Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
bloodoff писал(а):
Помню еще тот день, когда rubidiy только-только пришел в эту игру А сейчас уже папка?
не знаю, не мне судить, да и меряю я игроков несколько иными категориями, в которых кстати
bloodoff писал(а):
Master на сталкерах
не имеет вообще никакой цены. Опять же, извиняюсь, если покажусь грубым. У меня нет такого намерения. Но мех очень хорош сам по себе. многое прощает. Вот если бы были открыты элитки и мастера на всех спайдерах, я бы сказал эээ... ааа... респект. А сталкер... я его своим знакомым советовал, как самый нуб-френдли мех. Мне вот как-то стыдно на нем постоянно играть, это как кататься на велосипеде с прикрученными сзади маленькими колесами, поэтому выкатываю его очень редко, чтобы не привыкать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
bloodoff писал(а):
Я тут читаю вас с пивом, а вы на два лагеря что ли разбились?
нет. Просто Sergejh - предатель. Печеньками не сманивается к нам. Вот я его и подвожу к мысли, что не ту команду он выбрал. Надо будет устроить матч как по бэку среди кланов: за генетический материал воина. Только не надо понимать в буквальном смысле, и слать нам ничего в баночке тоже не надо. Выиграем пару боев - анархист наш. Только надо для начала убедиться, что на более легких мехах нагибать могёт. А то 100 тон - жирно будет для сетапов.
Sergejh писал(а):
ибо когда я играл в дуэлях 1х1 атласы нагибали и горцев и сталкеров
ну так дуэли 1х1 и сетапы 12на12 - сам понимаешь... саавсем разные вещи. фокусом вылетает в трубу за секунду, чего о сталкерах и горцах совсем не скажешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
skatenok возможно и так, но последний раз (кстати под моим командованием ) мы на сетапе с атласами нагнули когото, хотя это могли быть и полные нубы rubidiy просто на атласах надо уметь ездить, а сталкеры как ты сказал нуб-френдли мех
Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
rubidiy писал(а):
Просто Sergejh - предатель.
однако я вступил в RDL еще намного задолго до образования юнита оверов, так что ненадо...ну и в лиги пока играет RDL, а не вы, вот как вступите в какую нибудь лигу я подумаю
_________________ Ацкий Сотона!
Последний раз редактировалось Sergejh 20.09.2013 20:02, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
однако я вступил в RDL еще намного задолго до образования юнита оверов
я это отлично помню. В шутку же написал.
Sergejh писал(а):
вот как вступите в какую нибудь лигу я подумаю
лиги-шмиги. Самопал. Зачем нам лиги, если и так в 12-шках самые сильные юниты регулярно встречаются??? А в виде бонуса можно раскатать еще и толпу ассолтов. Закаляет характер, так сказать. Ни за что не поверю, что вы в 12-шках всех рвете, и типо это - не ваш уровень. Если коллектив захОтит в такую самопальную лигу, пойдем. Лично я никого не гоношу, т.к. считаю, что к 12-шкам мы не готовы. 8-ки - да. Наберем 8 не только очень сильных, но и дисциплинированных игроков, которые на всех типах мехов лицом в грязь не ударят. Сейчас у нас стадия выбора и тренировки конкретных мехов. Когда будем стабильно выигрывать в 12-шках на конкретных сетапах, тогда и можно будет куда-то записаться, а набиваться рандомными 12 человек у кого-что-есть... этого и в 12-шках хватает.
Добавлено спустя 10 минут 29 секунд:
Sergejh писал(а):
а мы всех будем на атласах нагибать вот только научимся
проблема не столько в том, как нагибать на атласах, сколько в том, как нагибать на мехах, которые позволяют брать атласов в сетап.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
rubidiy главное участие, а не победа мы в лигу вступили не для того чтоб нагибать, а чтоб себя попробовать, можно сколько угодно тренироваться, но опыт приходит в бою а вы получается побоялись, что вас там нагнут
rubidiy я, что купил, то и прокачал. С 4-мя под мехи слотами не особо разгонишься в прокачке. Какой-то катафракт прокачан, ханчи. Народ, что скажете хорошего на счет протектора?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
а вы получается побоялись, что вас там нагнут
ну толсто же, и вправду. Первая причина - вступление в такую лигу никогда даже не обсуждалось. Если бы обсуждалось, тогда можно было бы поговорить, почему не стали. А раз у народа нет желания, то должна быть хорошая причина, для того чтобы всех гоношить. Но ее нет. Вторая причина - у нас еще есть над чем работать в обычных 12-шках. Сейчас мы не стоим на месте, качаем и пробуем разные мехи для сетапов после чего пробуем на них играть уже в полной команде. Когда появятся хотя бы первые признаки слаженности всей команды, а не отдельных игроков, когда результаты в 12-шках станут стабильно хорошими, а не "от случая к случаю", тогда можно будет думать о турнирах. Повторюсь, не думаю, что в этих лигах играть сложнее, чем в обычных 12-шках, т.к. там и так гораздо чаще натыкаемся на сильные команды, чем на откровенных слабачков. Третья - состав. Мы никак не можем гарантировать, что соберем 12 человек в любой день недели. Если такие турниры проводят по выходным, то точно не сможем. Вечерами будней, ради бога, люди садятся поиграть на сон грядущий, а в пт,сб,вс уже половины не бывает, что в общем-то понятно, т.к. семья, дела, работа и пр.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения