Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Goto_Bad да, если просто пилить 1 на 1 в лоб Атласа с топовым клозовым конфигом в клозе же, то будет всё относительно печально (Атлас допилит тебя, хотя сам останется без брони ЦТ и с оранжевой, а то и красной структурой). Но только не забывай: 0) он всё-таки топовый ассолт, а ты всего лишь хэвик; 1) у тебя дальность 540 - 1620 м; 2) ты стреляешь (при полном сведении) в одну точку и под любым углом вверх и вниз, лишь бы видеть цель; 3) у тебя всё оружие сверху, часто попадаешь даже в тоненький край врага за укрытием; 4) ты не греешься, так что даже в жерле вулкана тебе на нагрев пофиг, куланты не нужны; 5) тебе дальность, расположение рук и нагрев диктуют роль дамагера, стреляющего со второй, а то и с третьей линии. Хотя можно выпилить нубоатласа, который рванул на тебя в атаку, ведь правый полуторс ему ты вынесешь уже не за 12-14 секунд, а за 8-9. Динамика не очень, правда, 225ХЛ не даёт простора для манёвра. Но это плата за очень высокий ДПС при приемлемой альфе.
Чего не надо делать: 1) вылезать в первые ряды, по крайней мере до тех пор, пока враг не побит уже, ну или если ты самый крепкий из оставшихся; 2) лезть в месиво. Лучше уж встать стоймя и стрелять с 200 м, чем поворачиваться к части врагов спиной почти без брони с ХЛ-движком; 3) сокращать дистанцию ближе 500 м самому. Наоборот, если на тебя пошли, надо отступать, стараясь держать как можно больше дистанцию до врага (но не больше 500 м, дальше вероятны частые промахи); 4) размазывать дамаг, паля куда попало. Лучше каждый залп класть в нужный компонент, а не держать клавишу прижатой всю дорогу.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
iG0Lka нет, я их разбирал с БК. Просто в отличие от обоих Атласов, их я разбирал с дистанции, из-за препятствий (ривер сити, нижний город), и каждому из них досталось сколько-то, но не очень много. Порядка 60% из 800+ дамага ушло именно на двух атласов. Сначала я убил первого Атласа, потом была довольно долгая перестрелка в городе, а потом уже второй Атлас попался, да ещё и пошёл на нас, помирать видимо. Прикончив в упор второго Атласа, я увидел, что у меня осталось аж 10 снарядов или около того, выпустил их по пробегавшему мимо меху и стал медленно продвигаться к вражеской базе, где и сидел на капе до убийства последнего врага моими товарищами. Согласен, это скорее я помог команде, а не они мне. Но в общем-то, одно дело делали.
Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд: Goto_Bad мне тож горец не нравится, но подсказываю: ключ к успеху - умение стрелять в прыжке, когда отключаются ускорители. Ты начинаешь падать, но всё же какое-то время летишь. За это время надо успеть попасть и упасть потом уже спокойно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
Goto_Bad ну горец это прыгающий атлас:) в основном из него делают прыгоснайпера с пипцами и гаусом, но я себе собрал как клозового атласа с AC/20 и SRM
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Goto_Bad начнем с того, что он довольно неповоротлив. Т.е. до того, как прокачаешь придется помучиться. Поворотливее он будет если собрать что-то на 300-ом движке. Разумеется, нужны будут прыги в количестве 2-3 штуки. В общем, самый стандартный вариант выглядит как-то так: HGN-732 Бегать вперед на нем не надо торопиться. Удобнее всего занять позицию за 800-900м от противника и стрелять выпрыгивая/высовываясь из-за укрытия. Главное, что надо помнить: все оружие в таком раскладе у тебя справа. Т.е. правый полуторс надо беречь! Если по тебе стреляют, то всячески старайся подставлять левую руку и левый полуторс и прыгать не забывай, когда улепетываешь от обстрела, так дамаг по ногам размазать можно.
начнем с того, что он довольно неповоротлив. Т.е. до того, как прокачаешь придется помучиться. Поворотливее он будет если собрать что-то на 300-ом движке. Разумеется, нужны будут прыги в количестве 2-3 штуки. В общем, самый стандартный вариант выглядит как-то так: HGN-732Бегать вперед на нем не надо торопиться. Удобнее всего занять позицию за 800-900м от противника и стрелять выпрыгивая/высовываясь из-за укрытия. Главное, что надо помнить: все оружие в таком раскладе у тебя справа. Т.е. правый полуторс надо беречь! Если по тебе стреляют, то всячески старайся подставлять левую руку и левый полуторс и прыгать не забывай, когда улепетываешь от обстрела, так дамаг по ногам размазать можно.
Попа какая-то, и это тот грозный соперник, которого вы все так боитесь?
Последний раз редактировалось Goto_Bad 19.08.2013 14:40, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Goto_Bad писал(а):
Жопа какая-то, и это тот грозный соперник, которого вы все так боитесь?
по твоей логике все тогда это место. Все мехи хороши по разному. На данный момент горец лучше того же атласа, и танк и снайпер из него получается хорошими. Все ассолты неповоротливые, кроме авесома и виктора с большими движками( придется совать XL), но они уже не ассолты, а хевики выходят с ними. Зачем брать ассолта а потом говорить про неповоротливость, что это мягкое место?
И что-то я не видел чтобы кто-то писал что боится какого-то меха.
ALL Если что, ТС пока лежит. Приду вечером все подниму. (20:30). Похоже UPS по роутеры накрылся
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения