Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 897 из 1057<  1 ... 894  895  896  897  898  899  900 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy писал(а):
не торопись, я сам только вечерком смогу покопаться.

да я так потихоньку вникаю :-) модуль для TS прикрутил и даже заставил работать :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Джумла для внешнего вида шаблоны использует, его надо запиливать отдельно ли готовый брать.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Leonator писал(а):
Джумла для внешнего вида шаблоны использует, его надо запиливать отдельно ли готовый брать.

вот и я о том же. Там впихиваешь какой-то простенький шаблон и все... шаг влево, шаг вправо невозможен. Среди плагинов тоже ничего путного не обнаружил. В силу отсутствия знаний с выводами не спешу, но если я прав, то такой движок не подходит: будет просто унылый сайт который будет конечно функционировать, но я тут точно не при делах окажусь, т.к. даже простенькую кнопочку не задизайнить, не то что страницу. :-(

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
rubidiy писал(а):
вызывает беспокойство ХЛ в центурионе.

да норм все, Д-шка этот не для такого жесткого клоза, как срм-ный цент. хотя мы со Скатенком всю дорогу впереди команды ломили :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Нопейсал макрос для гусепипцов, который позволяет стрелять альфой по одной кнопке. Суть в том, что стреляешь как гауссом, то есть зажал ркм - пошла зарядка гуся, если отпустил ркм в промежутке между 0.75 сек и 2 сек, то вылетает альфа, если нет, то ничего не происходит. Если кому интересно, могу скинуть..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Муромец с 3-мя ультрами - весч! Движок СТД240, 225 снарядов.
При хорошем бое 700+ дамага, потом заканчивается БК :(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
_VM_ писал(а):
225 снарядов

225 снарядов мне даже в 8на8 жестко не хватало, не представляю, как на них можно 12на12 играть..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
De1ta писал(а):
225 снарядов мне даже в 8на8 жестко не хватало, не представляю, как на них можно 12на12 играть..

ставь ппц ногибай :dance:
и всего хватает :-P


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
да я ваще на ультрах не играю, кроме как на фрукте с 2мя и 2 ппц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Цент D тащит 8-)
#77
а здесь просто забавная переписка после боя
#77


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
куратор может добавить в шапку под таблицей штрафов выдержки?
http://mwomercs.com/forums/topic/68493- ... p__2736343


штраф идёт одновременно и на ларджи,на ер,и на пульсы.
LARGE LASER linked penalty group
Так, так, инфа 146% Еще стекаются СРМ4 и СРМ6. А также ЛРМ10, ЛРМ15, ЛРМ20.

короч что входит в штрафные группы, чтобы каждый раз не спрашивать.
как же все криво и через одно место.

Зы там же говорят что показали новый мех лаб
These are screenshots from the latest UI 2.0
https://twitter.com/bryanekman/status/3 ... 4206440448

Это конечно не Стар Ситизэн от Криса Робертса.

Добавлено спустя 12 минут 28 секунд:
slim7778 теперь мне не стыдно за свой английский :oops:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Gipsy Danger да это явно написано с расчетом на то, что он русский.
этот чел (наш сокомандник) почти оторвал мне руку с оружием, вскрыл спину Скатенку, поджимал и подрезал нас не давая стрелять, и постоянно мне в спину палил. правда потом Скатенка случайно добил я, включив берсерк мод, но это совсем другая история :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Gipsy Danger писал(а):
теперь мне не стыдно за свой английский

:lol: :up: краткость - сестра таланта.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
кстати В ответах Брайна упоминалась предстартовая неделя на которой будут ништяки раздавать

Да, мы уже встроили специальный функционал в серверы, автоматически вознаграждающий игрока за определенные действия и, с той же «Охотой на пиранью», нам теперь достаточно указать желаемый временной интервал, чтобы любой убитый в этот период разработчик приносил охотнику специальный предмет для кабины меха. На этой неделе мы тестируем эту систему и, скорее всего на следующей неделе, проведем такой ивент. Так что каждый счастливчик убивший разработчика автоматически получит предмет привязанный к его аккаунту и достаточно перелогиниться, чтобы получить его в игре. Эта система- часть грядущей системы достижений (ачивок), так что и ивентов и наград будет чем дальше тем больше.

Стоит ждать чего интересного? Или как говорят это просто Рыбы плавниками по воде поводили? Или там такие ништяки что и даром не нужны?

Добавлено спустя 4 минуты:
Такой ангар хочу!
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... 2jjs#t=513

А не то что у Пиявок!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Gipsy Danger писал(а):
Это конечно не Стар Ситизэн от Криса Робертса.

не знаю, зачем было выкладывать эти скрины, т.к. ничего нового в них кроме высокого разрешения нет.
Все скриншоты UI 2.0 можно посмотреть тут: http://mwomercs.com/forums/topic/117053-ui-20/
Не берусь судить, насколько будет удобно пользоваться этим интерфейсом, но этот интерфейс создается с помощью программы Scaleform. А теперь предлагаю взглянуть, на что способен Scaleform: http://www.youtube.com/watch?v=87nGwlz9650
более того, scaleform способен создавать 3D-опции вылезающие из персонажа или сторонних объектов прямо в процессе игры а-ля Dead Space.
Плакать тут или смеяться, решай сам...

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
slim7778 писал(а):
да это явно написано с расчетом на то, что он русский.
этот чел (наш сокомандник) почти оторвал мне руку с оружием, вскрыл спину Скатенку, поджимал и подрезал нас не давая стрелять, и постоянно мне в спину палил. правда потом Скатенка случайно добил я, включив берсерк мод, но это совсем другая история

:lol:

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Сегодня вечером наконец-то куплю протектора :dance:
А то сидя на больничном никак не мог положить деньги на карточку.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
_VM_ уверен?
1) может тоже подождешь релиза, там наверняка скидок будет куча. Ну или ничего не потеряешь.
2) Тех что я видел как правило сливались поголовно. Не впечатлил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Gipsy Danger писал(а):
может тоже подождешь релиза, там наверняка скидок будет куча.

Вариант, но если скидок не будет - получится крупный облом))

Gipsy Danger писал(а):
) Тех что я видел как правило сливались поголовно. Не впечатлил.

Можно поставить 2 ультры+2СРМ6+2МЛ, или же АС20+2СРМ6+2МЛ. При этом иметь охлад в районе 40-44% и движок как минимум СТД275. Оба варианта прекрасны.
То, что кто-то при этом умудряется быстро сливаться - это его проблемы 8-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Орион быстро сливается не из-за кривых рук, а баганутого ЦТ (ога, Кинтаро-2, новая серия сериала "Кривоплавниковые").

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 897 из 1057<  1 ... 894  895  896  897  898  899  900 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan