Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Hilrubidiy Во сколько играете? То что днем днища правят балом - так хоть отпуск бери )) ЗЫ удивляет тотальный игнор Егерей, вот будут стоять рядом катафракт и егерь - всё ж стадо кинется на Катафракта забив на егеря Мой Муромец на Ультрах ILYA MUROMETS Почему то всегда оказывается в первой линии И наконецто собрал чтото путное из Убийцы Драконов: DRAGON SLAYER Быстрый, мощный, с хорошим БК (можно снять 1т ракет и поставить хетсинк), такой, который и должен приносить бабло
Добавлено спустя 3 минуты 38 секунд:
iG0Lka писал(а):
Компания Crytek представила новую версию движка CryEngine
Между вторым и третьим разницы я не заметил
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
XAM писал(а):
А как же "Стадо"? Уж определись
стадо то и без этого раскатывается, но стадо обычно кидают нам, а не против. Нормальные противники также умеют и знают куда стрелять, и выбегая с криками ололо их не взять. Ты кстати любишь проворачивать вылазки под ололо
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2006 Откуда: Тула
Кстати, это только я такой везучий или это специально для RU игроков сделано, чтоб жизнь малиной не казалась:в 50% боев в нашей команде -1, а то и -2?
XAM писал(а):
Мой Муромец на Ультрах
Не страшновато с XL бегать? У Илюши же полуторсы захочешь не промахнешься. Спрашиваю потому как мне как раз нужен третий фракт, чтобы все навыки открыть. Вот думаю Илью взять. А на него все приличные билды с XLями. А у меня с ними не складывается. Толко Катя с XL300. Но у нее в плечо хрен попадешь. Все мордой принимает.
_________________ Я не смерть... Я всего лишь ее предвестник.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
skatenok писал(а):
стадо то и без этого раскатывается, но стадо обычно кидают нам, а не против.
Ну не знаю, не знаю. Меня в рандоме обычно к монстрам кидает, а вот с Вами однозначно полегче
skatenok писал(а):
Нормальные противники также умеют и знают куда стрелять, и выбегая с криками ололо их не взять.
Мощный и слаженный напор - и берется любой противник.
skatenok писал(а):
Ты кстати любишь проворачивать вылазки под ололо
Это потому что я Инициативен. А инициативу я считал всегда главным Но ситуации при которых из успешной атаки машины моего ленса начинают внезапно выходить из боя (пользуясь прыгами или разницей в скорости), оставляя меня в одиночестве научили меня одной простой тактике - в задницу команду Кстати, после этого здорово повысилась выживаемость Хотя в рандоме можно себя порадовать себя выходом 1на1 на Витьке против Атласа
Добавлено спустя 4 минуты 48 секунд:
_Мамонт_ писал(а):
Не страшновато с XL бегать?
Этот конфиг для фана. Но моем рабочем конфиге стоят СТД АС20+Гусь+медаки.
_Мамонт_ писал(а):
У Илюши же полуторсы захочешь не промахнешься.
Под огнем 3х ультр в него попасть сложно. да и смысл на нем лезть в мясо - хочешь дамага и киллов - иди последним.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
XAM писал(а):
к монстрам
это которые обитают на днище морском?
XAM писал(а):
Мощный и слаженный напор - и берется любой противник.
верно это, только тыж молча организуешь напор, а мысли читать мы пока плохо обучены. Когда все звезды сходятся и мы готовы поддержать, и замечаем напор то поддерживаем, и все ок проходит
XAM писал(а):
Это потому что я Инициативен. А инициативу я считал всегда главным
я выше уточнил что инициатива хорошо, но ей надо поделится, и ток потом воплощать, а то вдруг сбоку ситуация совсем по другому и все отвлечены на нее, и никто даж не заметит рывков куда-то. А потом слушать какие они плохие бросили, хотя в ситуации было наоборот, как будто их бросили, а сами ушли умирать
_Мамонт_ писал(а):
Кстати, это только я такой везучий или это специально для RU игроков сделано, чтоб жизнь малиной не казалась:в 50% боев в нашей команде -1, а то и -2?
минус 2 большущая редкость. Минус один бывает раз на 8-9 боев. Хотя сейчас иногда место непрогрузившегося докидывает другого.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
skatenok писал(а):
это которые обитают на днище морском?
Так везет только тем кто днем играет. Вечером расклад другой
skatenok писал(а):
верно это, только тыж молча организуешь напор, а мысли читать мы пока плохо обучены. Когда все звезды сходятся и мы готовы поддержать, и замечаем напор то поддерживаем, и все ок проходит
Вы хорошо были обучены. А потом пошли разные новомодные ТС, голосование и дебаты перед атакой и прочее. А это же как дуновение ветра.
skatenok писал(а):
я выше уточнил что инициатива хорошо, но ей надо поделится, и ток потом воплощать, а то вдруг сбоку ситуация совсем по другому и все отвлечены на нее, и никто даж не заметит рывков куда-то. А потом слушать какие они плохие бросили, хотя в ситуации было наоборот, как будто их бросили, а сами ушли умирать
У всех стоят сейсмосенсоры, у всех есть глаза играем уже не в первый раз. Держимся группкой и все равно, начиная атаку втроем или 4м на 2 меха врага можно остаться в одиночестве - просто так. Или кружишься с противником - а рядом стоит твой напарник по ленсу и что он делает? правильно - выцеливает, ведь когда меня завалят, моего противника можно будет положить с одной Альфы. Или сцепишься с Ассаултом на Ассаолте - а тебе начинает пилить спину какая нибудь маленькая козявка - и хрена кто козявку отгонит - ведь килл пропадает Неоднократные и типичные ситуации. И вы хотите чтобы я поставил ТС? С меня достаточно погон и на этом форуме Ситуация всегда у нас простая - бросить своего, чтобы урвать киллы.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
XAM с тобой этут ему поднимают не в первый раз, и далеко не я первый. Ты очень часто считаешь, что тебя бросили и все остальное, хотя сам даже слушать не собираешься, и тебе по простому не скажешь не ломить. Работа без ТС хорошо работала, когда тактика была по факту пряолинейной, пройти\ подойти , врубиться в гущу и раздавать. И был сплошной клоз, все рубились в 50 метрах друг от друга, не потеряешься. реалии ток немного изменились, а ты продолжаешь их отрицать, и из-за этого стал больше огребать пускаясь в такие забеги и сливаться. Сейчас такой прорыв требует как минимум чтобы не только 4 меха в него пошли, и умерли под лонговым обстрелом.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
ИМХО, конечно, но ультры и до этого апа были хороши, а теперь, наконец, можно сказать, что они стали новой имбой на замену пипцогауссам и (одно время) ЛРМ. По ходу, лэнс Атласов с двумя ультрами снова может пройти через тоннель и вспороть оборону врага. Надо будет попробовать пройти лэнсом из машин типа "Атлас Д, 2 ЛПЛ, 2 меда, 2 ультры" на Фрозене через туннель.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
rubidiy я чаще всего уже в 8 ч вечера готов бы, но никого нет. Так что зайдя в ТС и иногда в игру, редко сыграю, а так просто ухожу в КоД 4 погонять. Вот неумирающая игра, до сих пор затягивает, а ведь 6 лет уже...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Hil писал(а):
По ходу, лэнс Атласов с двумя ультрами снова может пройти через тоннель и вспороть оборону врага.
сейсмик рубит эту идею, враги могут расставиться, а выйти всем сразу не выйдет, и при достаточной прямоте и координации просто мехи выходящие один за другим под фокусом рассыпятся, ибо огрызатся смогут только первые, а их в это время обстреливают все враги.
Нормально такое канает при слаженности, когда в пещере постоять, чтобы не палиться, а потом уже после инфы лайта например о том что враги ушли, вламывать. Такое в 8-ках прокатило хорошо как-то раз
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2006 Откуда: Тула
XAM писал(а):
Под огнем 3х ультр в него попасть сложно
Да, попал один раз под такую "мясорезку". Хорошо рядом угол был, уполз весь красный.
XAM писал(а):
хочешь дамага и киллов - иди последним.
А вот с этим у меня как раз проблема: вижу дырку-пытаюсь ее заткнуть собой. Понимаю, что мне заведомо хана, но ничего не могу с собой поделать. Ну ничего, вчера вкрячил на своего фракта 54 дамага (гусь+3 медака+2 SRM6). Полегче стало. Теперь даже Атласы альфе "радуются".
skatenok писал(а):
минус 2 большущая редкость
В том то и дело, что у меня периодически и -3 бывает.
_________________ Я не смерть... Я всего лишь ее предвестник.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения