только не забывай:
0) он всё-таки топовый ассолт, а ты всего лишь хэвик;
1) у тебя дальность 540 - 1620 м;
2) ты стреляешь (при полном сведении) в одну точку и под любым углом вверх и вниз, лишь бы видеть цель;
3) у тебя всё оружие сверху, часто попадаешь даже в тоненький край врага за укрытием;
4) ты не греешься, так что даже в жерле вулкана тебе на нагрев пофиг, куланты не нужны;
5) тебе дальность, расположение рук и нагрев диктуют роль дамагера, стреляющего со второй, а то и с третьей линии. Хотя можно выпилить нубоатласа, который рванул на тебя в атаку, ведь правый полуторс ему ты вынесешь уже не за 12-14 секунд, а за 8-9.
Динамика не очень, правда, 225ХЛ не даёт простора для манёвра. Но это плата за очень высокий ДПС при приемлемой альфе.

Чего не надо делать:
1) вылезать в первые ряды, по крайней мере до тех пор, пока враг не побит уже, ну или если ты самый крепкий из оставшихся;
2) лезть в месиво. Лучше уж встать стоймя и стрелять с 200 м, чем поворачиваться к части врагов спиной почти без брони с ХЛ-движком;
3) сокращать дистанцию ближе 500 м самому. Наоборот, если на тебя пошли, надо отступать, стараясь держать как можно больше дистанцию до врага (но не больше 500 м, дальше вероятны частые промахи);
4) размазывать дамаг, паля куда попало. Лучше каждый залп класть в нужный компонент, а не держать клавишу прижатой всю дорогу.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Hil писал(а):
в итоге больше 800 дамага
по двум отлосам? :shock:

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
iG0Lka нет, там было много целей еще. Двух атласов я разобрал практически в одиночку, а остальных уже помогла команда, т.к. мой БК закончился.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Расскажите мне, пожалуйста как на горце надо играть. Купил, все так расхваливали, по-моему, хлам хламом. И пару конфигов бы не помешало.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Hil писал(а):
остальных уже помогла команда, т.к. мой БК закончился
не помогла, а разобрала команда :rtfm: а то получается что ты без бк их разбирал а команда помогала :lol:

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
iG0Lka нет, я их разбирал с БК. Просто в отличие от обоих Атласов, их я разбирал с дистанции, из-за препятствий (ривер сити, нижний город), и каждому из них досталось сколько-то, но не очень много. Порядка 60% из 800+ дамага ушло именно на двух атласов. Сначала я убил первого Атласа, потом была довольно долгая перестрелка в городе, а потом уже второй Атлас попался, да ещё и пошёл на нас, помирать видимо.
Прикончив в упор второго Атласа, я увидел, что у меня осталось аж 10 снарядов или около того, выпустил их по пробегавшему мимо меху и стал медленно продвигаться к вражеской базе, где и сидел на капе до убийства последнего врага моими товарищами.
Согласен, это скорее я помог команде, а не они мне. ;) Но в общем-то, одно дело делали. :)

Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
Goto_Bad мне тож горец не нравится, но подсказываю: ключ к успеху - умение стрелять в прыжке, когда отключаются ускорители. Ты начинаешь падать, но всё же какое-то время летишь. За это время надо успеть попасть и упасть потом уже спокойно.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Goto_Bad сначало нужно хоть одного горца прокачать до мастера, а потом уже предявлять ему притензии что он хлам :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Goto_Bad ну горец это прыгающий атлас:) в основном из него делают прыгоснайпера с пипцами и гаусом, но я себе собрал как клозового атласа с AC/20 и SRM

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Goto_Bad
начнем с того, что он довольно неповоротлив. Т.е. до того, как прокачаешь придется помучиться. Поворотливее он будет если собрать что-то на 300-ом движке. Разумеется, нужны будут прыги в количестве 2-3 штуки. В общем, самый стандартный вариант выглядит как-то так: HGN-732
Бегать вперед на нем не надо торопиться. Удобнее всего занять позицию за 800-900м от противника и стрелять выпрыгивая/высовываясь из-за укрытия. Главное, что надо помнить: все оружие в таком раскладе у тебя справа. Т.е. правый полуторс надо беречь! Если по тебе стреляют, то всячески старайся подставлять левую руку и левый полуторс и прыгать не забывай, когда улепетываешь от обстрела, так дамаг по ногам размазать можно.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
rubidiy писал(а):
начнем с того, что он довольно неповоротлив. Т.е. до того, как прокачаешь придется помучиться. Поворотливее он будет если собрать что-то на 300-ом движке. Разумеется, нужны будут прыги в количестве 2-3 штуки. В общем, самый стандартный вариант выглядит как-то так: HGN-732Бегать вперед на нем не надо торопиться. Удобнее всего занять позицию за 800-900м от противника и стрелять выпрыгивая/высовываясь из-за укрытия. Главное, что надо помнить: все оружие в таком раскладе у тебя справа. Т.е. правый полуторс надо беречь! Если по тебе стреляют, то всячески старайся подставлять левую руку и левый полуторс и прыгать не забывай, когда улепетываешь от обстрела, так дамаг по ногам размазать можно.

Попа какая-то, и это тот грозный соперник, которого вы все так боитесь?


Последний раз редактировалось Goto_Bad 19.08.2013 14:40, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
Жопа какая-то, и это тот грозный соперник, которого вы все так боитесь?

по твоей логике все тогда это место.
Все мехи хороши по разному. На данный момент горец лучше того же атласа, и танк и снайпер из него получается хорошими.
Все ассолты неповоротливые, кроме авесома и виктора с большими движками( придется совать XL), но они уже не ассолты, а хевики выходят с ними. Зачем брать ассолта а потом говорить про неповоротливость, что это мягкое место?

И что-то я не видел чтобы кто-то писал что боится какого-то меха.

ALL Если что, ТС пока лежит. Приду вечером все подниму. (20:30).
Похоже UPS по роутеры накрылся :-(

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
skatenok писал(а):
и танк и снайпер из него получается хорошими

Что-то я не понял. Где танк? Ходячий правый полуторс, альфа 35. Это ли не хевик?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
Что-то я не понял. Где танк? Ходячий правый полуторс, альфа 35. Это ли не хевик?

skatenok писал(а):
и танк и снайпер из него получается хорошими.

руби описал вариант снайпера.
Танк это 733С с вумя ультрами, ларджами\медаками\пипцами и срм\стрики. Можно собрать лодку лрм из 733 с 4 лрм.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
skatenok писал(а):
\пипцами и срм\

срмами, которые делают пись-пись-пись?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
срмами, которые делают пись-пись-пись?

а ты пробовал?
если пробовал и не получается, то значит они не твое. ставь просто балллистику и пипцы.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
skatenok писал(а):
а ты пробовал?

Ты не понял, пробовал, там дырок мало. Можно поставить только 2 срм6 без струи. А это, при теперешнем ихнем состоянии - слезы.

Добавлено спустя 54 секунды:
Goto_Bad писал(а):
ставь просто балллистику

балистика болтается на правой руке, и ей только и можно, что промахнутся. Одни плюсы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Goto_Bad
Чего ломаешься, как девочка? Тебе, вообще, какой мех нравится?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Goto_Bad непрокачаный мех, это половина меха, так что даже не пытайся сейчас делать выводы о горцах, они деревянные просто в сыром виде.

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
Ты не понял, пробовал, там дырок мало. Можно поставить только 2 срм6 без струи. А это, при теперешнем ихнем состоянии - слезы.

помимо этих двум срм6 у тебя еще и баллистика и энергетика, или надо только лодковать? Их вкупе со всем остальным оружием вполне норм.
Goto_Bad писал(а):
балистика болтается на правой руке, и ей только и можно, что промахнутся. Одни плюсы.

с руки ультрами стрелять в два раза удобней чем с торса, промахиваешься, ответ только один - тренироваться.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
rubidiy писал(а):
Удобнее всего занять позицию за 800-900м от противника

Как можно попасть с такого расстояния в противника попрыгивая из укрытия? А если он еще и движется?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 842 из 1057<  1 ... 839  840  841  842  843  844  845 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan