Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
ну против прыгунов лично мне гусями и щас не шибко комфортно стрелять
вот именно. апри зарядке Гуся в течение 0.75 сек, это будет вообще нереально. От прыгунов, которых и так будет всегда хватать, надо будет прятаться и тупо простаивать. В общем, они этот билд оочень понерфили и исключили гаусс из видов оружия, которыми можно попасть по прыгунам. Так что еще неизвестно, кому тяжелее будет от этой перемены... Как стрелять самому в прыжке я уже описал. Отчетливо себе это представляю. Для однокнопочных крабов - беда. Для хороших игроков - всего лишь небольшое усложнение, к которому можно быстро привыкнуть.
В 4ках на здоровье, а в 12шках вряд ли.. Там нужно очень четкое командное взаимодействие, для чего обязательно хотя бы слышать свою команду, прежде всего данные разведки и команды ведущих. Хотя без своего голоса тоже непросто.. А в чем проблема тимспик установить?
В 4ках на здоровье, а в 12шках вряд ли.. Там нужно очень четкое командное взаимодействие, для чего обязательно хотя бы слышать свою команду, прежде всего данные разведки и команды ведущих. Хотя без своего голоса тоже непросто.. А в чем проблема тимспик установить?
Мне кажется это только отвлекает от процесса. Плюс - не у каждого голос приятный...
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Перезарядка менее 4х секунд, катафракт столько не висит в воздухе. А вот для медака с хорошим движком УАС5 не опасны
и что? Когда я не в воздухе, я либо долблю ультрами (попробуй прицельно выстрели когда у тебя все трясется, тем более из 20ки), либо прикрыт левой рукой. С прыжка, что важно, тоже вполне можно стрелять ультрами, если до цели меньше 100м, даже с тряской будешь попадать. И опять же, не забывай про 20тонную разницу в весе. У цента нет никаких шансов
если что в чат можно написать. этож не батла где тебя за секунду раз пять могут убить... ну тс я поставлю ладно но буду молчать. просто в игре есть кнопочка social там вы можете ввести мой ник и добавить в группу = соответственно это всё решает без тим спика.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Sitronix писал(а):
Мне кажется это только отвлекает от процесса. Плюс - не у каждого голос приятный...
отвлекает, но к этому можно и нужно привыкнуть. Тогда польза сильно перевешивает недостатки. А если в ТС царит балаган, и никакой четкой информации не поступает, то конечно, будет только мешать. ТС нужен, т.к. в отличие от батлы тут все сообщения необходимо выдавать заранее, т.к. никто на тебе не отреспится и бытро тут прибежать можно только на легком мехе, в подавляющем большинстве случаев к тебе надо будет еще полминуты тащиться, даже если расстояние всего 400м. Всем советую всегда начинать свои сообщения в чат с указания места о котором пойдет речь. "Место -> что происходит -> степень срочности" Все сообщения, которые не подпадают под эту формулу, лучше вообще не озвучивать.
ТС нужен, т.к. в отличие от батлы тут все сообщения необходимо выдавать заранее, т.к. никто на тебе не отреспится и бытро тут прибежать можно только на легком мехе, в подавляющем большинстве случаев к тебе надо будет еще полминуты тащиться, даже если расстояние всего 400м.
А вот по-этому надо в группе ходить. Одинокие путешествия - самоубийственны (за исключением лайтов, занимающих отдалённые точки). Это я уже понял. Привык в батле обходить с фланга и выкашивать пол тимы в одиночку. Тут такое не проходит. Тактика одна и простая - держаться вместе. И для этого тимспик нах не нужен. По карте всё видно. Если чё - можно в чат дописать. Да и то не обязательно раз все адекватные. Ну это кагбэ имхо - вы ребята бывалые
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2003 Фото: 1
Sitronix хочешь играть в команде соизволь соблюдать элементарную вежливость и хоть для виду висеть в тс-ке. уже просто раздражаетььь. это ко всем относится.
_________________ Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Marius спокуха, не в первый раз слышим такие заявления, и не в последний. Пусть Sitronix сам дорастет до этого. Но в целом, да, в 12-шку без ТС не выйдет. Дорастут до 12-ек - сами придут. Сами знаете, что бывает, когда с нашим ело в рандоме в одиночку играешь...
Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды:
Sitronix писал(а):
да поставлю... пусть б качает свои вирусы и перехватчики.
в данном случае речь идет о ТС поднятом на частном серваке. Не знаю, где там в ТС можно что нахватать, но у нас у всех все в порядке. Так что тут можно быть спокойным.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
slim7778 да не надо качать по команде. Качай то, на чем будет лучше получаться. На горцах могешь, на ягерах могешь (хотя для 12-ек луше CTF-3D или QKD-5K), теперь сам смотри, какой медак или лайт тебе самому больше катит.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения