Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 876 из 1057<  1 ... 873  874  875  876  877  878  879 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
rubidiy ягера для двенашек не будет, катафракт прокачан, но я на пипцах играть не буду, ворона хорошо пошла, даже доставляет. цента клозового мб как вариант


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
slim7778 писал(а):
цента клозового мб как вариант

ну да. Но только на них надо кучкой играть. Так что качать лучше вместе. Лично мне блэкджек с 20-кой куда больше доставляет. я на нем буду бегать параллельно. Народ, кстати, потихоньку стал втыкать в этот конфиг... так что теперь он уже не такой уникальный. :cry:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
подрубился к вашему тс...

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sitronix
сегодня вторник. А по вторникам патчи накатывают в 21-00 по МСК, так что все подтягиваются после этого времени. Ну и вообще, собираться начинаем с 21-00, чаще с 22-00.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Цитата:
Gameplay

SRM2 and SRM4 cooldown times reduced to 2.5s and 3.25s respectively.
PPC damage under 90m has been reduced to 0.
Gauss Fire Delay:

The Gauss Rifle requires a 0.75 second charge before it will fire.
Once charged, the shooter has 1.25 seconds to fire the round.
If not fired during the 1.25 second charge, the Gauss Rifle will instantly dissipate the charge and require another charge to fire.
Both the cooldown bar and the weapon group ready light will turn green when the Gauss is ready to fire.
PPC base heat increased to 10 (up from 9).
ERPPC base heat increased to 15 (up from 13).
PPC/ERPPC projectile speed slowed to 1500m/s down from 2000m/s.
Gauss projectile speed increased from 1200m/s up to 2000m/s, internal health increased to 5 (up from 3).
Reduced the size of the Kintaro's center torso hit boxes by increasing the coverage of the side torso and leg hit boxes.
Reduce lava damage/second by 30%.
Advanced Zoom Module's implementation slightly changed giving it increased picture fidelity. Instead of returning to the default FoV before overlaying the PIP, it now zooms in closer and then applies the PIP zoom.
Small changes to the third person camera position and angle to better show off the lower half of the 'Mech.

Known issue: The tops of the following 'Mechs partially obscure the player's view of where the crosshairs are aiming. A fix is currently being worked on.

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
ооо круто ппс мин дистанцию убрали - супер!

Добавлено спустя 1 минуту:
то-то я смотрю у меня ерппс греются как-то черезчур сегодня :D

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
По доброте они :lol: и гуси и пипцы понерфили, теперь мясо :D Но клоз понятно для кого вернули :-)
Срм 4 теперь будет знатно гасить :D
и скорость пипцам снизили и нагрев, теперь реально больше двух никак, ну и рассинхрон с гусем сделали полный.
а вот ему хоть как-то задержку компенсировали скоростью.

Ну и индикатор дюз починили :lol:

ссылка на полную версию

если кто не поймет, говорите, переведу.

_________________
http://blackspikes.ru


Последний раз редактировалось skatenok 03.09.2013 19:55, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
skatenok lolololol зато теперь полный синхрон пипцов с ультрами, всех крабов ждет незабываемый сюрприз !

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
ололо, это все седня чтоли уже будет? :shock:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
De1ta писал(а):
ололо, это все седня чтоли уже будет?

уже прямо сейчас :D

Marius писал(а):
синхрон пипцов с ультрами

синхрон, но нагрев все равно теперь ад :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
skatenok я оптимист, вижу только улучшения :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Marius писал(а):
вижу только улучшения

я как раз и не против нерфа пипцов :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
мой муромец превращается в няшку вааще, он в принцепе не нагревается :)

Добавлено спустя 42 секунды:
ультры впееееееред!

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sitronix писал(а):
ооо круто ппс мин дистанцию убрали - супер!

вообще-то эта фраза означает "урон от РРС на дистанциях меньше 90м снижен до 0". :-) Т.е. раньше урон на дистанции меньше 90м, пусть и небольшой, но был. Теперь его не будет вовсе. Да еще и нагрев из слишком большого превратился в нелепо большой. Пираньи как всегда показали себя полными идиотами. Я - далеко не сторонник РРС лодок, но нерфить - это означает давать определенному оружию недостатки, которые выровнят его чрезмерные преимущества. В данном случае РРС делают полностью неиграбельными. :facepalm: Молодцы... так держать... полгода ждали, чтобы СРМ сделали нормальным оружием, а теперь будем полгода ждать, пока наконец вернут в строй РРС и гаусс.
Чувствую, так и будет все время выбор оружия состоять из двух-трех стволов, а остальное будет в жестоком дисбалансе... :bandhead:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
крабодонатеров будет ждать лютый баттхерт как из всего стрелять и воевать :laugh:
Код:
•Weapons & Equipment:

•Left Arm: Medium Laser

•Left Torso: PPC, SRM 4 w/ Artemis IV FCS

•Right Torso: Gauss Rifle

•Right Arm: Medium Laser

а вообще надо написать и устроить голосовалку сделали нагрев по лору пусть делают дхс 2,0 бл...ь :mad2:
пойду буржуям на вентилятор корма подкину :spy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Marius писал(а):
ультры впееееееред!

*ушел прикручивать ультры к 3Д... :crazy_pilot:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
rubidiy писал(а):
В данном случае РРС делают полностью неиграбельными

по нагреву они вполне играбельны. Теперь ппц идут заместо ерппц, особенно учитывая то что убрали мертвую зону, единственно что скорость порезали.. А вот твингауссы с нынешней скоростью должны быть зверями


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
rubidiy точняк... я просто думал он и раньше был 0 а раз сейчас что-то поменяли с теми же цифрами, то тогда в обратную сторону в общем.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
эмм, а что там с ультрами?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
уже снял свои ерппс и поставил большие бластеры... и серверы на обслуживание встали.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 876 из 1057<  1 ... 873  874  875  876  877  878  879 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 50


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan