Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 870 из 1057<  1 ... 867  868  869  870  871  872  873 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil писал(а):
Виктор тоже вариант именно из-за массы. Собрать на нем 2 ППЦ + гаусс можно и сейчас; даже если гаусс понерфят, ещё можно собрать 2 ультры и скажем 2 ларджа.

подсказка: катафракт-3Д. -15 тон.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
rubidiy писал(а):
На Сталкере можно затащить, на Горце можно затащить, на атласе оочень редко.

Это ПОКА и сейчас. И вообще ты о чем? Что значит тащить? Атлас если не дамагом тащит, так тем, что он в первой линии и изза него сталкер и горец могут тащить. Горец и Сталкер редко заканчивают бои с целостностью в районе 30%. Это как подвижная стенка - вышел, раздал, принял и изза него выкатились остальные и раздали.
rubidiy писал(а):
Личные предпочтения тут вообще не имеют никакого значения. Можно было бы еще рассматривать реально эффективную тактику с прущей 4-кой Атласов, но если вычесть 400 тон из 730тон, то выходит, что 8 игроков будут иметь в среднем 41 тону на выбор веса.

А все зависит от стиля. И от способности играть как лично так и команды. Просто согласись, что например если у нас не будет команды супер снайперов, то снайперить против тех же рексов и прочих - занятие мертвое. Значит надо искать другой выход. Я например по примеру Анархиста сейчас перешел на высокоскоростных Атласов. Видел недавно Ленс старика Хаттабыча на спайдерах и дженнерах с РРЦ и ЕР лазерах. НА больших картах эти друзья разорвали моих рандомных снайперов на сталкерах как детей. И мне спину прожгли - причем я их даже не видел :) Так что есть смысл 4 Ассаулта, 4 Спайдера (у нас народ не зря их вкачивал) и остальная солянка.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
XAM писал(а):
С учетом штрафов - да и пусть

с учетом штрафов - стрельба 2+2=профит


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
De1ta писал(а):
с учетом штрафов - стрельба 2+2=профит

Уже не в одну точку - профит :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
XAM писал(а):
Уже не в одну точку - профит

ты думаешь атласу великая проблема пробить в одну локу 2+2 пипца? :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
De1ta писал(а):
ты думаешь атласу великая проблема пробить в одну локу 2+2 пипца?

Любому трактору можно пробить в одну и тожу точку :lol:

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
XAM писал(а):
Просто согласись, что например если у нас не будет команды супер снайперов

я уже писал. Я вчера вполне успешно один (!) стрелялся с 10 их снайперами, в результате остался последним и до этого момента был 100% целым :)

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
De1ta писал(а):
я уже писал. Я вчера вполне успешно один (!) стрелялся с 10 их снайперами, в результате остался последним и до этого момента был 100% целым

Я вижу, что киллы собирали клоузовики :)
Труборн снова отличился - тоже мне снайпер. Зы, смотрю у вас тоже были не клоуз машины. То что ты успешно с ними стрелялся - сомневаюсь, просто тебя оставили на закусь :D

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Вопрос так сказать, не по теме данного топика, но по теме форума :D
Встают ли на этот раритет gigabyte ep45-ds3 йоркфилды? Присматриваюсь к c2q q9300.. И большой ли я получу профит с него по сравнению с моим q6600?

Добавлено спустя 3 минуты 18 секунд:
XAM писал(а):
Труборн снова отличился - тоже мне снайпер

он дисконнектнулся в начале боя..
XAM писал(а):
Зы, смотрю у вас тоже были не клоуз машины

несмотря на большое наличие горцев, среди них снайперов не было..
XAM писал(а):
То что ты успешно с ними стрелялся - сомневаюсь, просто тебя оставили на закусь

Дада, на закусь, тока их горцы наполучали по щщам, зачем-то при этом постоянно стреляя в горочку передо мной :D Ктото был морковкой, ктото их них пробит в гагно к концу боя, это я помню


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
De1ta http://www.gigabyte.com/support-downloa ... x?pid=2843 должен работать, 9300 возможно разгонится больше и греется меньше, но ИМХО шило на мыло :-)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy писал(а):
катафракт-3Д. -15 тон.

минус 10, виктор 80. Но между виктором и катафрактом предпочтительней катафракт, хотя мариусу, когда он на викторе делает 1к дамага можно позволить лишние 10 тонн.

XAM писал(а):
Вымрут как класс горцы и Викторы.

я уже неделю тренирую горца с 10-ой и 2 пипца. Нормальная машина, 500-600 дамага привозит. Вчера леонид мог оценить ее :-) против лэнса волков я был на этом конфиге, на не самой холодной карте.

XAM писал(а):
я готов терпеть ваши голоса в ТС

после того как ты постоянно материшь всех, после того как сам выбегаешь си сливаешься как не пойми что, не уверен что все захотят тебя слушать.

XAM писал(а):
друзья разорвали моих рандомных снайперов на сталкерах как детей

ключевое слово рандом, в 12-ках 3 дженнера этих спайдеров сожрут тупым отпилом ног.

XAM писал(а):
Труборн снова отличился - тоже мне снайпер

он дисконект.

XAM писал(а):
То что ты успешно с ними стрелялся - сомневаюсь, просто тебя оставили на закусь

это означает вполне очевидную вещь, что кило умеет играть на пипцовом сталкере. а не придумки про закусь.

rubidiy писал(а):
730тон

12 ведер :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
skatenok писал(а):
12 ведер

кстати, в не самых тяжелых ленсах есть смысл имхо подумать о его включении в состав.. Крайне живучая тварь, при этом быстрая, с прыгами и хевик как никак


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
skatenok писал(а):
Вчера леонид мог оценить ее

Мог. Только мне опять кранов подкинуло, эти капварриоры прямо на вашей базе и слились, а один свой фрукт мне все время в бок и руку стрелял. А уж когда они даже не смогли шугануть лайтов, которые мне потом спину и бока вырезали - было не до изучения какие там конфиги у оверов.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Это как подвижная стенка

это как огромный тюфяк. Не далее как вчера в 12-шках многократно звучали команды на фокус Атласа, после которых таковой жил в буквальном смысле пару секунд и падал.
И еще раз: дели его сомнительную эффективность на его вес. Если не понятно, то купи коммандо и будь готов. Т.к. всем почему-то кажется, что именно они сядут в ассолта, а остальные пускай мучаются. Побегаешь на коммандо с десяток раундов, и я посмотрю, что ты будешь думать о том, что ассолт в твоей команде помер не успев набрать даже 300 дамага. А пытка в виде руления лайтом выпала на тебя из-за него. ;)

С введением ограничения по весу тактические возможности возрастут многократно, т.к. как уже было верно подмечено, надо будет вытраивать связки, а не просто пытаться втиснуться в эти весовые рамки.
В виде примеров: 4 атласа + 8 цикад/ворон. Или звено поддержки в виде 2 Горца + Сталкер + Ягер и 2 лэнса полностью состоящие из клозовых центурионов.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
rubidiy писал(а):
iG0Lka
да. Есть приложение, с помощью которого их можно экспортировать в общепринятые форматы. С текстурами в том числе.
Но дальше фантазий это не пойдет, т.к. финансовый провал правообладателя не означает, что он перестает быть правообладателем.

Сигр еще ссылку просил дать
Цитата:
еще ссыль прикрепить где выдраны модели из Стар Ситизэн и перенесены в Крайзис
https://forums.robertsspaceindustries.c ... box-editor

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
iG0Lka
он знает про эту ветку. Первый пост переводить долго, но в общем там понятно объясняется, как экспортировать 3Д-модели мехов из игры и прикручивать к ним текстуры из игры. Там рассмотрен пример 3Д-редактора Blender, но это можно делать в любом редакторе. http://mwomercs.com/forums/topic/85411- ... gis-mechs/

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
De1ta писал(а):
с ларджами будешь паморде получать от прыгунов постоянно.. А вот с пипцами прокатывает - пока он там выпрыгивает, ты уже быстро плюнул пипцами и спрятался в укрытие.

просто стреляй ему по кабине... он в полете и так толком прицелится не может а когда еще и зосвечивают глаза то они совсем мажут... :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
12 ведер

главное, чтобы народ умел на них играть. При всем уважении к ведрам, после повышения нагрева на РРС, он стал не так хорош. :( т.е. да, он - по-прежнему очень живучий и подвижный мех, но его боевая эффективность существенно упала и стала просто хорошей относительно его массы. Раньше она была отличной. :cry:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
iG0Lka писал(а):
он в полете и так толком прицелится не может

нуну.. Это я не говорю про то, что они по нескольку сразу выпрыгивают и фокусят.. Единственный выход минимизировать время нахождения у него на прицеле, это с ларджами практически не реализуемо..


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
XAM писал(а):
Я вижу, что киллы собирали клоузовики

обычное дело. Я прожигаю полуторсы, редко еще какую нить часть, далее они достаются клозовикам... при этом в конце у меня макисмальный домаг, 8-10 асистов и пара килов. Но так как домаг размазываю мало, то он весь идет на изготовку подранков с красными полуторсами...
могу скринов соответствующих накидать.

Добавлено спустя 5 минут 38 секунд:
De1ta писал(а):
Это я не говорю про то, что они по нескольку сразу выпрыгивают и фокусят.. Единственный выход минимизировать время нахождения у него на прицеле, это с ларджами практически не реализуемо..
Когда фокусят по нескольку то да, конечно значительно труднее но тут надо ждать когда он начинает только выпрыгивать тут же включать обратный ход, стреляя на ходу, тогда они всеравно мажут т.к. время у них ограничено, к тому же идет размен 4ерларджа, как правило в одну локу (прыгающим в центральный торс) против гаус+ппц размазаные...
ну вообщем есть плюсы и есть минусы как и у прыгающего снайпа или ползующего с пиписями.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 870 из 1057<  1 ... 867  868  869  870  871  872  873 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan