Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
iG0Lka писал(а):
почему нет? в моем случае так и было Скотенок решил, что мне с вами играть не должно, и все молча согласились
4о та, я с ответом припозднился, сорри, заглядывал без возможности писать. Думаю, это из-за того, что ты посраться со всеми успел. Да и тактика, у тебя, спорная.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
я нас всех поздравляю... началось! Полкоманды взяло ЕР ларджи и меланхолично попукивало через полкарты со своей базы, пока остальная часть команды пыталась воевать против всех. Упоминать о том, что толку от этих турбоднищ не было никакого, думаю, даже нет необходимости...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
rubidiy писал(а):
Полкоманды взяло ЕР ларджи
блин... придется пиписи брать и гусь
кстати есть нюанс при использовании зума - двигаться неудобно, и большинство крабов будет стоять пока пилят и ныкаться скорее всего практически не будут. т.е. пиписями их разделывать должно быть легко.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
iG0Lka Со мной(и с f13baka, по моему), ты после первого же боя отказался играть. Потому, что, внимание , мы ребя не прикрыли на форесте (смеюсь над собой), от хамоватого с остальными(простите парни, уже не помню кто именно) пенетраторами. Так я тебя ещё и приглашал потом, так нет же. В принципе, обиды не держу, но "жопу рвать" не буду. Причины и следствия, мой друг, причины и следствия.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
iG0Lka вот сейчас у тебя появился 1% вероятности того, что насмотревшись на таких же "стратегов" как и ты сам, до тебя дойдет, почему никому не хочется звать тебя в сквад. Впрочем, не буду говорить за всех. Скажу за себя. Я абсолютно спокойно воспринял взрыв склада с боеприпасами в твоем пукане. Не ты первый, не ты последний. Но мое нежелание играть с такими сталкерами, которые вечно трутся в километре от фронта, еще больше, чем нежелание играть с откровенно слабыми игроками, т.к. последних можно попросить держаться рядом и извлечь из этого хоть какой-то прок. Проку от таких игроков как ты никакого, ты просто подставляешь остальных и дохнешь последним, если только тебя лайты прежде ни запилят. Удовольствие играть вместе с тобой я имел уже довольно давно, поэтому не знаю, может, что-то и изменилось, но судя по тем редким встречам в онлайне - вряд ли... Подчеркну, мне глубоко несимпатичны все игроки, которые так действуют. Их откровенно хочется пристрелить уже в начале боя, но в подобном удовольствии я себе отказываю по морально-этическим соображениям.
вот что тухлые с народом делают своими чудо патчами у всех пуканы рвет в клочья по делу, снова эти идиоты сдали имбу путем узаконенного макроса, как были гаусппц снайпера так и остануться только для нормальных игроков такой конфиг стал не играбелен, а индикатор ну просто упороться надо 10х20пикселей когда тебя медаками поливают да у которых толщина луча больше, оно потрясающе информативно и на сколько я помню с збт не было такой механики ни у одного оружий что выстрел идет не по нажатию а по отжатию мыши по пипцам замедления хватило бы за глаза уже по движущейся цели точно попадать в нужную локу стало очень не просто а для крабов думаю вообще попасть с 800м+ теперь подвиг, но нет же [censored][censore][censored] нагрев 2ерппц 52% на горячих картах и 46-48% на средних, и мы получаем что 90т груда хлама не способна отбиться от паршивого медака в 2р легче себя уже на средних дистанциях
пока более менее вменяемый конфиг это 2ас5+2ерппц позволяет распилить даже ололотлоса в клоузе в ротах с прикрытием также доказал свою эффективность
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Сегодня я как раз играл на Каньоне, в самом начале Орион и Атлас откололись от команды, ушли влево. Мы пошли вправо до привычной зоны. Там рубка, наши нубы сливаются, в итоге эти двое остаются последними, и в ответ на моё "какого чёрта вы там забыли?" ещё комментируют, что мы сливные козлы. Я им в ответ: это вы козлы, пошли постилить фрагов. К ним, конечно, быстро приходят, они умирают, Орион с 500+ дамага, Атлас с какой-то ерундой. Внимание: вот этот Орион он больше всех набрал дамага, но был ли от него толк для исхода боя? 0. Когда он начал воевать, бой уже был полностью проигран. То же самое с Атласом. Мораль: самые умные, которые на тяжелых и штурмовых мехах хотят издалека, особенно с фланга, в разгаре боя вынырнуть и постилить уже битых врагов - их место "возле параши". Если ты снайпер: ОК, ПЕРВЫМ выходи на позицию и крой наступающих своих. Пока они бегут вперед, ты уже стреляешь по врагу. Потом подтягиваешься на позицию и т. д.
Здесь не ПРОМОД, не контра, не КоД, не БФ. Снайпер одним выстрелом врага не убивает, 500 дамага бой не решают, бывает, что и 1000 не решает. Место снайпера - на открытых картах сразу за своими клозовиками, в 150 - 300 метрах сзади, можно чуть сбоку (тот же Каньон позволяет), но никак не в километре где-то там, "чтобы не дошли". А фланговые обходы (не считая лайтовых пробежек) до выбытия из строя большинства противников надо делать или группой от 4, или не делать. На закрытых у снайперов есть заранее очевидные точки, и тут уже клозовики не должны отрываться далеко, если только не начинать штурм.
И самому же снайперу так будет легче: дамаг проходит полный, а команда если что прикроет от лайтов, подкравшихся неожиданно или массово.
Тактика "я сам по себе стреляю, как хочу" - это тактика для рандома, когда своих в команде нет. Как в танчиках шутили, когда на поле 29 врагов, 15 красных и 14 синих. Там, может, и не стоит вообще надеяться на поддержку команды. Но: даже в этом случае если в команде не будет в первой линии нормального игрока, вероятность слива боя в целом значительно выше, чем если в ней не будет снайпера в кустах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2003 Фото: 1
сейчас катаю НМ с десяткой, очень даже ничего, просто супер, они не учли что понерфив гаус противник внезапно тоже дольше начал жить, еще больше непонагибать крабикам
Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды: Shadow Angel это пока ты нагибаеш на уак\ ас5 к тебе уже идут пираньки.... как вы до сих пор не на пюлюметиках, тогда мы идеем нерфить к вам
_________________ Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
goower писал(а):
мы ребя не прикрыли на форесте
Не на форесте, а на фрозене. для меня это было удивительно, вам всегото надо было развернуться. но читая ваши постоянные разборки, я понимаю что это неизбежно, друг мой Я без претензий абсолютно. селяви как говорица.
rubidiy писал(а):
до тебя дойдет, почему никому не хочется звать тебя в сквад.
Вообщето ты сам говорил, что наиболее комфортно тебе играть со мной и еще одним бойцом в скваде По результатам раундов у меня как правило домаг больше всех или в числе 3-4, причем доставленный локально, и кстати в случае победы килов у меня почти всегда очень мало, т.е. занимаюсь заготовкой подранков для тех кто их в клозе добивает, а если команда и подранков полуторсовых не может добить то сами себе буратины Да, вперед я не лезу, но если команда пошла в раш то тоже иду. И дохну отнюдь не всегда последним. Читая ваши постоянные разборки кто кому не прикрыл зад, и кто кого не поддержал я искрене рад, что скатенок меня зобанил. И да это обычная песня клозовиков про бесполезность снайперов... Это когда они просирают, а когда побеждают то думают, что это они сами такие крутые доказывать бесполезно.
Добавлено спустя 11 минут 25 секунд:
Hil писал(а):
ОК, ПЕРВЫМ выходи на позицию и крой наступающих своих. Пока они бегут вперед, ты уже стреляешь по врагу. Потом подтягиваешься на позицию и т. д.
вот именно так и делаю. и тепеть не могу которые отдельно уходят хрен знает куда и зачем, а потом дохнут. На некоторых картах снайп может отколовшись, но не далеко занять позицию с которой может начинать домажить противников до того как основная тима войдет в контакт, далее если с этой позиции снайп может эфективно всаживать локи домаг то пусть всаживает ибо вблизи от него толку точно мало, если не может то должен идти к тиме, по возможности держась так чтобы видеть большинство противников и продолжать вливать точечно домаг. если все совсем плохо то надо лезть в клоз. Если на клозовика выходит скажем ягер с тремя уас и вдруг у него полуторс становится красным, я думаю клозовику это конкретная помощь, то что он не замечает в горячке боя с чего вдруг полуторс у врага стал пробитым это понятно. но после боя можно же мозг включать, а не бить себя в грудь пятками.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
По результатам раундов у меня как правило домаг больше всех или в числе 3-4, причем доставленный локально, и кстати в случае победы килов у меня почти всегда очень мало, т.е. занимаюсь заготовкой подранков для тех кто их в клозе добивает, а если команда и подранков полуторсовых не может добить то сами себе буратины Да, вперед я не лезу, но если команда пошла в раш то тоже иду. И дохну отнюдь не всегда последним. Читая ваши постоянные разборки кто кому не прикрыл зад, и кто кого не поддержал я искрене рад, что скатенок меня зобанил. И да это обычная песня клозовиков про бесполезность снайперов... Это когда они просирают, а когда побеждают то думают, что это они сами такие крутые доказывать бесполезно.
ты сейчас описал синдром пуськи, крайне заразный и тяжелый, которому подвержены некоторые оверы
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения