Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Goto_Bad результативность на Горце сильно зависит от привычки на нем играть, и от подбора вооружения. Тот же Горец при том же скилле может выдавать весьма посредственные результаты, если выбор оружия неудачный или не соответствует стилю игры. К Горцу надо привыкать. я вообще на 280-ом стандарте с Гаусом + 3 РРС в последнее время на нем бегал. Ужасно против лайтов, но смертельно против больших мехов. Горцы - гораздо более вариативны, чем кажется. Но для начала привыкни к Гаусс + РРС, а потом уже можно и поизвращаться.
to all все правильно, учите сиба классический уже не катит, 3т почти всегда заканчиваются когда еще 3-5вражин живых, пожертвовал 1 дхс зато воткнул +1т и амс, 3 прыга это уже пожалуй излишество 2 самое оптимальное, хотя для клозовых наверно сильно большой разницы не будет, но по горкам скакать намного приятней с 2+ а по прокачке даже просто базик комфорт поднимает прямо на глазах, ну и само собой 300+ двиг онли, даже 280 после него кажется неимоверным тормозом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
skatenok писал(а):
На данный момент горец лучше того же атласа, и танк и снайпер из него получается хорошими.
Ну это зависит от целей. имхо. Танковать, всяко, лучше на атласе. Например. Для прорыва команды в клоз - атлас предпочтителен, у него дамагоёмкость больше... Или?
Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд: Shadow Angel заскринь плз свою нагрузки по ядрам на максимуме графы.
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Kotya. писал(а):
атлас предпочтителен, у него дамагоёмкость больше...
не из-за дамагоемкости предпочтительней, а тем что на него всегда фокус. Хотя по принятию дамага они почти равны, с размазыванеим прыгами и общей более щуплой фигурой можно пережить и больше залпов чем атлас, на котором дамаг ток по полуторсам мазать и рукам. У горца есть ноги в нагрузку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
skatenok писал(а):
не из-за дамагоемкости предпочтительней, а тем что на него всегда фокус. Хотя по принятию дамага они почти равны, с размазыванеим прыгами и общей более щуплой фигурой можно пережить и больше залпов чем атлас, на котором дамаг ток по полуторсам мазать и рукам. У горца есть ноги в нагрузку.
Как бы да. Но тут уже наверное решает прокладка между штурвалом и седушкой. Не все горцы прыгают и размазывают дамаг и не все атласы крутят торсом и имеют картонную спину и упор на продавливание. У меня вот (хотя это и не совсем правильно), спина картонная, это работа средних прикрывать мою спину. 10-12-10 зато морда чуть толще чем обычно. Могу скушать лишнюю пипцу/АС или залп ракет/лазеров В спину убивают один раз из 20 примерно... Ну и может я ставлю на Атласа потому что я люблю этого меха и на других ассалтах не бегаю?
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Начал качать Авесома Из-за 12-к его матрацная сущность совсем не чувствуется. Если ко мне набрало раков, и на зомби-мехе я все равно не смогу сопротивляться, а если более-менее вменяемая - то вряд ли убьют, если не геройствовать
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
не с того конца начал, ноги это практически еще один цт с полуторсами это если про клоз мне нередко с них броню сначала сдирают прежде чем до нежной тушки добраться, или вся броня красная к концу боя, те ваще совсем вся но равномерно включая руки ноги да и в пострелушках со снайпами частенько в ноги прилетает а вот то что многие водятлы этим не пользуются только нам на руку
Kotya. писал(а):
заскринь плз свою нагрузки по ядрам на максимуме графы
смотрим профиль, думаем, делаем выводы что я играю не на максах и нагрузку замерять по показаниям виндового диспетчера это он крайне инертен и не отображает пики на несколько мс, и дает какоето усредненное значение в вакууме за секунду курим факи, совершенствуемся для начала http://technet.microsoft.com/ru-ru/sysinternals/bb896653
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
Shadow Angel писал(а):
выводы неадекватные, признай уже наконец что твоего 5летнего нахала не хватает ни в каком виде и все упирается в него, пики под 100% об этом кричат только фанатики это не видят, ни одна программа кроме линпакоподобных не даст ровную линию в 100%, и не надо тухлых нахваливать самая лучшая оптимизация была в збт, у меня проц был нагружен на 92-96% все 4 ядра
Shadow Angel писал(а):
смотрим профиль, думаем, делаем выводы что я играю не на максах и нагрузку замерять по показаниям виндового диспетчера это он крайне инертен и не отображает пики на несколько мс, и дает какоето усредненное значение в вакууме за секунду курим факи, совершенствуемся для начала http://technet.microsoft.com/ru-ru/sysi ... s/bb896653
Не умничаем, отвечаем последовательно. Я тоже не играю на максах, это замеры так проводились. Ты конфиг менял с ЗБТ что нагрузка несравнима уже(что было)? В худшую сторону? Ты невнимательно читаешь и пытаешься что-то доказать анализируя стоковый i7-930 и GTX 760. Вместо разбрасывания необоснованными фразами, ответь уж что-то в подтверждение. Почитай темку что ли. http://mwomercs.com/forums/topic/72391- ... %82%D1%8C/ Внимательно почитай. Аргументы про ЗБТ вообще веселят. Ты помнишь эту графику вообще? http://s017...radikal.ru/i433/1308/d3/02e92034b04d.jpg По поводу совершенствуемся - давай скрин правильного замера, мне подходит. На твём профильном железе все можно показать, давай. Если мерить твоим мерилом, то FRAPS тоже врёт безбожно, ты же в курсе да?
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Kotya. у меня это уже второй раз за последнее время. Первый раз было после чистки компа, поэтому не придал значения, но сейчас точно ничто не предвещало очередного выкачивания клиента игры.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения