Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 87 из 1057<  1 ... 84  85  86  87  88  89  90 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
ADS писал(а):
если это баг , то очень классный :beer: но если они исправят - в топку такого гуся...я за бой буду 120 только на снаряды тратить :) Сделаем лазербота из неё с 4емя ерЛардж

... и выключением после каждого залпа?? Уж лучше 4 БЛ просто. Всё равно по пальцам считаются бои, где враг подставляется на больших дистанциях вместо быстрого их сокращения под прикрытием складок местности или строений.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil +1
От 4 ER Large нагрев будет бедьше чем от 4 PPC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
да блин с её размерами корпуса из нее лазербот мне кажется не очень...руки быстро отстрелят а морда так и просит залпа в неё :D...да вообще как то странно они экономику крутят....в итоге лазеры рулят , так как хоть не затратные , а ракеты и баллистика по идее без према и багов в минусе будет всегда почти....неправильно это для фритуплей философии

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
имхо
У ракет нагрев очень сильно задран, никакого приемущества перед лазерами. Помнится в MechWarrior можно было сплошными очередями SRM, да и LRM выпускать, NARC нацепил и все, противник не жилец! Ракеты сами в заднюю полусферу уносились!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Сегодня была хохма утром: гаусс катта в упор сделала 2 залпа по моему атласу - выстрел есть, звук попадания тоже есть (точно в меня), а дамага нет. Зато дамаг был от такой же, которая стояла ХЗ где :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
XAM
Походу у Гаусса тоже есть минимальная дистанция. Как у ЛРМ, стреляешь почти в упор, а ракеты как сквозь привидение пролетают.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
CJ Murdoc да разоришься блин...я попробовал катю которая с 6 ракетными слотами....при 4ех срм6 ещё терпимо по деньгам...а когда 6 - это уже жесть минус полный....стрики вообще золотые при том что даже на то что б цикаду ими уничтожить нужно много залпов....

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
Походу у Гаусса тоже есть минимальная дистанция. Как у ЛРМ, стреляешь почти в упор, а ракеты как сквозь привидение пролетают.

Если бы была я бы знал :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
ADS
Streak SRM2 мне кажется только для Дженера JR7-K:
2 Medium
2 Streak SRM2
Отличная машинка получается! Легких и средних мехов валить только так!

А на тежелых Streak SRM2 - ниочем, поврежения небольшие и против крупных целей наведение особо и не нужно.

XAM
Просто мое предположение...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
Просто мое предположение...

Не переживай :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Премиум аккаунт. Как получить, что дает? И нужно-ли вообще?

Вопрос по геймплею. Моя команда види все вражеские мехи, которые вижу я или только того, кто у меня захвачен в прицел (R)?

Вопрос по геймплею. Будут ли в WMO дуэли 1 на 1?

Я правильно понял, MWO Mechlab не работает без клиента WMO?

Добавлено спустя 1 минуту 23 секунды:
Раскладку вооружения по модификациям CATAPHRACT может кто-нибудь привести?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc для труповоза раскладки по идее такие:
Rarm - Rtors - head - tors - Ltors - larm

CTF-1X
2Э - 1Б,1Э - 0 - 0 - 1Э - 1Э

CTF-2X
1Э - 1Б,1Э - 0 - 0 - 1Э - 2Р

CTF-3D
1Б,1Э - 1Б,1Э - 0 - 0 - 1Э - 1Э

CTF-3L
2Э - 1Б,1Э - 0 - 0 - 1Э - 1Э

CTF-4X
2Б - 0 - 1Р - 1Э - 0 - 2Б

самый вкусный получается имхо 4Х

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
BaCeK

1Х и 3L одинаковые что ли ?

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
BaCeK Спасибо!
Да, вариант CTF-4X интересный, только уж очень медленный 48.6 км/ч... прям ходячая турель. Наверное имеет смысл отказаться от ракет в пользу более мощного движка.
Интересно что за пушки... АС/2 или АС/5?

ЗЫ. Руки сразу на отстрел...

Добавлено спустя 9 минут 57 секунд:
Вопрос по Ultra AC/5, что за фигня с заклиниванием? При каких условиях проявляется? От чего зависит? Как избежать?
Пару раз ставил на HBK-4H вместо АС/10 и оба раза заклинивало... плюнул и продал.

Добавлено спустя 32 минуты 3 секунды:
ADS писал(а):
1Х и 3L одинаковые что ли ?

На сайте только 4 варианта:
CTF-1X
CTF-2X
CTF-3D
CTF-4X


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
ADS писал(а):
да блин с её размерами корпуса из нее лазербот мне кажется не очень...руки быстро отстрелят а морда так и просит залпа в неё :D...да вообще как то странно они экономику крутят....в итоге лазеры рулят , так как хоть не затратные , а ракеты и баллистика по идее без према и багов в минусе будет всегда почти....неправильно это для фритуплей философии

Фишка ещё в том, что при 2ХС у неё нормально не встают 4 двуслотовых лазера (минус 2 ХС сразу, а даже с ними она перегревается дай боже). А при одинарных она ещё жёстче перегревается.
Себе я собрал К2 с 2 БЛ и 2 медпульсами, стандартным движком 245, полной бронёй (-6 листов на ногах), АМС и 2 тонны БК к нему. Остальное двойные хитсинки. В принципе, аппарат терпимый для боя (особо лайтов гонять), но с атласом ему и близко не тягаться, в отличие от той же А1 с 5-ю СРМ6 и артемидой, которая Атласа разберет, если тот хотя бы чуть зазевается (со спины, скажем). А нубаса Атласа и в лоб...

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
третий день гоняю на ханче с текущей конфигурацией (4 меда 2 срм6 с артемисом), убеждаюсь что это то, что мне было нужно. хоть и играю с рандомными командами(ну иногда с другом), часто выигрываем, и удается даже с проигрышем оформить по паре киллов и 400-500 дамаги, а с нормальными командами и больше 600 бывало 8-)

не понимаю смысла Awesome, выносится в морду срм-ми (а она у него здоровенная) просто нараз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
Hil вот скажи мне как бывалый пилот кати А1 ! Реально на ней без према в плюс играть ? В Рандоме естественно....Как не кручу конфигурацию все равно минус всегда выходит из-за дорогих ракет....

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
slim7778 писал(а):
третий день гоняю на ханче с текущей конфигурацией (4 меда 2 срм6 с артемисом), убеждаюсь что это то, что мне было нужно
Я тоже так думал, когда пересел на HBK-4SP с HBK-4H, но что-то я не оценил его. Базовую ветку правда прокачал, но все равно меня не впечатлило. Конфиг аналогичный:
4 х Medium Laser
2 х SRM6 + Artemis
Слишком сильно размазываются повреждения от SRM6, нет концентрации повреждения на одной точке. Конечно, зазевавшийся COMMANDO в спину выносится одним залпом, но это скорее редкая удача, чем постоянная практика. В кружащих Дженнеров ракетам вообще никогда не попадешь. На тяжелых мехов один на один лучше вообще никогда не выходить, только с поддержкой и желательно, что бы у товарища было точное оружие, тяжелые лазеры или мощные автопушки. Подумывал даже SRM6 на пару LRM10 или одну LRM20 заменить... Кстати, а есть ли смысл брать Artemis для LRM?

И еще один большой минус, очень дорого пополнять боезапас.

Поэтому перешел на версию HBK-4P. Вчера вечером с ХАМ'ом у нас неплохо выходило с двух залпов (один я, один он) и средних, и тяжелых мехов выносить.


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 20.11.2012 16:23, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
CJ Murdoc писал(а):
Один на один лучше вообще ни на кого не выходить

на меня на базу как то вылезло 4 меха (коммандо, ханч, атлас и дракон), все потрепанные кроме ханча, двух первых вынес сразу же (с ханчбэком просто повезло, четыре залпа ровно в корпус), атласа почти добил, но потом дракон засадил из чего-то мощного в спину. смысл в том, что с кем приходится играть, что они вчетвером одного ханча нормально вынести не могут :D
а команда моя где то бродила, хотя я отбивался долго.
в общем, все зависит от команды.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Предлагаю сегодня в 21:00 мск пострелять


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 87 из 1057<  1 ... 84  85  86  87  88  89  90 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan