Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
skatenok писал(а):
с тобой этут ему поднимают не в первый раз, и далеко не я первый.
ДА я про старое не говорю. то что проход не поддерживают - это уже пройденный этап. Свыкся. Но выход из замеса или "выцеливание" (добавим сюда широкую задницу сокомандника, закрывающего собой тушку противника, которого ты так любовно разбирал и забирающего себе килл ) - это что то новенькое.
skatenok писал(а):
Ты очень часто считаешь, что тебя бросили и все остальное, хотя сам даже слушать не собираешься, и тебе по простому не скажешь не ломить.
Уже не часто. Теперь я тоже на быстрых мехах бегаю. Слушать сейчас вас удовольствия мало - перееду на новую квартиру там и займусь разводкой аудио. А то слушать ваши взрывы хохота на акустике в 150вт - ну эт я вам скажу
skatenok писал(а):
Работа без ТС хорошо работала, когда тактика была по факту пряолинейной, пройти\ подойти , врубиться в гущу и раздавать.
Когда стоишь под горкой и в тебя ничего не летит сделать " u + nazad" - секунда.
skatenok писал(а):
И был сплошной клоз, все рубились в 50 метрах друг от друга, не потеряешься. реалии ток немного изменились, а ты продолжаешь их отрицать, и из-за этого стал больше огребать пускаясь в такие забеги и сливаться.
Что ты несешь. Сейчас сплошной клоуз и фан - Куча идущих в клоуз медаков и лайтов. Реалии вернулись в норму, когда порезали снайперов. Только вы продолжаете ими жить, пряча свои задницы по щелям. Вот и получается - кто дольше пропрятал задницу тот и в выйгрыше. Большого ума так уметь делать не надо.
skatenok писал(а):
Сейчас такой прорыв требует как минимум чтобы не только 4 меха в него пошли, и умерли под лонговым обстрелом.
Я не говорю про прорыв. Ты что? Какой прорыв. С вами? Я что дебил? Я говорю я про элементарный бой в линии, когда при явном превосходстве в количестве и качестве наши машины могут внезапно эту линию покинуть. И я никого не поучаю. Просто замечание. Я конечно понимаю набивать очки за счет буржуев, но по моему мнению своим надо помогать.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Hil да ладно, даже за те пару раундов вчера Ультры не показались слишком сильными. Хорошее оружие, но не имба точно. Играл на них вчера без макроса, и клинили они очень даже основательно. Все время так и подмывало макрос включить, но не стал для чистоты экскремента. Из них по-прежнему можно много навоевать только если не являешься центром внимания, т.к. стандартные конфиги "выстрелил-спрятался" еще никто не отменял. Любой толковый прыгун - большая беда для джагера, а для ультрового - тем более.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Hil писал(а):
Надо будет попробовать пройти лэнсом из машин типа "Атлас Д, 2 ЛПЛ, 2 меда, 2 ультры" на Фрозене через туннель.
Лучше 1 Ульра 1 АС10, 3 Меда и 2 СРМ6+а. Дамаг зверский, а тепловая нагрузка комфортная.
skatenok писал(а):
сейсмик рубит эту идею, враги могут расставиться, а выйти всем сразу не выйдет, и при достаточной прямоте и координации просто мехи выходящие один за другим под фокусом рассыпятся, ибо огрызатся смогут только первые, а их в это время обстреливают все враги.
Сейсмик не показывает какие мехи идут + если начинать с ближнего дропа к пещере, по можно выбить народ, тусующийся в "чаше" возле пещеры. Но тут надо уверенность в команде
Добавлено спустя 3 минуты 29 секунд:
_Мамонт_ писал(а):
Да, попал один раз под такую "мясорезку". Хорошо рядом угол был, уполз весь красный.
надо помнить что такой мясорез - с ХЛ движком поэтому конец для него может наступить внезапно и быстро )
_Мамонт_ писал(а):
Понимаю, что мне заведомо хана, но ничего не могу с собой поделать. Ну ничего, вчера вкрячил на своего фракта 54 дамага (гусь+3 медака+2 SRM6). Полегче стало. Теперь даже Атласы альфе "радуются"
Понимаю тебя. Ещё один альтруист Муромец с 3 медаками, АС20, гусем и дамагом 50 - вот он заставляет задуматься
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
XAM писал(а):
Сейчас сплошной клоуз и фан
видимо или днем, или вечером с теми монстрами. которых тебе кидает. Вечером к сожалению все равно постоянно попадаются упаковки лрм и лонга.
XAM писал(а):
Когда стоишь под горкой и в тебя ничего не летит сделать " u + nazad" - секунда.
тебе уже говорили, что раз тебе удобно писать пиши, только вот говорить что остальным удобно и не напряжно писать что-то в кривой чат не надо.
По остальным пунктам, не знаю как у тебя происходит, но вроде своим мы всегда в ленсе играя помогаем. У тебя же постоянные накидки, что тебя бросили.
Хилл вон тоже иногда в запале убегает один вперед, и его там разбирают, но он не ноет что мы его такие плохие бросаем не поддерживаем и все такое.
Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:
XAM писал(а):
Сейсмик не показывает какие мехи идут + если начинать с ближнего дропа к пещере, по можно выбить народ, тусующийся в "чаше" возле пещеры. Но тут надо уверенность в команде
не палит, но преимущество все равно у обороняющихся. Поэтому бросаться на врага не лучшая затея.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
XAM ну не лезет туда АМС. три тонны для гуся и три тонны для двух срм6 - маст хэв. Это даже для меня, хотя я обычно обхожусь куда меньшим количеством боеприпасов, чем остальные. З.Ы. вообще Драгон слэер для этого сделан: DRAGON SLAYER (примерно). В любой другой конфигурации, он теряет все свои преимущества перед остальными мехами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
rubidiy писал(а):
ну не лезет туда АМС.
Значит у меня влезла
rubidiy писал(а):
три тонны для гуся и три тонны для двух срм6 - маст хэв. Это даже для меня, хотя я обычно обхожусь куда меньшим количеством боеприпасов, чем остальные.
Можно 3 лазера против тонны ракет.
rubidiy писал(а):
З.Ы. вообще Драгон слэер для этого сделан: DRAGON SLAYER (примерно). В любой другой конфигурации, он теряет все свои преимущества перед остальными мехами.
Это скучный. Мой прыдыдущий. Но нонешний нравится больше.
skatenok писал(а):
лучше не ломить на ханчика, чем наломить и обнаружить что там далеко не он один.
А сейсмасенсоры нам просто так даже, Ага.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
rubidiy у прыгунов свои достоинства, у ультровиков - свои. Зато если я выйду в клоз на Хайлендера с гусём и двумя пипцами, то 60-70% шанс, что он умрёт раньше меня, хотя на 30 тонн тяжелее. Когда введут бои с тоннажом, это уже будет критично.
ХАМ ну какая АС/10 при нынешних переапанных ультрах?? +3 тонны к весу с более низким ДПС и единственное достоинство - в тонне БК больше дамага умещается? Альфа-то мне тут нафиг нужна... Насчёт замены ЛПЛ на меды согласен, но вполне можно сделать 4 меда, а не три, и две АСРМ6.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
skatenok ща новая тема в 12-шках. Чтобы умереть в одиночестве будучи расстреливаемым 8-ю мехами не надо куда-то убегать. Достаточно просто вступив в бой вместе со своей командой минуту удерживать позицию и не отступать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Hil писал(а):
у прыгунов свои достоинства, у ультровиков - свои
и должен работать такой принцип, камень ножницы бумага, и тогда тупое одкование канать не будет и разнообразие, и тактика(страшное слово)
Добавлено спустя 47 секунд:
rubidiy писал(а):
ща новая тема в 12-шках. Чтобы умереть в одиночестве будучи расстреливаемым 8-ю мехами не надо куда-то убегать. Достаточно просто вступив в бой вместе со своей командой минуту удерживать позицию и не отступать.
это я помню, особенно заметно на альпах было, когда стоишь держишь угол, а вся команда отбегает все дальше и дальше, хотя по ней и не стреляют.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Hil писал(а):
у прыгунов свои достоинства, у ультровиков - свои
вот поэтому и не имба, а просто хорошее оружие со своими достоинствами и недостатками.
Hil писал(а):
Зато если я выйду в клоз на Хайлендера с гусём и двумя пипцами
для этого у меня есть это: JM6-DD. По моим ощущениям, гоораздо эффективнее трех ультр. Если кто-то сглупит переть на такого в открытую, жить ему остается несколько секунд.
это у тебя на 4,8 такой жесткач а вообще не понять что такое, надо треды основного процесса мониторить, толи у тебя чето в фоне начало дергать проц, толи это форки мехов, у меня стабильно грузит 4ядра 5 гдето на 20% обычно догружено, ну и остальные почти всегда спят, но периодически на 10-15% и они нагружены мехами бывают
skatenok писал(а):
верно это, только тыж молча организуешь напор, а мысли читать мы пока плохо обучены.
хватит уже XAMа выгораживать, скажи уже прямо, ололопуськараши уже давно не прокатывают теперь у него для тс колонки слишком мощные и квартира не подходящая
О! Meat нас почтил своим присутствием. Ну ты вчера отжёг: 160-170 дамага на хайлондере
ага, пуська побежал в ололо когда у нас начали капать базу которую я героически отбивал с превосходящими силами противника, пока он надрачивал килы ога, вместо чем помочь на своей базе и скока ты там набил 300дмг так ладно бы чето полезное сделал, выиграл бы, хотябы капом, так нет же ололопуськарашер и базу не отдефил и раш зафейлил убившись там об 3 мехов или тебе кинуть скрин где ты на гаусппц набиваешь 140 дамага и я на гаусппц набиваю 800+ в томже бою
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения