Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2013
Hil с ХЛ движком? на первой линии??? нет уж увольте! рано мне туда еще.
Добавлено спустя 12 минут 41 секунду: видел странные мольбы о введении расходов на ремонт и перезарядку. может тем кто давно играет и все есть оно и интересно.
но вот как новичек я могу только много матерных слов пожелать им всем. Премиум мех + халявный день према в итоге за победу 150 тысяч. И это облегчение игры с донатом? Или чувства задротства и удовольствия у некоторых синонимы? А я представляю какого тем кто начинает с триалов и бесплатно. Да это ж вешаться можно. Посмотрел цены на апгрейды и модуль и аж мороз по коже. При том что для полной прокачки надо 3 меха каждой модели.
Если при донатном начале такое задроство сейчас. То расходы на Реарм и Ремонт просто поставят крест на игре.
Всем доброго времени суток. Вчера повезло дропнутся в рандоме со skatenok`ом. Fun был получен. Не пишу наверно из ложной скромности Но рад буду, по возможности, поучавствовать.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2013
Вопрос
полсекунды выдержки чтобы не было штрафа. Они начинаются с момента выстрела? или с окончания? Напрмиер я струйкой выстреливаю ЛРМ(мало дырок выстрел растягивается) - полсекунды откуда считать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Olegarh писал(а):
Всем доброго времени суток.
привет
Olegarh писал(а):
Fun был получен.
Olegarh писал(а):
Но рад буду, по возможности, поучавствовать
В ТС ты уже вижу заходил Мониторить можно по ссылке в шапке, основной праймтайм вечером Заходи, пристроим
Gipsy Danger писал(а):
А я представляю какого тем кто начинает с триалов и бесплатно.
сейчас еще кадет бонус, раньше приходилось на триалах фармить на первый мех долго.
Но правда это подталкивало покупать первым, не тяжелый дорогой мех, а легкий попроще
На данный момент по мне доход вполне нормален, не такая халява как 3 недели назад, но и корейского гринда пока нет. Много играет совсем без доната, из необходимости вообщем то ток места в ангаре покупать, чтобы постоянно мехов не перепродавать.
На офффоруме вообще 90 процентов сообщений вайн и срачи, там либо "мега папки", либо "крабики" и тем и тем что-то все время не нравится.
Gipsy Danger писал(а):
полсекунды выдержки чтобы не было штрафа. Они начинаются с момента выстрела? или с окончания?
с момента выстрела.
Также вчера выянил наверняка, выключенный мех не влияет на кап, соотвественно в выключенном состоянии капать вражескую базу не выйдет, так же как и защищать свою.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
ShadovV Стоп-стоп-стоп. Это с чего это сейчас ни в какие ворота? Значит, скрытое вымогательство доната на прем и на перевод голды в серебро в танках - это и есть идеал? Всем хочется играть на 10-ках, но общеизвестно, что играют они в минуса у многих и с премом, а уж без према там надо кудесником быть, чтобы в плюс играть. Даешь в мехи принудительное донатерство? Нет уж. Отменили - и правильно сделали. В мехах нет мехов 1, 2, 3 и 10 уровней, и тут никакой даже логики нет позволять в минус уйти. И очень даже хорошо, что любой может накопить на любой мех.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2013
Hil насколько я понял тут деление на классы не подходит. совсем другая система. тут лайт разрывает Атласа как 2 пальца. В танках разве есть что то подобное?
Так что это даже не заслуга разрабов, а просто система другая в которой ЭТО работать не будет. Либо резать лайтов до светляков с ТАГом и делить на классы.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Gipsy Danger а кто заставляет красить? бегай зелененьким. На игре скорее плохо сказываются яркие цвета, базовый камуфляж оптимален для маскировки и размазывания дамага. Если не проблема задонатить тыщонку-другую баксов - покупай море красок и раскрасок. А если не зафанател настолько - вполне можешь ограничиться скромным донатом на нужный премиальный мех, места в ангаре и прем аккаунт по вкусу, чтобы быстрее двигаться.
Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:
Gipsy Danger писал(а):
Hil насколько я понял тут деление на классы не подходит. совсем другая система. тут лайт разрывает Атласа как 2 пальца. В танках разве есть что то подобное?
Так что это даже не заслуга разрабов, а просто система другая в которой ЭТО работать не будет. Либо резать лайтов до светляков с ТАГом и делить на классы.
Ну, во-первых, если ты меня запилишь любым целым лайтом на целом Атласе, я тебе лично приз дам. Поверь, запилить лайтом Атласа можно, только если этот Атлас уже разобран, занят другими мехами врага или Нуб с большой буквы. В танках и не подобное есть. Там лайт может вынести ПТ вообще без единицы урона. Ваш покорный слуга Федю не раз разбирал на Т-50-2, видел как Т95 разбирали на лайте, а она даже выстрелить в него не могла... В мехах такого не сделать. Да и с тяжем бывает по-разному. Называется "закружить". А уж способность Т-54 притереться к борту Мауса известна в легендах, после чего Маус не может в неё попасть и медленно, но верно умирает.
Кстати, стандартная тактика борьбы штурмового меха с лайтом в игре такая же как в танках: задний ход и поворот против движения врага, когда он за спиной, при необходимости резкая смена направления поворота. А дальше 3-4 раза лайт попадет в прицел, и нет лайта.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Gipsy Danger писал(а):
skatenok значит игра для фанатов. Если бы я не был фанатом вряд ли бы задержался в игре после покупки первого меха (может потому что надо 3 модели прокачивать ради одного). Даже с учетом того что я начал играть на премиум мехе с премиум временем. Слишком много гринда для взрослого человека у которого есть другие дела в жизни.
ну я фанат вселенной.
но по существу на самом деле гринд не ужасный, в большинстве игр все горааздоо хуже. в танках например гринда больше. для не фанатов как раз кадет бонус ввели, без него реально можно было отпугнуть игрока. по прокачке они ввели двойную экспу, тоже упрощение, иногда на ней можно поднять очень неплохо очков(5-6 к за один бой). месяц назад на полную прокачку 3 мехов одного типа у меня уходила неделя.
Некоторые мехов почти не качают, играют на том что нравится.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Gipsy Danger писал(а):
Hil 1) прем аккаунт не впечатлил. брать точно не буду.Что есть что нет.
Чисто для быстрее прокачаться. В отличие от танков, где тоже 1,5 коэффициент, здесь нет расходов, так что в танках прем на высоких уровнях выводит из минусов в плюс, а здесь на любом уровне просто ускоряет прокачку. Там прем (фактически) необходим для прокачанного акка, здесь же просто бонус.
Цитата:
2) цена на краски запредельная и сопоставима с премиум мехом. А то что камуфляж ОТДЕЛЬНО для каждой модели меха покупать это просто убило(учитывая цену).
Не покупай. Это фишечки. Никакого влияния на игру не оказывают, даже могут навредить - если слишком ярко раскраситься, враги будут видеть тебя лучше и агриться больше.
Цитата:
3) Хамское отношени и жлобское отношение к игрокам (могли бы и бесплатных вещей побольше и камуфляжей за игровые) просто убивает.
А вот здесь что есть, то есть. Только хамское, а не жлобское. Жлобское - это как раз больше к танкам, где один танк стоит порой диких реальных денег. Сколько там ща топовые премы 8 лвл стоят в переводе в баксы или рубли? И ничего, лучшая игра в своём жанре, даже я с этим согласен совершенно. Не хочешь - не плати, премы ХУЖЕ обычных мехов даже...
Цитата:
Зы и повторюсь по ТАКИМ ценам ГЕРОИКИ выходят препочтительней во всех смыслах.
Ну, как бы за них платить один раз, потом бонус всегда. Но в обмен тебе придется всегда играть на нескольких мехах, а это скучно. У меня уже их больше 50, у Леонида - все, какие есть. Это интереснее, а при смене баланса, которая тут каждые 2-3 месяца происходит, позволяет не бежать срочно всё покупать или продавать, а просто зачехлить-расчехлить и прогреть моторы.
Цитата:
Пока только одна жалость нет Премиумной ЛРМ лодки. Если остальные премиум мехи так же лучше обычных как Мизери, то тратить реал на обычные не вижу смысла.
Файрбрэнд был лучше обычных Ягеров, пока не понерфили PPC. Сейчас один хрен, я даже DD или S предпочту, наверное, там баллистики можно больше 2 поставить. Остальные прем мехи в настоящий момент ни о чём совершенно, хотя посмотрим, что будет в будущем.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения