Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Вообще-то вопрос возникает сразу: все помнят, что дырок под ракеты у Протектора 6 всего? Не, я понимаю, что и 12 вылетят, особо по малоподвижным целям, но имхо, если уж что-то из оружия резать, так это в первую очередь лишние ракеты. Вполне можно обойтись СРМ6+А, а для извращенцев без артемиса - СРМ2+СРМ4. В свете ЦТ Ориона, который пока ловит всё на ура, вполне можно ставить ХЛ-двигло, даже 350, ну а уж 325-то и сам бог велел. Масса позволяет опять же.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2013
Hil 1) сейчас нет точеченого оружия которым можно выбить полуторс. Как правило все клозовые с лазерами ,срм и автопушками бьющими очередями. 2) меху меньше недели всего и то только за реал (на тренировочной площадке его нет, так что не изучишь), просто еще не нашли уязвимые места. В бою много не раглядишь.
сейчас нет точеченого оружия которым можно выбить полуторс.
баллистика, ппц, не
Gipsy Danger писал(а):
просто еще не нашли уязвимые места. В бою много не раглядишь.
не, атлас оно, факт, и чего там искать, мышу в стол, дакадака, профит как противник точно не крепче витька, со слотами ололотлоса, те по сегодняшнему балансу не очень, вообще это первый раз наверно когда выкатили героик и в хлам занерфили все его основные пушки а понерфят ультры станет еще грустнее на нем.....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel писал(а):
это первый раз наверно когда выкатили героик и в хлам занерфили все его основные пушки
Кинтаро Голден Боя забыл. Ввели, и он же в стоке штрафы получает, а если его ссрм2 фаршировать, то тогда же и рассеивание ввели, хрень выходит, катал стрикопульту, пришлось обратно в ангар убрать.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Hil писал(а):
В свете ЦТ Ориона, который пока ловит всё на ура, вполне можно ставить ХЛ-двигло, даже 350, ну а уж 325-то и сам бог велел. Масса позволяет опять же.
блиин, если ЦТ у него как у Кинтаро, то я пас. Задолбали, не два же месяца подряд хлам выкатывать! Или это они думают, что таким образом делают мех сильнее?
у кинтаро цт поправили, щас не так жестко все летит в цт. Если сравнивать например, то фрукт гораздо больше него в цт ловит. А стрики от 5 збс, вкупе со скоростью лайтов/медаков гонять
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
De1ta поглядим... но ошибки с Виктором я не повторю. Куплю на пробу одного самого пригожего Ориона. Если окажется хорошим, прокачаю остальных, но что-то с трудом верится.
Добавлено спустя 5 минут 1 секунду: skatenok Вылезай! давай в ТС, как раз патч долго накатывать будут, можно покумекать насчет сайта.
ну значит с вводом 12 зарезали, раньше было 40к базовая а если еще хотят резать то 100к уже будет хорошим зароботком скока там дашка 30кк, 300 боев чтобы только одного меха купить и еще 10-20кк чтоб зафитить, ну а че онлайн то с каждым днем растет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Одно точно поменяли. Но еще раньше. Премиум бонус плюсовался к очкам и удваивался в первой победе в день, теперь вынесен и складывается со строчкой "сабтотал".
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Hil писал(а):
Вообще-то вопрос возникает сразу: все помнят, что дырок под ракеты у Протектора 6 всего?
12 у него. С этим все в порядке - залп из пары СРМ6+А выходит пачкой.
Hil писал(а):
В свете ЦТ Ориона, который пока ловит всё на ура, вполне можно ставить ХЛ-двигло, даже 350, ну а уж 325-то и сам бог велел. Масса позволяет опять же.
Тогда не встают пара пух или АС20.
Shadow Angel писал(а):
а понерфят ультры станет еще грустнее на нем.....
Грустно станет на Катафрактах
rubidiy писал(а):
блиин, если ЦТ у него как у Кинтаро, то я пас. Задолбали, не два же месяца подряд хлам выкатывать! Или это они думают, что таким образом делают мех сильнее?
Нормально у него все. Мазать дамаг легко. Выживаемость хорошая.
Добавлено спустя 1 час 38 минут 51 секунду: ON1-V Сегодня утром пару раз превозмогал на таком Боковые торсы не пробиваемые, ХЛ его не портит. Жалко только АС20 с ХЛ не запихнуть - был бы полный улет
Добавлено спустя 10 минут 57 секунд: Надо было VA брать. ON1-VA
Добавлено спустя 9 минут 30 секунд: Неплохой вариант. ON1-K
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Gipsy Danger Релиз - не релиз... руки прямее от этого слова не станут. Помню, был чудо-патч, после которого я на их форуме написал, что лучше бы они не прикольный контент вводили, а багфиксы делали. Потому что в одном патче было добавлено сразу несколько новых багов.
Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды: Это был тот "знаменитый" среди старожилов патч, где добавилось самопроизвольное отключение режимов NV и TV. Кроме того, постоянно "слетала" миникарта, которая то переходила в несуразный масштаб, то теряла способность ориентации относительно меха. Ну и прибавился "завис" с чёрным экраном раз через два при запуске карты - потом народ понял, что помогает долгое-долгое ожидание или свернуть-развернуть игру, а поначалу многие дисконнектились, подумав, что игра зависла.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2013
Hil отыграл 4 боя и отплевавшись вырубил нафиг. Потому что с таким взглядом из кабины реально клаустрофобию заработать. Я наверно первый раз в жизни испытал такое чувство. Интересно если у Ассолта 85 тонн такой взгляд из кабины, то что должен видеть пилот Командо?
Или разрабы так ненавязчиво предлагают чаще использовать вид от третьего лица?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения