Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
goower писал(а):
дрова 13.4.
А чего так? Две беты 13.8 есть... Кста, загрузка у тебя УУУУХ! ИМХО, вопрос загрузки проца в выдаваемом ФПС. У меня на 760 тоже было значительно больше загрузки ядер, она больше ФПС выдавала... На днях проведу эксперимент, что будет с загрузкой проца, на настройках, как у одного злобного комрада
У меня похоже видеокарта на макс буксует и проц на отдыхе... Скорее бы уже нормальное видео купить
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Последний раз редактировалось Kotya. 21.08.2013 16:25, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2003 Фото: 1
XAM чего в МВО только нет....
Добавлено спустя 8 минут 2 секунды: After designing, developing, and testing the MWO’s 3PV, we quickly realised that 3PV offered no significant advantage over 1PV. In fact we found each mode had pros and cons that played well with each other. This revelation changed our initial 3PV plans and we postponed Hardcore mode (separate queues for 1PV and 3PV), in favor of rethinking the idea and offering up a different solution that also addressed a few more community wish list items."
Bryan Eckman
мдя подкралась незаметно....
_________________ Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Marius писал(а):
After designing, developing, and testing the MWO’s 3PV, we quickly realised that 3PV offered no significant advantage over 1PV. In fact we found each mode had pros and cons that played well with each other. This revelation changed our initial 3PV plans and we postponed Hardcore mode (separate queues for 1PV and 3PV), in favor of rethinking the idea and offering up a different solution that also addressed a few more community wish list items."
ну это пока не смертельно, как я понял вид от тертьего сейчас оченььь мало чего дает, а уж стрелять в нем вообще сложновато. Но недержание обещаний уже в какой раз, это да, нехорошо.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Leonator писал(а):
Вот так... Как ни пыжься, донные тащат назад...
у меня таких скринов дохрена уже образовалось... #77
что характерно, перед каждым раундом пишу в чат "держитесь вместе или сдохнете" иногда пишу раз пять подряд и все равно тупые дебилы разбегаются и дохнут...
Кстати как по английски сказать правильно - " Не будьте дебилами - держитесь вместе или сдохнете!" ?
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
goower писал(а):
Как-бы, v-sync решает, включаешь и видяха перестает зашиваться. Ваш капитан.
хм кстати... надо бы попробовать, вдруг хитрег улучшится... в шутерах в-синк зло по причине влияния на адекватность прицела, а вот в мехах небольшая инерционность может даже положительно сказаться.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
goower писал(а):
Как-бы, v-sync решает, включаешь и видяха перестает зашиваться.
Тупой - не понял. Я кэк бы не очень согласен с *перестает зашиваться*. Кадры равные развёртке - это понятно. Но в чём облегчение-то? Если фпс 20-30 кадров в сек. то что в лоб, что по лбу... Пусть лучше *недокадры* пилит ИМХО. Это на твоих >60 видеокарте будет легче . Или?
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Последний раз редактировалось Kotya. 21.08.2013 16:58, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
goower писал(а):
В плену эгоцентризма считал, что про меня и речь.
Мило. Прослезился Но мандражирую. Вот окажется один тип прав и я сяду в лужу Молюсь чтобы была жёсткая прямопропорциональная зависимость загрузки CPU от FPS, без явной разницы разных граф. настроек. Тогда мы оба будем правы...
Кстати, на радеонах таки ровнее нагружаются ядра! На 4 карточках одна картина. Значит мне предпочтительнее радики с моим допотопным камнем...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
goower писал(а):
Поэтому, тебе ноги и пилят. Русские не любят умных,
только особо тупые русские ногу мне пилили только один раз два особо тупых, решивших что они лучше знают, что я должен делать. посмотрел бы я на твою реакцию, если бы тебе отпилили на базе ногу, а потом с шутками и прибаутками, сказали, что они решили - тебе лучше побыть турелью защищая базу.
goower писал(а):
аверное догадываются о чём-то.
о чом?
goower писал(а):
Кстати, как ты хочешь чтобы они держались с тобой, если твоя тактика этого не предполагает?
я не хочу чтобы они держались со мной, я их прошу держаться вместе т.е. одной толпой.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Последний раз редактировалось iG0Lka 21.08.2013 17:35, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения