Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 874 из 1057<  1 ... 871  872  873  874  875  876  877 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Marius писал(а):
да евро ленс наглядно показал что прямые конфиги + прямые руки и даже на тонаж плевать...

+100
При этом, у них был 100% подогнанный под будущие рамки состав мехов. С первых же секунд стало ясно, что стреляют они точно, и перестрелка с ними издалека - плохая идея. При этом у них был четкий билд в Х дженнеров, Y центурионов, Z катафрактов и всего пара или один ассолт.
Так что хватит всем ныть, берите пример с той команды, выпрямляйте руки и задрачивайте легких/средних/тяжелых мехов. :take_example:

Я считаю неприемлемым держать некольких ассолтов как снайперов, т.к. ситуации, возникавшие вчера, доказали, что в момент начала боя от клозового лэнса нужно отводить внимание, иначе они принимают на себя весь дамаг. А тяжелые ассолты стоят вдалеке на удобных позициях, да вот только их броня пропадает в это время даром.
Тактик может быть много, но если мы хотим придерживаться стандартного варианта с парой лайтов, лэнсом клоза и лэнсом поддержки, то поддержку надо обрубить до одного ассолта и нескольких катафрактов, не больше.
#77

Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
Hil писал(а):
Разрабы явно читерят с этим мехом, и я уверен, что это НАМЕРЕННО, как средство поднять интерес к центу, который иначе был бы "ниачём".

у Гарта Эрлама Цент - это любимый мех. Может, дело в этом??? :)

_________________
https://www.studionarciss.ru


Последний раз редактировалось rubidiy 03.09.2013 12:26, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Hil писал(а):
по центуриону у меня есть скрин, где у него 12 или 13% здоровья, и он живой ещё числится. Найдите мне хоть один мех с такими "возможностями".
:D
#77

Добавлено спустя 5 минут 12 секунд:
rubidiy писал(а):
у Гарта Эрлама Цент - это любимый мех. Может, дело в этом???

вполне. а еще у когото из рыб спайдер или командо...
иначе я не понимаю как альфа из 4 ерларджей в спину, спайдеру бегущему по прямой от меня, не убивает его...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
rubidiy некоторые личности ( не будем тыкать пальцем) пока гром не грянет все равно не слезут с насиженых мест, так что безпалездддно...
будем нагибать (или позорно сливать более легким) дальше.
п.с-ы. Слим а ты уже отполировал ворону? :haha:

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Marius писал(а):
ворону?

все идите брать пример :D
#77
#77
#77
#77
#77

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Marius писал(а):
да евро ленс наглядно показал что прямые конфиги + прямые руки и даже на тонаж плевать...

Это давно уже в рандоме показали. ХЗ что там с хитбоксами, но быстро бегающий мех начинает рандомно ловить дамаг. Поэтому против средних мехов годится только хорошая Альфа, а не ДПС.
Придется на Катафракта задрачиваться :) 1Х вполне можно собрать сильного бойца для средней- ближней дистанци.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
slim7778 писал(а):
на фрозене вас поэтому моментально и смяли. правда тут была моя ошибка и ошибка разведки, что мы отошли к выходу из туннеля

ошибка была, но не такая уж принципиальная. Надо дейтсвовать адекватно ситуации. Когда я вам сообщаю, что из пещеры сейчас выйдут два меха, то это значит, что ближайшие к пещере мехи должны просто развернуться в ее сторону. При недостаточном количестве таковых, туда должы оттянуться один - два меха, не больше. А у нас половина команды сагрилась на 2 мехов. В результате чего, вторую половину смяла толпа Атласов и Горцев.
Повторюсь, вы не о том бое думаете. Команда Антихриста, надеюсь не обидятся, поступает глупо, что играет толпой ассолтов за 2 недели до релиза. Потому что, когда ограничение по весу нагрянет, они еще долго будут познавать боль.

всем
Вспоминайте лучше, как вас размотала пара центов с катафрактами, и не надо ля-ля про неубиваемость центов. Сядьте сами поиграйте. Я посмотрю на вас... :acute:

_________________
https://www.studionarciss.ru


Последний раз редактировалось rubidiy 03.09.2013 12:42, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
XAM писал(а):
Придется на Катафракта задрачиваться

XAM купи 3D :D у него эффективность на тоннну, одна из самых высоких.

Вчерашние ягуары. Тоннаж 715 тонн. Самые дамаги у 3D.
#77

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
купи 3D у него эффективность на тоннну, одна из самых высоких.

Это если снайперить. Чем я заниматься не собираюсь. Муромец и 1Х в качестве клоуз бойцов кошернее.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok
может, ты скрином ошибся, но на твоем скрине 810 тон. И с ягуарами мы воевали на фрозене, не? :?:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
XAM писал(а):
Это если снайперить. Чем я заниматься не собираюсь.

ультры, медаки, ключевое это прыги, в клоузе они позволят размазать лишних 100+ дамага по ногам.
на других катаракатах такого не сделать.

rubidiy писал(а):
может, ты скрином ошибся, но на твоем скрине 810 тон. И с ягуарами мы воевали на фрозене, не?

я уже поправился. 715 ягуаров на наши 880.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
XAM даже на клоз прыг позволяет уворачиватся\размазывать дамаг что для котофрактов критично.

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok
кстати, почитал я про гаусс. Не так там все плохо будет. Надо будет зажать кнопку в течение 0.75 сек, а потом отпустить в течение следующих 1.5 (это значение точно не помню) секунд. Т.е. Это заставит проделывать чуть более сложные комбинации на мышке, но в целом стрельбе в прыжке особо мешать не будет. Это будет мешать самим стрелять по прыгающим мехам - это точно.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy писал(а):
кстати, почитал я про гаусс.

я это еще тогда прочитал, и всем в ТС рассказывал :-) просто перед прыжком зажимать зарядку, но проблема будет с беглым огнем по тем же лайтам, или когда на снайперов прут.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM главное, чтобы тебе было удобно. :beer: Если на Муромце тебя будут разбирать в 12-шках, то насильно затолкаем в 3Д :D, а если будешь стабильно дамажить, то кто ж тебе слово поперек скажет??? :-)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
skatenok макросы наше все, осталось только точно выяснить чем же еще нагадят.

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok ты говорил, что после зарядки надо будет еще раз нажать для выстрела, а это - принципиальная разница. На первый взгляд неудобнее, но на самом деле, так гораздо проще контролировать свой выстрел, и довольно быстро можно научиться понимать, готов у тебя гаусс к выстрелу в данный момент или нет. Мышечная память будет задействована. Еслиже после зарядки гаусса кнопку надо будет отпускать, чтобы потом еще раз нажать, то в пылу боя задолбаешься прикидывать, сколько времени прошло.

_________________
https://www.studionarciss.ru


Последний раз редактировалось rubidiy 03.09.2013 13:24, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
XAM писал(а):
Это если снайперить. Чем я заниматься не собираюсь. Муромец и 1Х в качестве клоуз бойцов кошернее.

3Д с 2 ультрами, 4 медаками и прыгом отличный клоз, по крайней мере гораздо лучше остальных не прыгающих катафрактов.. Если ты помнишь когда мы играли дуэльки, так вот 3 боя подряд я выиграл именно на нем :) Как уже правильно сказали, все дело в прыгах, там больше половины урона, который должен был идти в цт, идет в ноги. Мне на ктф-3д очень часто сначала выпиливают какую-нить ногу (при том что броню я с них в этом билде почти не спиливаю), прежде чем полуторсы и цт :) В тех дуэлях я почти с начала второго боя играл без ноги. Вообщем, отличная машина! И мне чессгря этот фрукт в таком билде нравится гораздо больше, чем прыгоснайп

Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды:
rubidiy писал(а):
Т.е. Это заставит проделывать чуть более сложные комбинации на мышке, но в целом стрельбе в прыжке особо мешать не будет

Шутка? и как ты себе представляешь стрельбу альфой в прыжке гаусс+пипцы, если гаусс стреляет при отпускании кнопки, а пипцы при нажатии? Альфой стрелять нереально.. А вот билды твингаусс действительно особо не пострадают


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Marius
если написать макрос, то он будет тебе стрелять в строго определенный момент после нажатия. Как ты себе представляешь это, когда время прыжка и наведения на цель всегда будет разным?
Тут надо будет:
1. врубить прыги
2. максимально близко к моменту отпускания прыгов зарядить гаусс
3. отпустить прыги и довести прицел
4. шмальнуть пипцами, а гаусс в этот же момент отпустить (указательный палец отпускаем, средний палец жмем - делается одновременно элементарно)

Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:
De1ta писал(а):
А вот билды твингаусс действительно особо не пострадают

еще как пострадают, т.к. против прыгунов станут абсолютно беззащитны.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
De1ta писал(а):
с 2 ультрами

Вот что выйграло :) Муромца можно вооружить 3мя с приличным БК. Но против центуриона с АС20 катафракт с ульрами - мясо. Против этих сволочей надо чтото сильно бьющее за раз.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
rubidiy писал(а):
еще как пострадают, т.к. против прыгунов станут абсолютно беззащитны.

ну против прыгунов лично мне гусями и щас не шибко комфортно стрелять :?: Я их скорее для выноса непрыгающих тяжелых мехов исползую, либо наоборот лайтам по ногам


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 874 из 1057<  1 ... 871  872  873  874  875  876  877 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 45


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan