Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 878 из 1057<  1 ... 875  876  877  878  879  880  881 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
В режимах игры какая-то "парнуха" появилась, пока неактивно

Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд:
Горец теперь при ходьбе ногами очень быстро перебирает.

Добавлено спустя 3 минуты 6 секунд:
Как будто ноги укоротили.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Опробовал Ориона.
Или ракетная платформа с 2 LRM15/20+Artemis + 2 LL + TAG. Или вариант Катафракта с большой пухой в правом боку и ларджами. А так - миниатлас K со всеми вытекающими. Пуха может быть небольшой и мед лазеры зато 2 SRM6+A
А вообще-то нерфануть основные пушки нового херомеха - это круто, чо. Продажники и геймдев забыли созвониться?

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Орион лично мне дико нравится. Конфа Атласа Д влазит почти вся - теряю только один МЛ.
PROTECTOR
На первом выгуле стер по очереди в порошок Кинтаро, а следом Виктора - броню снять не успели.
Второй выгул:
#77
Жаба душит что купил мизери :)

Добавлено спустя 6 минут 41 секунду:
Leonator писал(а):
А так - миниатлас K со всеми вытекающими. Пуха может быть небольшой и мед лазеры зато 2 SRM6+A

Тьфу. Какой нафиг К. Самый настоящий Д :)
У него в торсе пара слотов под баллистику - влазят АС20, пара УАС5, АС5+АС10, при это торс выбить невероятно тяжело проще пробить ЦТ.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Опробовал вчера сразу после патча гаусс. Мдааа, гении инженерной мысли портят все на что упадет их взгляд.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
да вообще бред, они думают что щаз вот оно, крабы перестанут дохнуть на второй секунде.... наивные, на то они и крабы, просто теперь они будут дохнутьь от других сочитаний.

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Гаусс теперь играбелен только на гаусс-лодке, в сочетании с остальным вооружением - только если парочка лазеров... Как третье оружие - уже нафиг, некогда пианино задрачивать.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
да хоть бы сделали по нормальному щелчек зарядка, и следующий выстрел, побоялись макросов и неперь вообще фигня бредовая, и это снайперское оружие типа? им в клозе только и воевать, на атласа попукивая.

Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд:
а да, еще пугов отстреливать прущих в полный рост, за что как как говорится боролись :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2006
Фото: 1
наконец то нормальный зум. когда увидел - просто оргазм. как же долго мучали они меня той мутной хренью.
А в остальном патч уныл. Вместо того чтобы разграничить изначально размеры слотов под орудия, теперь убивают 2 типа вооружения сразу, и это не предел. Теперь можно ждать уменьшения дистанции ас20, рост нагрева на другие ас, чтоб повысить живучесть средних мехов. Думаю, баланс лазеров и ракет разрабов пока устраивает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Незачем было огород городить с гусями. Самое простое решение против прыгоснайпа - сделать тряску прицела всегда, пока мех в воздухе, а не только когда двигатели работают. То есть прыги использовать только чтобы запрыгивать куда-то и размазывать урон. А вообще твингаусс конфиги вполне играбельны из-за дикой скорости полета гусей. Но мне все равно 4 ас5 ближе


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Орион выглядит весьма многообещающе, например так:
PROTECTOR

Наверное не удержусь и таки куплю 8-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
_VM_ с альфой 30 он не оправдывает + 5 тон к катафракту да еще и без прыгов

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Дпсные ягермехи щас себя чувствуют совсем вольготно, ибо их главная опасность - гусепипцовые мехи сейчас кастрированы. Это кстати было вчера наглядно видно - мы на клозе раскатывали под орех некоторых еврозадротов, которые по привычке (или скорее на пробу) выходили на старых конфигах 2ерппц+гусь. Вчера они выглядели очень неубедительно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
_VM_ стрики - оружие для лайтов и против лайтов. не для клоза

Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
De1ta писал(а):
Дпсные ягермехи щас себя чувствуют совсем вольготно

а мы вчера против итальяшек играли - они также снайперят и также удачно как раньше (хотя один чел вызывает у меня подозрение)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
slim7778 писал(а):
а мы вчера против итальяшек играли - они также снайперят и также удачно как раньше

да и пусть снайпера останутся. Главное, чтобы снайпоконфиг не был имбой как раньше и его в каждую собаку пихали


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Цитата:
Just a quick update for upcoming weapon checks and balancing.

First off, the Gauss Rifle. As mentioned in AtD45, I stated that the changes to the Gauss Rifle's firing mechanic were to help make it a role specific weapon. Testing has proven that while the mechanic takes a bit to get used to, it is very effective at defining the Gauss Rifle as a long range sniper weapon. The charge time is easy to get used to, due to its short (0.75 second) delay. While it is meant to be a long range weapon, the Gauss Rifle is still usable at short range. It just requires a much higher skill shot rather than a simple point and click.

This is the first of our upcoming changes that involve diversifying some of the weapon systems into more defined role types. These won't be big game changers, just small tweaks to bring some of the weapons in line with the rest. More info will be released as we put changes into the pipeline.

That being said, Flamers and a revisit of the UAC/5 are currently being looked at. I've also asked Dave to take a look at lights the same way mediums were addressed. Stay tuned for more information on that.

As per usual, feedback can go here: http://mwomercs.com/...rward-feedback/


- Paul


mwomercs.com/forums/topic/134427-about-gauss-and-moving-forward-feedback/

ну усе, крабики начинають страдать от уак\5 сррооооочно будут пересматривать их роль, господа снимайте ваши пушки обратно :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
Главное, чтобы снайпоконфиг не был имбой как раньше и его в каждую собаку пихали

снайперы сейчас зае... здят еще пуще прежнего. Только не прыгами и пипцами, а лазерами и модулем зума. Только что сыграл на вулкане раунд на квикдро с 2 ЕР ЛЛ и 2 ЛЛ. ассисты не помню, но дамага что-то вроде 238, киллов 4. Думаете, настилил??? :hitrost:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Да, щас с нерфом пипцов и бафом зум модуля, 4 ерлл рулят. Седня куплю себе зум обратно на сталкера :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
De1ta
у меня их 2 штуки было, даже когда они были ужасны. Теперь еще и третий потребуется. Ох и сволота же эти пираньи... :mad2: наверняка не случайно решили неожиданно зум поправить :-x

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Да, зум теперь шикарен 8-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
думал одно время продать так как их три уменя но потом вообще решил ничего не продавать в принципе, как оказалось прав был :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 878 из 1057<  1 ... 875  876  877  878  879  880  881 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan